source:srd52:monsters:marilith

Marilith

Marilith

대형 악마(악마), 혼돈 악

AC 16 HP 220 (21d10 + 105) 속도 40 피트, 40 피트 상승. 모드 저장 모드 저장 모드 저장 |근력 18|+4|+9|민첩 20% 20|+5|+5|건강 20% 20|+5|+10| |지능 18|+4|+4|Wis 16|+3|+8|매력 20% 20|+5|+10| \\ 기술 지각 +8 저항 냉기, 화염, 번개 면역 독; 중독 감각 진시야 120피트; 패시브 지각 18 언어 심연; 정신감응 120 피트. CR 16 (XP 15,000, PB +5) 특성 악마 복원 === 악마 복원. 마릴리스가 심연 밖에서 죽으면 몸이 수액에 녹아 즉시 새로운 몸을 얻고, 심연 어딘가에서 모든 공격력으로 부활합니다. === === 마법 저항. 마릴리스는 주문 및 기타 마법 효과에 대한 방어력이 내성굴림에 유리 보정입니다. === === 반응성. 마릴리스는 전투 턴마다 한 번의 대응를 흡수할 수 있습니다. 행동 === 다중 공격. 마릴리스가 협정의 칼날을 여섯 번 공격하고 수축을 사용합니다. 협정의 칼날. 근접 공격 롤: 10, 사거리 5피트 적중: 10 (1d10 + 5) 베기 피해 + 7 (2d6) Ne- 크로틱 피해. 수축. 근력 절약 던지기: DC 17, 마릴리스가 5피트 이내에서 볼 수 있는 중형 이하 하나 크리처. 실패: 15 (2d10 + 4) 타격 피해. %.

Marilith        

Large Fiend (Demon), Chaotic Evil

AC 16 Initiative +10 (20)

HP 220 (21d10 + 105)

Speed 40 ft., Climb 40 ft.

MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE

Str 18+4+9Dex 20+5+5Con 20+5+10
Int 18+4+4Wis 16+3+8Cha 20+5+10


Skills Perception +8

Resistances Cold, Fire, Lightning

Immunities Poison; Poisoned

Senses Truesight 120 ft.; Passive Perception 18

Languages Abyssal; telepathy 120 ft.

CR 16 (XP 15,000; PB +5)

Traits                                  

Demonic Restoration. If the marilith dies outside the Abyss, its body dissolves into ichor, and it gains a new body instantly, reviving with all its Hit Points some- where in the Abyss.

Magic Resistance. The marilith has Advantage on sav- ing throws against spells and other magical effects.

Reactive. The marilith can take one Reaction on every turn of combat.

Actions                                

Multiattack. The marilith makes six Pact Blade attacks and uses Constrict.

Pact Blade. Melee Attack Roll: +10, reach 5 ft. Hit: 10 (1d10 + 5) Slashing damage plus 7 (2d6) Ne- crotic damage.

Constrict. Strength Saving Throw: DC 17, one Medium or smaller creature the marilith can see within 5 feet. Failure: 15 (2d10 + 4) Bludgeoning damage. The target has the Grappled condition (escape DC 14), and it has the Restrained condition until the grapple ends.

Bonus Actions

image

Teleport (Recharge 5–6). The marilith teleports up to 120 feet to an unoccupied space it can see.

Reactions                              

Parry. Trigger: The marilith is hit by a melee attack roll while holding a weapon. Response: The marilith adds 5 to its AC against that attack, possibly causing it to miss.

댓글을 입력하세요:
U​ F O N᠎ V
 
  • source/srd52/monsters/marilith.txt
  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 22:01
  • 저자 127.0.0.1