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source:srd52:wizard [2025/05/13 19:36] – 만듦 dndkrsource:srd52:wizard [2025/07/09 15:59] (현재) dndkr
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-러 핵심 소서러 특성 기본 능력 매력 히트 다이스 소서러 레벨당 D6 저축 던지기 숙련도 건강 및 매력 스킬 숙련도 2개 선택: 비전, 기만, 통찰, 위협설득 또는 종교 무기 숙련도 단순 무기 갑옷 훈련 없음 시작 장비 A 또는 B 중 하나를 선택하십시오. (A) 창, 단검 2개, 아케인 포커스(크리스탈), 던전 탐험가의 배낭28 GP 또는 (B) 50 GP 소서러가 되… 레벨 캐릭터로 • 핵심 소서러 특성에 있는 든 특성을 얻습니다. • 소서러 특성에 나열된 소서러의 레벨 을 얻습니다. 다중 클래스 캐릭터로 • 핵심 소서러 특성에 있는 히트 포인트 다이스의 를 얻습니다. • 소서러 특성에 나열된 소서러의 레벨 을 얻습니다. 용 가능한 주문 슬롯을 결정하려면 “캐릭터 생성”의 다중 클래스 규칙을 참조하십시오. 소서러 클래스 특성 소서러는 지정된 소서러 레벨에 도달하면 다음 클래스 특을 얻습니다. 이 특성은 소서러 특성에 나열되어 있습니다. 레벨 1: 주문 시전 타고난 마법을 사용하여 주문을 시전할 수 있습니다. 주문 시전에 대한 규칙은 “주문”을 참조하십오. 아래 정보는 소서러 주문에 이러한 규칙을 적용하는 방법을 자세히 설명합니다. 소서러 주문은 클래스 설명의 뒷부분에 있는 소서러 주문 목록에 나열되어 있습니다. 소마법. 소서러는 자신이 선택한 소마법 4개를 알고 있습니다. 빛, 요술, 전격의 손아귀, 마술 폭발을 추천합니다. 소서러 레벨이 올라갈 때마다, 이 성의 소마법 중 하나를 자신이 선택한 다른 소서러 소마법으로 대체할 수 있습니다. 소서러 레벨이 4와 10에 도달하면, 소서러 성 표의 소마법 열에 표시된 소서러 소마법 중 하나를 선택하여 배울 수 있습니다. 주문 슬롯. 소서러 특성에 표에는 레벨 1+ 65 시스템 참조 문서 5.2.1 주문을 시전하기 위해 사용할 수 있는 주문 슬롯의 수가 표시되어 있습니다. 긴 휴식을 마치면 사용한 슬롯이 모두 회복됩니다. 레벨 1+의 준비된 주문. 이 특성을 사용하여 시전할 수 있는 레벨 1+ 주문 목록을 준비합니다. 시작하려면 레벨 1 소서러 주문 두 개를 선택하세요. 불타는 손과 마법 탐지가 권장됩니다. 소서러 레벨이 올라갈수록 목록에 있는 주문 수가 소서러 특성의 준비된 주문 열에 표시된 대로 증가합니다. 그 수가 증가할 때마다, 목록에 있는 주문 수가 소서러 특성의 수와 일치할 때까지 소서러 주문을 추가로 선택하세요. 선택한 주문은 당신이 주문 슬롯을 가지고 있는 레벨이어야 합니다. 예를 들어, 레벨 3 소서러인 경우, 준비된 주문 목록에는 레벨 1 또는 2의 소서러 주문 6개를 어떤 조합으로든 포함할 수 있습니다. 다른 소서러 특성이 항상 준비할 수 있는 주문을 부여하는 경우, 해당 주문은 이 특성을 사용하여 준비할 수 있는 주문 수에 포함되지 않지만, 그 외에는 소서러 주문으로 간주됩니다. 준비한 주문 변경. 소서러 레벨이 올라갈 때마다, 목록에 있는 주문 중 하나를 주문 슬롯이 있는 다른 소서러 주문으로 대체할 수 있습니다. 주문 시전 능력. 