매직 서클(Magic Circle)
레벨 3 방호술 (클레릭, 팔라딘, 워락, 위저드)
시전 시간: 1분
사정거리: 10 피트
구성 요소 V, S, M(100GP 이상의 가치가 있는 소금과 가루은, 주문 소모)
지속 시간 1시간
반경 10피트, 높이 20피트의 마법 에너지 원통을 지상의 사정거리 시야에 보이는 한 지점을 중심으로 생성합니다. 원통이 바닥이나 다른 표면과 교차하는 곳마다 빛나는 룬이 나타납니다.
다음 중 하나 이상의 창조물 유형을 선택합니다: 천체, 정령, 페이, 요정, 마물, 언데드 중 하나를 선택합니다. 원은 선택한 유형의 크리처에 다음과 같은 방식으로 영향을 줍니다:
- 크리처는 마법 이외의 방법으로는 원통에 자의로 들어갈 수 없습니다. 크리처가 순간이동 또는 행성 간 이동을 사용하려고 할 경우, 매력 내성 굴림에서 먼저 성공해야 합니다.
- 크리처은 실린더 내의 대상에 대한 공격 롤에서 불리 보정를 가집니다.
- 원통 안의 대상은 크리처에서 매혹 또는 공포에 사로잡히거나 상태이상를 획득할 수 없습니다.
이 주문를 시전할 때마다 마법이 역방향으로 작동하도록 하여 지정된 유형의 크리처가 원통 밖으로 나오지 못하게 하고 원통 밖의 대상을 보호할 수 있습니다.
더 높은 레벨의 주문 슬롯 사용. 슬롯 레벨이 3을 초과할 때마다 지속 시간이 1시간씩 늘어납니다.
원문
Magic Circle
Level 3 Abjuration (Cleric, Paladin, Warlock, Wizard)
Casting Time: 1 minute
Range: 10 feet
Components: V, S, M (salt and powdered silver worth 100+ GP, which the spell consumes)
Duration: 1 hour
You create a 10-foot-radius, 20-foot-tall Cylinder of magical energy centered on a point on the ground that you can see within range. Glowing runes ap- pear wherever the Cylinder intersects with the floor or other surface.
Choose one or more of the following types of crea- tures: Celestials, Elementals, Fey, Fiends, or Undead. The circle affects a creature of the chosen type in the following ways:
- The creature can’t willingly enter the Cylinder by nonmagical means. If the creature tries to use teleportation or interplanar travel to do so, it must first succeed on a Charisma saving throw.
- The creature has Disadvantage on attack rolls against targets within the Cylinder.
- Targets within the Cylinder can’t be possessed by or gain the Charmed or Frightened condition from the creature.
Each time you cast this spell, you can cause its magic to operate in the reverse direction, prevent- ing a creature of the specified type from leaving the Cylinder and protecting targets outside it.
Using a Higher-Level Spell Slot. The duration in- creases by 1 hour for each spell slot level above 3.
토론