source:srd52:spells:heat_metal

열 금속 === ===

레벨 2 변환술 (바드, 드루이드)

시전 시간: 행동

사정거리: 60 피트

구성 요소: V, S, M (철 조각과 불꽃)

지속 시간: 집중, 최대 1분

금속 물체 또는 중금속 또는 중금속 갑옷과 같은 제조된 금속 무기을 사정거리 내에서 볼 수 있는 금속 물체을 선택합니다. 당신은 물체를 붉게 빛나게 합니다. 물리적으로 크리처와 접촉하면

물체와 접촉하면 주문를 시전할 때 2d8 화염 피해가 걸립니다. 주문가 끝날 때까지, 물체가 사정거리 내에 있으면 이후 턴마다 보너스 행동을 받아 이 피해를 다시 처리할 수 있습니다.

만약 크리처이 물체를 보유하거나 착용하고 있다가 피해을 가져가면, 크리처은 건강 내성 굴림에 성공하거나 가능하면 물체를 떨어뜨려야 합니다. 만약 물체를 떨어뜨리지 못하면, 다음 턴이 시작될 때까지 공격 롤과 능력 검사에서 불리 보정를 가집니다.

더 높은 레벨의 주문 슬롯 사용. 피해 슬롯 레벨이 2를 넘을 때마다 주문가 1d8씩 증가합니다.

Heat Metal

Level 2 Transmutation (Bard, Druid)

Casting Time: Action

Range: 60 feet

Components: V, S, M (a piece of iron and a flame)

Duration: Concentration, up to 1 minute

Choose a manufactured metal object, such as a metal weapon or a suit of Heavy or Medium metal armor, that you can see within range. You cause the object to glow red-hot. Any creature in physical

contact with the object takes 2d8 Fire damage when you cast the spell. Until the spell ends, you can take a Bonus Action on each of your later turns to deal this damage again if the object is within range.

If a creature is holding or wearing the object and takes the damage from it, the creature must suc- ceed on a Constitution saving throw or drop the object if it can. If it doesn’t drop the object, it has Disadvantage on attack rolls and ability checks un- til the start of your next turn.

Using a Higher-Level Spell Slot. The damage in- creases by 1d8 for each spell slot level above 2.

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D C L A I
 
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  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 21:40
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