매력이 소서러 주문의 주문 시전 능력입니다. 주문시전 매개체. 아케인 포커스를 소서러 주문의 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다. 레벨 1: 타고난 마법 과거의 어떤 사건이 당신에게 지울 수 없는 흔적을 남기고, 당신에게 끓어오르는 마법을 불어넣었습니다. 보너스 행동으로, 1분 동안 그 마법을 발산할 수 있으며, 그 동안 다음의 이점을 얻습니다. 소서러의 특징 숙련 보너스 소서리 포인트 준비된 주문 ——주문 레벨당 주문 슬롯—— 레벨 클래스 특징 소마법 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 +2 주문 시전, 타고난 소서리 — 4 2 2 — — — — — — — — 2 +2 마법의 원천, 메타마법 2 4 4 — — — — — — — — 3 +2 러 하위 클래스 3 6 4 2 — — — — — — — 4 +2 능력 점수 향상 4 7 4 3 — — — — — — — 5 +3 소서러스의 회복 5 5 9 4 3 2 — — — — — — 6 +3 하위 클래스 특징 6 5 10 4 3 3 — — — — — — 7 +3 소서리 인카네이트 7 5 11 4 3 3 1 — — — — — 8 +3 능력치 향상 8 5 12 4 3 3 2 — — — — — 9 +4 — 9 5 14 4 3 3 3 1 — — — — 10 +4 메타마법 10 6 15 4 3 3 3 2 — — — — 11 +4 — 11 6 16 4 3 3 3 2 1 — — — 12 +4 능력치 향상 12 6 16 4 3 3 3 2 1 — — — 13 +5 — 13 6 17 4 3 3 3 2 1 1 — — 14 +5 하위 클래스 특성 14 6 17 4 3 3 3 2 1 1 — — 15 +5 — 15 6 18 4 3 3 3 2 1 1 1 — 16 +5 능력치 향상 16 6 18 4 3 3 3 2 1 1 1 — 17 +6 메타매직 17 6 19 4 3 3 3 2 1 1 1 1 18 +6 서브클래스 특징 18 6 20 4 3 3 3 3 1 1 1 1 19 +6 에픽 보너스 19 6 21 4 3 3 3 3 2 1 1 1 20 +6 아케인 아포테오시스 20 6 22 4 3 3 3 3 2 2 1 1 66 시스템 참조 문서 5.2.• 소서러 주문의 주문 내성 DC가 1 증가합니다. • 소서러 주문을 시전할 때 명중 굴림에 리 보정이 적용됩니다. 이 기능을 두 번 사용할 수 있으며, 긴 휴식을 마치면 사용한 횟수가 모두 회복됩니. 레벨 2: 마법의 원천 자신 안에 있는 마법의 원천을 활용할 수 있습니다. 이 원천은 마법 포인로 표시되며, 마법 포인를 사용여 양한 마법적 효과를 만들 수 습니다. 당신은 2의 소서리 포인트를 가고 있으며, 소서러 특성의 소서리 포인트 열에 표된 대로 레벨이 올라갈록 더 많은 소서리 포인트를 얻습니다. 당신은 당신의 레에 표시된 수보다 더 많은 소리 포인트를 가질 수 습니다. 긴 휴식을 마칠 때, 당신은 소모한 모든 소서리 인트를 회복합니다. 당신은 소서리 포인트를 사용하여 아래의 옵션과메타매직과 같은 그 포인트를 사용하는 다른 특성을 사용할 수 있습니다. 주문 슬롯을 마법 포인트로 변환. 주문 슬롯을 소모하여 슬롯의 레벨과 동일한 수의 마법 포트를 얻을 수 있습니다 (행동 필요 없음). 주문 슬롯 생성. 보너스 행동으로, 사용하지 않은 마법 포인트를 하나의 주문 슬롯으로 변환할 수 있습니다. 