함정 찾기(Find Traps)

레벨 2 예지술 (클레릭, 드루이드, 레인저)

시전 시간: 행동 사정거리: 120피트 구성 요소: V, S 지속시간: 순간적

사정거리 내에 있는 시야에 있는 함정을 감지합니다. 이 주문용 함정은 물체 또는 피해나 다른 위험을 유발하기 위해 만들어진 물체 또는 메커니즘을 포함합니다. 따라서, 주문는

경보/ 또는 보호의 문양 주문 또는 기계식 구덩이 함정을 감지하지만 바닥의 자연적인 약점, 불안정한 천장, 숨어있는 싱크홀은 감지하지 못합니다.

이 주문는 함정이 존재하지만 그 위치는 알려주지 않습니다. 하지만 감지한 함정의 일반적인 자연는 알 수 있습니다.

===== 원문 =====
=== Find Traps ===

Level 2 Divination (Cleric, Druid, Ranger)

Casting Time: Action Range: 120 feet Components: V, S Duration: Instantaneous

You sense any trap within range that is within line of sight. A trap, for the purpose of this spell, in- cludes any object or mechanism that was created to cause damage or other danger. Thus, the spell

would sense the
Alarm or Glyph of Warding spell or a mechanical pit trap, but it wouldn’t reveal a natural weakness in the floor, an unstable ceiling, or a hid- den sinkhole.

This spell reveals that a trap is present but not its location. You do learn the general nature of the dan- ger posed by a trap you sense.

댓글을 입력하세요:
H F H᠎ L V
 
  • source/srd52/spells/find_traps.txt
  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 21:40
  • 저자 127.0.0.1