source:srd52:spells:ensnaring_strike

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source:srd52:spells:ensnaring_strike [2025/05/15 21:40] – 만듦 - 바깥 편집 127.0.0.1source:srd52:spells:ensnaring_strike [2025/07/08 12:44] (현재) dndkr
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 +====== 올가미 공격(Ensnaring Strike) ======
  
 +레벨 1 소환술 (레인저)
 +
 +시전 시간: 보너스 행동, 크리처으로 무기을 적중시킨 직후에 획득합니다.
 +
 +사정거리: Self
 +
 +구성 요소: V
 +
 +지속 시간: 집중, 최대 1분
 +
 +대상에 공격을 적중시키면 붙잡는 덩굴이 나타나며 근력 내성 굴림을 발생시킵니다. 대형 이상의 크리처는 이 내성에 유리 보정가 있습니다. 대상이 내성굴림에 실패하면 대상은 주문가 끝날 때까지 구속됩니다. 성공하면 내성, 덩굴이 쪼그라들고 주문는 종료됩니다.
 +
 +제지 상태인 동안 대상은 매 턴 시작 시 1d6 관통 피해을 받습니다. 대상 또는 사거리 내의 크리처은 행동으로 근력(운동)의 주문 내성 DC에 대한 검사를 할 수 있습니다. 성공하면 주문는 종료됩니다.
 +
 +상위 레벨 주문 슬롯 사용. 피해는 1을 초과하는 주문 슬롯 레벨마다 1d6씩 증가합니다.
 +
 +===== 원문 =====
 +=== Ensnaring Strike ===
 +
 +Level 1 Conjuration (Ranger)
 +
 +Casting Time: Bonus Action, which you take immedi- ately after hitting a creature with a weapon
 +
 +Range: Self
 +
 +Components: V
 +
 +Duration: Concentration, up to 1 minute
 +
 +As you hit the target, grasping vines appear on it, and it makes a Strength saving throw. A Large or larger creature has Advantage on this save. On a failed save, the target has the Restrained condition until the spell ends. On a successful save, the vines shrivel away, and the spell ends.
 +
 +While Restrained, the target takes 1d6 Piercing damage at the start of each of its turns. The target or a creature within reach of it can take an action to make a Strength (Athletics) check against your spell save DC. On a success, the spell ends.
 +
 +Using a Higher-Level Spell Slot. The damage in- creases by 1d6 for each spell slot level above 1.