주문 슬롯 생성 표에는 어진 레벨의 주문 슬롯을 생성는 데 드는 용과 슬롯을 생성하기 위해 필요한 최소 소서러 레벨이 나열되어 있습니다. 레벨 5 이하의 주문 슬롯만 생성할 수 있습니다. 이 기능으로 생성한 주문 슬롯은 긴 휴식을 마칠 때 사라집니다. 주문 슬롯 생성 주문 슬롯 레벨 소서리 포인트 용 최소 소서러 레벨 1 2 2 2 3 3 3 5 5 4 6 7 5 7 9 레벨 2: 메타매직 마법이 몸속에서 흘러나오기 때문에, 필요에 따라 주문을 변경할 수 있습니다. 이 클래스의 설명서 나중에 설명는 “메타매직 옵션”에서 원하는 메타매직 옵션 두 가를 선택할 수 있습니다. 선택한 옵션을 사용하여 하는 주문을 일시적으로 변경할 수 있습니다. 옵션을 사용하려면 해당 옵션에 필요한 마법 포인트를 소해야 합니다. 해당 옵션에 달리 명시되지 않는 주문을 시전할 때 하나의 주문에 하나의 메타마법 옵션만 사용할 수 있습니다. 소러 레벨이 올라갈 때마, 메타마법 옵션 중 하나를 모르는 옵션으로 대체할 수 있습니다. 소서러 레벨 10에 도달하면 두 개의 옵션을, 소서러 레벨 17에 도달하면 두 개의 옵션을 추가로 얻습니다. 레벨 3: 소서러 하위 클래스 원하는 소서러 하위 클래스를 하나 선택합니다. 드래곤 소서러 하위 클래스는 이 클래스의 설명 뒤에 자세히 설명되어 있습니다. 하위 클래스는 특정 소서러 레벨에서 특성을 부여는 전문화입니다. 나머지 경력을 통해 소서러 레벨 이하인 하위 클래스의 특성을 모두 얻습니다. 레벨 4: 능력 점수 향상 능력 점수 향상 특기(“특기” 참조) 또는 자격을 갖춘 다른 특기를 선택하여 획득합니다. 소서러 레벨 812, 16에 이 기능을 다시 획득합니다. 레벨 5소서러의 회복 짧은 휴식을 마친 후, 소모한 소서러 포인트를 소서러 레벨의 절반(소수점 버림)까지 회복할 수 습니다. 이 특성을 사용하면 긴 휴식을 마칠 때까지 다시 사용할 수 습니다. 레벨 7: 마법의 화신 선천적 마법 사용 횟수가 남아 있지 않은 경우, 보너스 행동을 사용여 2의 마법 포인트를 소비하면 선천적 마법을 사용할 수 있습니다. 한, 선천적 마법 특성이 활성화되어 있는 동안하는 각 주에 최대 두 개의 메타마법 옵션을 사용할 수 있습니다. 레벨 19장엄한 은혜 장엄한 은혜 재주(“재주” 참조또는 자격을 갖춘 다른 재주를 하나 선택하여 얻습니다. 차원 여행의 은혜를 선택하는 이 좋습니다. 레벨 20: 신비한 신격화 선천적 마법 기능이 활성화되어 있는 동안, 마법 포인트를 소비하지 않고 각 턴에 메타마법 옵션을 하나 사용할 수 있습니다. 메타마법 옵션 메타마법 기능에 사용할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다. 옵션은 알파벳 순서로 나열되어 있습니다. 신중한 주문 비용: 1 마법 포인트 다른 크리처에게 내성 굴림을 강요하는 주문을 시전할 때, 그 크리처 중 일부를 주문의 전체 효과부터 보호할 수 있습니다. 이를 위해, 1 마법 포인트를 소비하고 매력 수정치에 해하는 수의 크리처를 선택합니다(최소 크리처). 선택한 크리처는 주문에 대한 내성 굴림에 자동으로 성공하고, 성공 시 정상적으로 절반의 피해를 입을 경우 피해가 전혀 입지 않습니다. 원거리 주문 비용: 1 마법 포인트 사정거리가 5피트 이상인 주문을 시전할 때마법 포인트 1점을 소하여 주문의 정거리를 두 배로 늘릴 수 있습니다. 또는 사정거리가 터치인 주문을 시전할 때, 1 마법 포인트를 소비하여 주문의 사정거리를 30 피트로 늘릴 수 있습니다. 