source:srd52:spells:spike_growth

급증 성장(Spike Growth)

레벨 2 변환술 (드루이드, 레인저)

시전 시간: 행동

사정거리: 150 피트

구성 요소: V, S, M (가시 일곱 개)

지속 시간: 집중, 최대 10분

반경 20피트 이내의 지점을 중심으로 한 사정거리 구체의 지면에 단단한 가시와 가시가 싹을 틔웁니다. 해당 지역은 일정 시간 동안

지속시간 동안 고난도 지형이 됩니다. 크리처가 이 지역으로 이동하면, 이동하는 데 5피트당 2d4 관통 피해의 시간이 걸립니다.

지면의 변화는 자연스럽게 보이도록 위장됩니다. 주문 시전 시 해당 지역을 볼 수 없는 크리처는 행동 검색을 통해 지혜(지각 또는 생존) DC에 성공해야 지형에 들어가기 전에 위험 지형으로 인식할 수 있습니다.

Spike Growth

Level 2 Transmutation (Druid, Ranger)

Casting Time: Action

Range: 150 feet

Components: V, S, M (seven thorns)

Duration: Concentration, up to 10 minutes

The ground in a 20-foot-radius Sphere centered on a point within range sprouts hard spikes and thorns. The area becomes Difficult Terrain for the

duration. When a creature moves into or within the area, it takes 2d4 Piercing damage for every 5 feet it travels.

The transformation of the ground is camouflaged to look natural. Any creature that can’t see the area when the spell is cast must take a Search action and succeed on a Wisdom (Perception or Survival) check against your spell save DC to recognize the terrain as hazardous before entering it.

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W R​ E᠎ E M
 
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  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 21:40
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