source:srd52:spells:hallucinatory_terrain

환각 지형 === 환각 지형 ===

레벨 4 환영술 (바드, 드루이드, 워락, 위저드)

시전 시간: 10분

사정거리: 300 피트

구성 요소 재료: V, S, M (버섯)

지속 시간: 24시간

150피트 큐브 안에 있는 자연 지형을 다른 종류의 자연 지형과 같은 모양, 소리, 냄새로 사정거리 만듭니다. 따라서 열린 들판이나 도로를 늪, 언덕, 크레바스 또는 기타 어렵거나 통과하기 힘든 지형처럼 만들 수 있습니다. 연못은 풀이 무성한 초원처럼, 절벽은 완만한 경사처럼, 바위가 많은 협곡은 넓고 매끄러운 도로처럼 보이도록 만들 수 있습니다. 제작된 구조물, 장비, 지역 내 생물은 변경되지 않습니다.

지형의 촉각 특성은 변경되지 않으므로 해당 지역에 들어오는 생물이 환영술를 알아차릴 가능성이 높습니다. 촉감으로 차이가 분명하지 않은 경우, 크리처은 환영술을 조사하는 행동를 사용하여 지능(조사)를 주문 내성 DC로 확인하여 이를 믿지 않을 수 있습니다. 지형이 환영이라고 판단하면 크리처는 실제 지형에 모호한 이미지가 겹쳐진 것을 보게 됩니다.

Hallucinatory Terrain

Level 4 Illusion (Bard, Druid, Warlock, Wizard)

Casting Time: 10 minutes

Range: 300 feet

Components: V, S, M (a mushroom)

Duration: 24 hours

You make natural terrain in a 150-foot Cube in range look, sound, and smell like another sort of natural terrain. Thus, open fields or a road can be made to resemble a swamp, hill, crevasse, or some other difficult or impassable terrain. A pond can be made to seem like a grassy meadow, a precipice like a gentle slope, or a rock-strewn gully like a wide and smooth road. Manufactured structures, equipment, and creatures within the area aren’t changed.

The tactile characteristics of the terrain are un- changed, so creatures entering the area are likely to notice the illusion. If the difference isn’t obvious by touch, a creature examining the illusion can take the Study action to make an Intelligence (Investiga- tion) check against your spell save DC to disbelieve it. If a creature discerns that the terrain is illusory, the creature sees a vague image superimposed on the real terrain.

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Y U S Q J
 
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  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 21:40
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