강화된 주문 비용1 마법 포인트 주문의 피해 굴림을 할 때1 마법 포인트를 소비여 매력 보정치까지 해 주사위 굴림을 재굴림할 수 있으며, 새로운 굴림 결과를 사용해야 합니다. 주문 시에 다른 메타마직 옵션을 미 사용한 경우에도 강화된 주문을 사용할 수 있습니다. 연장된 주문 비용1 마법 포인트 지속 시간이 1분 이상인 주문을 시전할 , 1 법 포인트를 소비하여 그 지속 시간을 최대 24시간까지 두 배로 늘릴 수 있습니. 영향을 받은 주문이 집중을 구하는 경우, 그 집을 유지기 위해 행하는 모든 내성 굴림에 유리 보정이 적용됩니다. 강화된 주문 비용: 2 마법 포인트 크리처를 내성 굴림에 강제로 들어가는 주문을 시전할 때, 2 마법 포인트를 소비하여 주문의 대상 중 하나에 주문을 상대로 한 내성 굴림에 불리 보정을 줄 수 있습니다. 가속된 주문 비용: 2 마법 포인트 행동의 시전 시간을 가진 주문을 시전할 때2 마법 포인트를 소비하여 이번 시전의 시전 시간을 보조 행동으로 변경할 수 있니다. 현재 턴에 미 레벨 1 이상의 주문을 시전했다면, 런 방식으로 주문을 수정할 수 없으며, 이런 방식으로 주문을 수정한 후에는 해당 턴에 레벨 1 이상의 주문을 시전할 수 습니다. 주문 추적 비용: 1 마법 포인트 주문으로 명중 굴림을 하고 실패한 경우1 마법 포인트를 비하여 d20을 다시 굴릴 수 있으며, 새로운 굴림 결과를 사용해야 합니다. 주문 시전에 다른 메타마직 옵션을 이미 사용한 경우에도 주문 추적을 사용할 수 있습니다. 미묘한 주문 비용1 마법 포인트 주문을 시전할 때1 마법 포인트를 소비여 음성, 동작 또는 물질 구성 요소를 사용하지 않고 주문을 시전할 수 있습니다. 단, 주문에 의해 소모되거나 주문에 비용이 명시된 물질 구성 요소는 제외됩니다. 변환된 주문 비용: 1 마법 포인트 다음 목록에 있는 피해 유형을 주는 주문을 시전할 때, 1 마법 포인트를 소비하여 그 피해 유형을 다른 유형으로 바꿀 수 있습니다: 산성, 냉기, 화염, 번개, 독, 천둥쌍둥이 주문 비용: 1 마법 포인트 인간형 매혹과 같이 더 높은 레벨의 주문 슬롯으로 추가 크리처를 대상으로 시전할 수 있는 주문을 시전할 때, 1 마법 포인트를 소비하여 주문의 유효 레벨을 1 증가시킬 수 있습니다. 소서러 주문 목록 이 섹션는 소서러 주문 목록을 소개합니다. 주문은 주문 레벨로 정리된 후 알파벳 순서로 나열되어 있으며, 각 주문의 마법 학파도 함께 표되어 있습니. 특별 열에서 C는 주문에 집중이 필요함, R은 의식임을, M은 특정 물질 구성 요가 필요함을 의미합니다. 소마법 (레벨 0 소서러 주문) 주문 학파 특수 산성 거품 방출술 — 냉랭한 접촉 네크로맨시 — 춤추는 빛 환상 원소주의 형 — 불의 화살 방출술 — 빛 방출술 — 마법사의 손 손질 형 — 메시지 형 — 소형 환상 상 — 독 스프레이 네크로맨시 — 손재주 변형 — 서리 광선 방출술 — 충격적인 아귀 방출술 — 소 마법 폭발 방출술 — 정밀 타격 예지술 — 68 시스템 참조 문서 5.2.1 레벨 1 소서러 주문 주문 학파 특수 불타는 손 방출술 — 인간형 매혹 마법 — 의 보주 방출술 M 색 분사 환상 — 언어 변환 예지술 R 마법 탐지 예지술 C, R 자기 변장 환술 — 신속한 퇴 변형 C 거짓 삶 사령술 – 깃털 낙하 변형 — 안개 구름 마법술 C 기름칠 마법술 — 얼음 칼 마법술 — 