전투 조우
캐릭터당 XP 예산
다음과 같은 능력은 전투 조우를 더 흥미롭거나 어렵게 만들 수 있습니다.
고도 변화. 고도 변화를 제공하는 지형 특징(빈 상자 더미, 선반, 발코니 등)은 영리한 위치 선정에 보상을 주고, 캐릭터가 도약, 등반, 비행, 순간이동을 하도록 유도합니다.
방어 위치. 사거리가 긴 위치나 방어 위치에 있는 적들은 평소에 사거리에서 공격하는 캐릭터들이 움직이도록 강요합니다.
혼합 몬스터 그룹. 서로 다른 유형의 몬스터들이 협력하면, 서로 다른 클래스와 기원을 가진 캐릭터들처럼 자신의 능력을 결합할 수 있습니다. 다양한 세력은 더 강력합니다.
이동해야 하는 이유. 샹들리에, 화약통이나 기름통, 구르는 돌 함정 등 캐릭터와 적들이 움직이도록 유도하는 능력을 사용하세요.
전투 조우 난이도
다음 지침을 사용하여 원하는 난이도의 전투 조우를 만드세요.
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1단계: 난이도 선택 ====
세 가지 범주로 조우의 사정거리를 설명합니다.
파티의
——— 조우 난이도 ———
레벨 | 낮음 | 보통 | 높음 |
1 | 50 | 75 | 100 |
2 | 100 | 150 | 200 |
3 | 150 | 225 | 400 |
4 | 250 | 375 | 500 |
5 | 500 | 750 | 1,100 |
6 | 600 | 1,000 | 1,400 |
7 | 750 | 1,300 | 1,700 |
8 | 1,000 | 1,700 | 2,100 |
9 | 1,300 | 2,000 | 2,600 |
10 | 1,600 | 2,300 | 3,100 |
11 | 1,900 | 2,900 | 4,100 |
12 | 2,200 | 3,700 | 4,700 |
13 | 2,600 | 4,200 | 5,400 |
14 | 2,900 | 4,900 | 6,200 |
15 | 3,300 | 5,400 | 7,800 |
16 | 3,800 | 6,100 | 9,800 |
17 | 4,500 | 7,200 | 11,700 |
18 | 5,000 | 8,700 | 14,200 |
19 | 5,500 | 10,700 | 17,200 |
20 | 6,400 | 13,200 | 22,000 |
낮은 난이도. 낮은 난이도의 조우는 플레이어들에게 한두 번의 무서운 순간을 안겨줄 수 있지만, 플레이어 캐릭터들은 사상자 없이 승리를 거둘 것입니다. 하지만 그 중 한 명 이상은 치유 자원을 사용해야 할 수도 있습니다. 대략적인 기준으로, 몬스터의 도전 지수와 같은 레벨을 가진 4명의 캐릭터로 구성된 파티에게는 몬스터 한 마리가 낮은 난이도의 도전이 됩니다.
중간 난이도. 치유 및 기타 자원이 없는 상태에서 중간 난이도의 조우는 모험가들에게 불리하게 진행될 수 있습니다. 약한 캐릭터는 전투에서 탈락할 수 있으며, 한 명 이상의 캐릭터가 사망할 가능성도 약간 있습니다.
높은 난이도. 높은 난이도의 조우는 한 명 이상의 캐릭터에게 치명적일 수 있습니다. 생존을 위해서는 캐릭터들이 영리한 전술, 빠른 사고력, 그리고 약간의 행운이 필요할 것입니다.
2단계: XP 예산 결정
캐릭터별 XP 예산 표를 사용하여 파티의 레벨과 원하는 조우 난이도를 교차 참조하십시오. 표의 숫자에 파티의 캐릭터 수를 곱하여 조우에 대한 XP 예산을 구하십시오.
