는 변신(Polymorph)
레벨 4 변환술 (바드, 드루이드, 소서러, 위저드)
시전 시간: 행동
사정거리: 60 피트
구성 요소: V, S, M (애벌레 고치)
지속시간: 집중, 최대 1시간
사정거리 안에 보이는 크리처을 야수로 변신시키려고 합니다. 대상은 지속시간 동안 지혜 내성 굴림에 성공하거나 야수 형태로 형상변환해야 합니다. 그 형태는 도전 등급이 대상(또는 대상 레벨이 없는 경우에는
도전 등급이 없는 경우). 대상의 게임 통계는 선택한 야수의 스탯 블록로 대체되지만, 대상는 성향, 성격, 크리처 유형, 명중 점수 및 명중 주사위는 그대로 유지됩니다. 야수 능력치 블록 샘플은 “괴물”의 “동물” 항목에서 확인할 수 있습니다.
야수 형태의 대상는 야수 형태의 명중 점수와 같은 수의 임시 명중 점수를 얻습니다. 이 임시 명중 점수는 주문 종료 시 남아있는 경우 사라집니다. 임시 명중 점수가 남아있지 않으면 주문는 타르 획득 시 일찍 종료됩니다.
대상은 새로운 형태의 해부학적 구조로 인해 수행할 수 있는 행동이 제한되며, 말을 하거나 주문을 시전할 수 없습니다.
대상의 장비는 새로운 형태에 녹아듭니다. 크리처은 해당 장비를 사용하거나 다른 혜택을 받을 수 없습니다.
원문
Polymorph
Level 4 Transmutation (Bard, Druid, Sorcerer, Wizard)
Casting Time: Action
Range: 60 feet
Components: V, S, M (a caterpillar cocoon)
Duration: Concentration, up to 1 hour
You attempt to transform a creature that you can see within range into a Beast. The target must suc- ceed on a Wisdom saving throw or shape-shift into a Beast form for the duration. That form can be any Beast you choose that has a Challenge Rating equal to or less than the target’s (or the target’s level if
it doesn’t have a Challenge Rating). The target’s game statistics are replaced by the stat block of the chosen Beast, but the target retains its alignment, personality, creature type, Hit Points, and Hit Point Dice. See the “Animals” section of “Monsters” for a sample of Beast stat blocks.
The target gains a number of Temporary Hit Points equal to the Hit Points of the Beast form. These Temporary Hit Points vanish if any remain when the spell ends. The spell ends early on the tar- get if it has no Temporary Hit Points left.
The target is limited in the actions it can perform by the anatomy of its new form, and it can’t speak or cast spells.
The target’s gear melds into the new form. The creature can’t use or otherwise benefit from any of that equipment.
토론