도약 변형 — 마법 갑주 방호술 — 마법 미사일 방출술 — 통증 광선 사령술 — 방패 방호술 — 침묵의 이미지 환술 C 수면 마법술 C 천둥파 방출술 — 레벨 2 소서러 스펠 ells 주문 학교 특수 자기 변형 변환술 C 실명/화 변환술 — 흐림 술 C 어둠 방출술 C 암시야 변환술 — 생각 탐지 예지술 C 드래곤의 의 숨결 변형 C 능력 강화 형 C 확대/축소화 형 C 화염 칼날 방출술 C 불타는 구 방출술 C 바람이 나오면 돌풍 방출술 C 주문 학파 특수 간형 포박 마법 C 투명화 환술 C 노크 형 — 공중 부양 변형 무기 마법화 형 — 거울 이미지 환영 — 안개 같은 발걸음 환 — 뜨거운 광선 방출술 — 투명화 보기 예지술 — 파쇄 방출술 — 거미 등반 변환술 C 암시 마법 C 거미줄 마법 C 레벨 3 소서러 주문 주문 학교 특수 점멸 변환술 — 투시 예지술 C, M 주문 방해 방호술 — 태양광 방출술 — 마법 해제 방호술 — 공포 환술 C 가 나오면 화염구 방출술 — 비행 변형 가스 형상 형 C 가속 변형 C 최면 패턴 환술 C 번개 방출술 — 주요 이미지 환영술 C 에너지로부터의 보호 방호술 C 진눈깨비 폭풍 소환술 C 느림 형 C 악취 구름 소환술 C 혀 예지술 — 뱀파이어의 손길 사령술 C 수중 호흡 변환술 R 수면 보행 변환술 R 69 시스템 참조 문서 5.2. 1 레벨 4 소서러 주문 주문 학파 특수 추방 방호술 C 황폐화 네크로맨시 — 괴물 매혹 마법 — 혼란 마법 C 차원문 소환 — 야수 배 마법 C 불의 방패 소환술 — 상급 투명화 환술 C 얼음 폭풍 소환술 — 형 변형 돌의 부 형 C, M 슬 소환술 — 불의 벽 소환술 C 레벨 5 마법사 주문 주문 학파 특수 물체 조종 형 C 비전 손 소환술 C 죽음의 구름 소환술 C 차가운 원뿔 소환술 — 창조 환영 — 인간형 지배 마법 C 괴물 박 마법 C 곤충 재앙 소환술 C 외관 환영 — 염력 변형 C 순간 이동 원 소환술 M 의 벽 소환술 C 레벨 6 소서러 주문 주문 학교 특수 연쇄 번개 소환술 — 죽음의 원 사령술 M 분해 변형 — 깨무는 눈길 사령술 C 육체를 돌로 형 얼어붙은 구체 소환술 — 무적의 구체 방호술 C 다중 암시 마법 — 땅을 움직이는 형 C 태양광선 소환술 C 진실의 예지 예지술 M 레벨 7 소서러 주문 주문 학파 특수 지연 폭발 화염구 방출술 C 에테르화 마법 — 죽음의 손가락 사령술 — 불의 폭풍 방출술 — 이계 전송 마법 무지개 분사 방출술 — 중력 반전 변형 C 순간 이동 마법 — 레벨 8 소서러 주문 주문 학파 특수 데미플레인 마법 — 괴물 지배 마법 C 진 변형 소이 구름 마법 C 권능어: 충격 법 — 선버스트 방출술 — 레벨 9 소서러 주문 주문 학파 특수 게이트 소환 C, M 유성 무리 방출술 — 권능어: 죽음 마법 — 시간 정지 변환술 — 소원 소환 — 소서러 하위 클래스: 드래곤 소서리 드래곤의 마법을 숨쉬기 당신의 타고난 마법은 드래곤이 준 선물입니다. 아마도 죽음을 앞둔 고대 드래곤이 당신이나 당신의 조상에게 마법의 힘을 일부 물려준 것일 수도 있습니다. 드래곤의 힘이 가득한 장소에서 마법을 흡수했을 수도 있습니다. 또는 드래곤의 보물에서 드래곤의 힘이 가득한 보물을 만졌을 수도 있습니다. 또는 드래곤이 조상일 수도 있습니다. 레벨 3: 드래곤의 탄력성 당신의 몸에 있는 마법은 드래곤의 선물로 얻은 신체적 특성을 드러냅니다. 