쿠아틀
Couatl
미디엄 셀레스티얼, 질서 선
AC 19 우선권 +5 (15)
HP 60 (8d8 + 24)
속도 30피트, 90피트 비행.
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근력 16 | +3 | +3 | 민첩 20 | +5 | +5 | 건강 17 | +3 | +5 |
지능 18 | +4 | +4 | Wis 20 | +5 | +7 | 매력 18 | +4 | +4 |
저항 무차별, 관통, 베기
면역 심령, 빛나는
감각 진시야 120피트; 지속성 지각 15
언어 모두; 정신감응 120피트
CR 4 (XP 1,100; PB +2)
특성
=== 보호된 정신. 쿠아틀의 생각은 어떤 방법으로도 읽을 수 없으며, 다른 생명체는 쿠아틀이 허용하는 경우에만 텔레파시로 쿠아틀과 대화할 수 있습니다.
행동
물기. 근접 공격 롤: +7, 사거리 5피트 적중: 11 (1d12
+ 5) 관통 피해, 대상은 쿠아틀의 다음 턴이 끝날 때까지 독에 걸린 상태이상 상태가 됩니다.
수축. 근력 절약 던지기: DC 15, 쿠아틀이 5피트 이내에서 볼 수 있는 중형 이하 하나 크리처
실패: 8 (1d6 + 5) 타격 피해. 대상는 격투에 걸린 상태이상(탈출 DC 13)를 가지고 있으며, 격투가 끝날 때까지 제지된 상태이상 상태를 유지합니다.
주문 시전. 쿠아틀은 다음 주문 중 하나를 시전하며, 주문 구성요소가 필요 없고 마법 지배를 주문 시전 능력으로 사용합니다(주문 내성 DC 15):
마음대로: %%%G 감지
원문
Couatl
Couatl
Medium Celestial, Lawful Good
AC 19 Initiative +5 (15)
HP 60 (8d8 + 24)
Speed 30 ft., Fly 90 ft.
MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE
Str 16 | +3 | +3 | Dex 20 | +5 | +5 | Con 17 | +3 | +5 |
Int 18 | +4 | +4 | Wis 20 | +5 | +7 | Cha 18 | +4 | +4 |
Resistances Bludgeoning, Piercing, Slashing
Immunities Psychic, Radiant
Senses Truesight 120 ft.; Passive Perception 15
Languages All; telepathy 120 ft.
CR 4 (XP 1,100; PB +2)
Traits
Shielded Mind. The couatl’s thoughts can’t be read by any means, and other creatures can communicate with it telepathically only if it allows them.
Actions
Bite. Melee Attack Roll: +7, reach 5 ft. Hit: 11 (1d12
+ 5) Piercing damage, and the target has the Poisoned condition until the end of the couatl’s next turn.
Constrict. Strength Saving Throw: DC 15, one Medium or smaller creature the couatl can see within 5 feet.
Failure: 8 (1d6 + 5) Bludgeoning damage. The target has the Grappled condition (escape DC 13), and it has the Restrained condition until the grapple ends.
Spellcasting. The couatl casts one of the following spells, requiring no spell components and using Wis- dom as the spellcasting ability (spell save DC 15):
At Will: Detect Evil and Good, Detect Magic, Detect Thoughts, Shapechange (Beast or Humanoid form only, no Temporary Hit Points gained from the spell,
and no Concentration or Temporary Hit Points re- quired to maintain the spell)
1/Day Each: Create Food and Water, Dream, Greater Restoration, Scrying, Sleep
Bonus Actions
Divine Aid (2/Day). The couatl casts Bless, Lesser Res- toration, or Sanctuary, requiring no spell components and using the same spellcasting ability as Spellcasting.
토론