3단계: 예산 사용
모든 크리처는 스탯 블록에 XP 값이 있습니다. 전투 조우에 크리처를 추가할 때, XP 예산에서 해당 크리처의 XP를 차감하여 사용할 수 있는 XP의 양을 결정합니다. 예산을 초과하지 않는 한 XP 예산을 최대한 많이 사용하세요. 몇 개의 XP가 남더라도 괜찮습니다. 아래에 예시가 있습니다.
예 1. 레벨 1 캐릭터 4명이 참여하는 난이도가 낮은 조우의 XP 예산은 50 × 4로, 총 200 XP입니다. 이 예산으로 다음 중 원하는 조우를 만들 수 있습니다.
1 버그베어 전사 (200 XP)
2 거대 말벌 (각 100 XP), 총 200 XP
6 거대 쥐 (각 25 XP), 총 150 XP
예 2. 레벨 3 캐릭터 5명이 참여하는 중간 난이도의 조우에는 XP 예산이 225 × 5, 총 1,125 XP가 있습니다. 이를 통해 다음 중 하나의 조우를 만들 수 있습니다.
2 드루이드 (각 450 XP)와 9 스터지 (각 25 XP), 총 1,125 XP
1 와이트 (700 XP), 1 전투 말 스켈레톤 (100 XP), 및 6 스켈레톤 (각 50 XP), 총 1,100 XP
예 3. 레벨 15 캐릭터 6명이 참여하는 고난이도 조우의 XP 예산은 7,800 × 6으로, 총 46,800 XP입니다. 이 XP로 다음과 같은 조우를 만들 수 있습니다.
2 성체 빨간 용 (각 18,000 XP)과 2 불 거인 (각 5,000 XP), 총 46,000 XP
문제 해결
전투 조우를 만들고 실행할 때 다음 사항을 유의하십시오.
많은 크리처
조우에 등장하는 크리처가 많을수록, 행운아들이 예상보다 더 많은 피해를 입힐 위험이 높아집니다. 조우에 캐릭터당 2개 이상의 크리처가 등장하는 경우, 빠르게 처치할 수 있는 취약한 크리처를 포함시키세요. 이 지침은 레벨 1 또는 2의 캐릭터에게 특히 중요합니다.
조정
플레이어가 부재한 경우, 의도된 난이도를 유지하기 위해 조우에서 크리처를 제거할 수 있습니다. 또한, 주사위 굴림 및 기타 요인으로 인해 조우가 의도보다 쉬워지거나 어려워질 수 있습니다. 크리처를 도망치게 하거나 (조우를 더 쉽게 만들기 위해) 지원군을 추가하는 등 (조우를 더 어렵게 만들기 위해) 비행 중에 조우를 조정할 수 있습니다.
CR 0 크리처
CR이 0인 크리처, 특히 XP가 0인 크리처는 드물게 사용해야 합니다. 조우에 CR이 0인 크리처를 많이 포함하고 싶다면, 대신 무리를 사용하세요.
스탯 블록의 수
최고의 전투 조우는 종종 한 종류의 크리처를 다른 종류와 짝을 이루는 것입니다(예: 불 거인과 지옥의 개). 조우를 진행하기 위해 필요한 스탯 블록의 수에 주의하십시오. 한 번의 조우에 두 개 이상의 스탯 블록을 참조하는 것은, 특히 크리처가 복잡한 경우, 매우 어려울 수 있습니다.
강력한 크리처
전투 조우에 파티의 레벨보다 CR이 높은 크리처가 포함된 경우, 그러한 크리처는 한 번의 행동으로 한 명 이상의 캐릭터를 제압할 만큼의 피해를 입힐 수 있다는 점을 유의하십시오. 예를 들어, 오우거 (CR 2)는 한 번의 타격으로 레벨 1 위저드를 죽일 수 있습니다.
특이한 능력
몬스터가 낮은 레벨의 캐릭터가 쉽게 극복할 수 없는 능력을 가지고 있다면, 그 몬스터의 도전 지수보다 레벨이 낮은 캐릭터가 조우하는 전투에 그 몬스터를 추가하지 않는 것이 좋습니다.
토론