당신의 최대 히트 포트가 3 증가하고, 서러 레벨이 1 올라갈 때마다 1씩 증가합니다. 당신의 일부는 드래곤과 같은 비늘로 엄폐되어 있습니다. 갑옷을 착용하지 않은 상태에서 기본 방어도는 10에 민첩 및 매력 수정치를 더한 값과 같습니다. 70 시스템 참조 문서 5.2.1 레벨 3: 드래곤 주문 드래곤 주문 표에 명시된 소서러 레벨에 도달면, 그 이후에는 항상 나열된 주문을 준비한 상태가 됩니. 드래곤의 주문 소서러 레벨 주문 3 자기 변형, 오색의 보주, 명령, 드래곤의 숨결 5 공포, 비행 7 비전의 눈, 괴물 매혹 9 전설의 지식, 드래곤 소환 레벨 6: 원소 친화력 당신의 드래곤 마법은 드래곤과 관련된 피해 유형에 친화력이 있습니다. 다음 유형 중 하나를 선택하십시오: 산성, 냉기, 화염, 번개, 는 독. 당신은 해당 피해 유형에 대한 저항력을 가지며, 해당 유형의 피해를 주는 주문을 시전할 때, 해당 주문의 피해 굴림에 매력 수정치를 추가할 수 있습니다. 레벨 14: 드래곤의 날개 보조 행동으로, 등 뒤에 드래곤의 날개를 나타낼 수 있습니다. 날개는 1시간 동안 지속되거나, 당신이 해제할 때까지 지속됩니다 (행동 필요 없음). 지속 시간 동안, 당신은 60피트의 비행 속도를 갖습니다. 이 기능을 사용면, 긴 휴식을 마치기 전까지는 다시 사용할 수 없습니다. 단, 3의 마법 포인트를 소비하여 (행동 필요 없음) 사용을 복원할 수는 있습니다. 레벨 18: 드래곤 컴패니언 물질 구성 요소 없이 드래곤 소환을 시전할 수 있습니다. 또한 주문 슬롯을 사용하지 않고 한 번 시전할 수 있으며, 긴 휴식을 마칠 때 이 방법으로 시전할 수 있는 능력을 되찾습니다. 주문을 시전하기 시작할 때마다 집중이 필요하지 않도록 주문을 수정할 수 있습니다. 그렇게 하면, 그 시전의 주문 지속 시간이 1분으로 변경됩니다. 워록 핵심 워록 특성 기본 능력 매력 히트 다이스 워록 레벨당 D8 저축 던지기 숙련도 지혜와 매력 기술 숙련도 2개 선택: 비전, 기만, 역, 위협, 조사, 자연, 종교 무기 숙련도 단순 무기 갑옷 훈련 경갑 시작 장비 A 또는 B 중 하나를 선택하세요. (A) 가죽 갑옷, 낫, 단검 2개, 비전 집중 (구슬), 책 (오컬트 지식), 학자의 배낭, 15 GP 또는 (B) 100 GP 워록이 되기… 레벨 1 캐릭터로 • 핵심 워록 특성에 있는 모든 특성을 얻습니다. • 워록의 레벨 1 특성을 얻습니다. 이 특성은 워록 특성 표에 나열되어 있습니다. 다중 클래스 캐릭터로 • 핵심 워록 특성 표에서 다음 특성을 얻습니다: 히트 인트 다이스와 경갑 훈련. • 워록의 레벨 1 특성을 얻습니다. 이 특성은 워록 특성 표에 나열되어 있습니다. 사용 가능한 주문 슬롯을 결정하려면 “캐릭터 생성”의 다중 클래스 규칙을 참조하십시오. 워락 클래스 특징 워락은 지정된 워락 레벨에 도달하면 다음 클래스 특징을 얻습니다. 이러한 특징은 워락 특징 표에 나열되어 있습니다. 레벨 1: 엘드리치 소환 당신은 엘드리치 소환, 즉 당신에게 영원한 마법 능력이나 다른 교훈을 부여하는 금지된 지식을 발견했습니다. 책의 계약과 같은 소환을 하나 선택하여 얻습니다. 소환은 이 클래스의 설명에서 나중에 나오는 “엘드리치 소환 옵션” 섹션에 설명되어 있습니다. 전제 조건. 소환에 전제 조건이 있는 경우, 해당 소환을 배우기 위해서는 그 전제 조건을 충족해야 합니다. 예를 들, 발동이 레벨 5 이상의 워락이어야 하는 경우, 워락 레벨 5에 도달하면 해당 발동을 선택할 수 있습니. 