source:srd52:monsters:pit_fiend

피트 피트

Pit Fiend

대형 구덩이 악마(악마), 질서 악

AC 21 HP 337 (27d10 + 189) 속도 30피트, 비행 60피트. \\ 모드 저장 모드 저장 모드 저장 |근력 26|+8|+8|민첩 14|+2|+8 |건강 24|+7|+7| |지능 22|+6|+6|Wis 18|+4|+10|매력 24|+7|+7| \\ 기술 지각 +10, 설득 +19 저항 냉기 내성 불, 독; 중독 감각 진시야 120피트; 패시브 지각 20 언어 지옥; 정신감응 120 피트. CR 20 (XP 25,000, PB +6) 특성 악마적 복원 === 악마적 복원. 구덩이 악마가 아홉 지옥 밖에서 죽으면 시체가 유황 연기와 함께 사라지고, 즉시 새로운 몸을 얻어 아홉 지옥 어딘가에서 모든 명중 포인트를 회복하여 부활합니다. //**공포의 오라.**// 구덩이 악마가 무력화 효과가 없는 동안 20피트 범위에서 오라를 발산합니다. 지혜 절약 던지기: DC 21, 오라에서 자신의 턴이 시작되는 모든 적. 실패: 대상는 다음 턴이 시작될 때까지 겁에 질린 상태이상 상태가 됩니다. 성공: 대상는 24시간 동안 이 구덩이 악마의 오라에 면역이 됩니다. === 전설 저항(4일/일). 구덩이 악마가 실패하면 === 대신 성공을 선택할 수 있습니다. === 마법 저항. 구덩이 악마는 %%GLOS_17에 유리 보정를 가지고 있습니다.

Pit              Fiend        

Large Fiend (Devil), Lawful Evil

AC 21 Initiative +14 (24)

HP 337 (27d10 + 189)

Speed 30 ft., Fly 60 ft.


MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE

Str 26+8+8Dex 14+2+8 Con 24+7+7
Int 22+6+6Wis 18+4+10Cha 24+7+7


Skills Perception +10, Persuasion +19

Resistances Cold

Immunities Fire, Poison; Poisoned

Senses Truesight 120 ft.; Passive Perception 20

Languages Infernal; telepathy 120 ft.

CR 20 (XP 25,000; PB +6)

Traits                                  

Diabolical Restoration. If the pit fiend dies outside the Nine Hells, its body disappears in sulfurous smoke, and it gains a new body instantly, reviving with all its Hit Points somewhere in the Nine Hells.

Fear Aura. The pit fiend emanates an aura in a 20- foot Emanation while it doesn’t have the Incapacitated condition. Wisdom Saving Throw: DC 21, any enemy that starts its turn in the aura. Failure: The target has the Frightened condition until the start of its next turn. Success: The target is immune to this pit fiend’s aura for 24 hours.

Legendary Resistance (4/Day). If the pit fiend fails a

saving throw, it can choose to succeed instead.

Magic Resistance. The pit fiend has Advantage on sav- ing throws against spells and other magical effects.

Actions                                

Multiattack. The pit fiend makes one Bite attack, two

Devilish Claw attacks, and one Fiery Mace attack.

Bite. Melee Attack Roll: +14, reach 10 ft. Hit: 18 (3d6

+ 8) Piercing damage. If the target is a creature, it must make the following saving throw. Constitution Saving Throw: DC 21. Failure: The target has the Poisoned condition. While Poisoned, the target can’t regain Hit Points and takes 21 (6d6) Poison damage at the start of each of its turns, and it repeats the save at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a suc- cess. After 1 minute, it succeeds automatically.

Devilish Claw. Melee Attack Roll: +14, reach 10 ft. Hit:

26 (4d8 + 8) Necrotic damage.

Fiery Mace. Melee Attack Roll: +14, reach 10 ft. Hit: 22 (4d6 + 8) Force damage plus 21 (6d6) Fire damage.

Hellfire Spellcasting (Recharge 4–6). The pit fiend casts Fireball (level 5 version) twice, requiring no Mate- rial components and using Charisma as the spellcasting ability (spell save DC 21). It can replace one Fireball with Hold Monster (level 7 version) or Wall of Fire.

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M R G B Y
 
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  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 22:01
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