source:srd52:spells:conjure_woodland_beings

숲의 존재를 소환합니다(Conjure Woodland Beings)

레벨 4 소환술 (드루이드, 레인저)

시전 시간: 행동 사정거리: 자체 구성 요소: V, S

지속 시간: 집중, 최대 10분

지속시간 동안 10피트 범위의 발산을 통해 주위를 날아다니는 자연 영혼을 소환합니다. 발산이 크리처 공간에 들어올 때마다 다음과 같이 할 수 있습니다.

볼 수 있으며, 보이는 크리처가 발산에 들어올 때마다 또는 그곳에서 턴이 끝날 때마다 그 크리처를 강제로 지혜 내성 굴림을 만들 수 있습니다. 그리고

크리처은 실패하면 5d8 역장 피해, 성공하면 절반인 피해가 걸립니다. 크리처은 턴당 한 번만 이 내성를 만들 수 있습니다.

또한, 주문 지속시간 동안 행동를 보너스 행동로 받을 수 있습니다.

더 높은 레벨의 주문 슬롯 사용. 피해는 4를 초과하는 주문 슬롯 레벨마다 1d8씩 증가합니다.

Conjure Woodland Beings

Level 4 Conjuration (Druid, Ranger)

Casting Time: Action Range: Self Components: V, S

Duration: Concentration, up to 10 minutes

You conjure nature spirits that flit around you in a 10-foot Emanation for the duration. Whenever the Emanation enters the space of a creature you can

see and whenever a creature you can see enters the Emanation or ends its turn there, you can force that creature to make a Wisdom saving throw. The

creature takes 5d8 Force damage on a failed save or half as much damage on a successful one. A creature makes this save only once per turn.

In addition, you can take the Disengage action as a Bonus Action for the spell’s duration.

Using a Higher-Level Spell Slot. The damage in- creases by 1d8 for each spell slot level above 4.

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  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 21:40
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