source:srd52:spells:conjure_animals

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source:srd52:spells:conjure_animals [2025/05/15 21:40] – 만듦 - 바깥 편집 127.0.0.1source:srd52:spells:conjure_animals [2025/07/08 10:11] (현재) dndkr
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 +====== 동물 소환(Conjure Animals) ======
  
 +레벨 3 소환술 (드루이드, 레인저)
 +
 +시전 시간: 행동 사정거리: 60피트 구성요소: V, S
 +
 +지속 시간: 집중, 최대 10분
 +
 +정령을 소환하면 자연 정령이 사정거리 내에서 볼 수 있는 보이지 않는 공간에 커다란 무형의 유령 동물 무리로 나타납니다. 이 무리는 지속 시간 동안 지속되며, 늑대, 뱀, 새 등 정령의 동물 형태를 선택합니다.
 +
 +당신은 무리에서 5피트 이내에 있는 동안 근력에 내성 굴림를 가지고 있으며, 자신의 차례에 이동하면 무리를 최대 30피트까지 이동시켜 비점유 공간 볼 수 있는 곳으로 옮길 수도 있습니다.
 +
 +팩이 보이는 구조물에서 10피트 이내로 이동할 때마다, 그리고 보이는 크리처이 팩에서 10피트 이내의 공간에 진입하거나 그곳에서 턴이 끝날 때마다
 +
 +자신의 차례가 되면, 그 크리처을 강제로 민첩 내성 굴림을 만들 수 있습니다. 실패한 내성에서는 제작
 +
 +생성에 3d10 베기 피해가 소요됩니다. 크리처은 턴당 한 번만 이 내성를 만듭니다.
 +
 +더 높은 수준의 주문 슬롯 사용. 피해는 슬롯 레벨이 3을 넘을 때마다 1d10씩 증가합니다.
 +
 +===== 원문 =====
 +=== Conjure Animals ===
 +
 +Level 3 Conjuration (Druid, Ranger)
 +
 +Casting Time: Action Range: 60 feet Components: V, S
 +
 +Duration: Concentration, up to 10 minutes
 +
 +You conjure nature spirits that appear as a Large pack of spectral, intangible animals in an unoccu- pied space you can see within range. The pack lasts for the duration, and you choose the spirits’ animal form, such as wolves, serpents, or birds.
 +
 +You have Advantage on Strength saving throws while you’re within 5 feet of the pack, and when you move on your turn, you can also move the pack up to 30 feet to an unoccupied space you can see.
 +
 +Whenever the pack moves within 10 feet of a crea- ture you can see and whenever a creature you can see enters a space within 10 feet of the pack or ends
 +
 +its turn there, you can force that creature to make a Dexterity saving throw. On a failed save, the crea-
 +
 +ture takes 3d10 Slashing damage. A creature makes this save only once per turn.
 +
 +Using a Higher-Level Spell Slot. The damage in- creases by 1d10 for each spell slot level above 3.