발동의 대체 및 획득. 워락 레벨이 올라갈 때마다, 귀하의 발동 중 하나를 귀하가 자격을 갖춘 다른 발동으로 대체할 수 있습니다. 소환이 다른 소환의 전제 조건인 경우, 해당 소환을 대체할 수 없습니다. 특정 워록 레벨을 달성하면, 워록 특성의 소환 열에 표시된 대로 원하는 소환을 더 얻을 수 있습니다. 설명에 달리 명시되지 않는 한, 동일한 소환을 두 번 상 선택할 수 없습니다. 레벨 1: 계약의 마법 신비한 의식을 통해, 당신은 마법의 힘을 얻기 위해 신비한 존재와 계약을 맺었습니다. 이 존재는 그림자 속에서 들리는 목소리이며, 그 정체는 불분명하지만, 당신에게 주는 혜택은 명확합니다. 바로 주문을 시전할 수 있는 능력입니다. 주문 시전에 대한 규칙은 “주문”을 참조하십시오. 아래 정보는 워록 주문에 러한 규칙을 적용하는 방법을 자세히 설명합니다. 워록 주문은 클래스 설명의 뒷부분에 있는 워록 주문 목록에 나열되어 있습니다. 소마법. 당신은 자신이 선택한 두 가지 워록 소마법을 알고 있습니다. 섬뜩한 방출과 요이 추천됩니다. 워록 레벨이 올라갈 때마다, 이 특성의 소마법 중 하나를 자신이 선택한 다른 워록 소마법으로 체할 수 있습니다. 워록 레벨이 4와 10에 도달하면, 워록 특성의 소마법 에 표시된 것처럼 자신이 선택한 또 다른 워록 소마법을 배웁니다. 주문 슬롯. 워락 특성의 표는 레벨 1~5의 워락 주문을 시전하기 해 사용할 수 있는 주문 슬롯의 수를 보여줍니다. 이 표는 또한 해당 슬롯의 레벨도 표시하며, 모든 슬롯은 동일한 레벨입니다. 짧은 휴식 또는 긴 휴식을 마칠 때, 소모한 모든 Pact Magic 주문 슬롯을 회복합니다. 예를 들어, 레벨 5 워락인 경우, 레벨 3 주문 슬롯이 2개 있습니다. 레벨 1 주문인 인간형 매혹을 시전하려면, 그 슬롯 중 하나를 사용해야 하며, 레벨 3 주문으로 시전합니다. 레벨 1+의 준비된 주문. 이 기능을 사용여 시전할 수 있는 레벨 1+ 주문 목록을 준비합니다. 먼저, 레벨 1 워락 주문 2개를 선택합니다. 인간형 매혹과 저주가 추천됩니다. 워록 레벨이 올라갈수록 목록에 있는 주문 수가 증가합니다. 워록 특성의 준비된 주문 열에 표시되어 있습니다. 그 수가 증가할 때마다, 목록에 있는 주문 수가 표의 수와 일치할 때까지 추가 워록 주문을 선택합니다. 선택한 주문은 표의 슬롯 레벨 열에 표시된 레벨보다 높지 않아야 합니다. 예를 들어레벨 6에 도달하면 레벨 1~3의 새로운 워록 주문을 배웁니다. 다른 워록 특성이 항상 준비된 주문을 부여하는 경우, 해당 주문은 계산에 포함되지 않습니다. 워록 특성 레벨 숙련 보너스 클래스 특성 엘드리치 소환 소마법 준비된 주문 주문 슬롯 슬롯 레벨 1 +2 엘드리치 소환, 계약 마법 1 2 2 1 1 2 +2 마법의 교활함 3 2 3 2 1 3 +2 워락 하위 클래스 3 2 4 2 2 4 +2 능력 점수 향상 3 3 5 2 2 5 +3 — 5 3 6 2 3 6 +3 하위 클래스 특징 5 3 7 2 3 7 +3 — 6 3 8 2 4 8 +3 능력 점수 향상 6 3 9 2 4 9 +4 후원자와 촉 7 3 10 2 5 10 +4 하위 클래스 특징 7 4 10 2 5 11 +4 신비한 비전 (레벨 6 주문) 7 4 11 3 5 12 +4 능력 점수 향상 8 4 11 3 5 13 +5 신비한 비전 (레벨 7 주문) 8 4 12 3 5 14 +5 하위 클래스 특징 8 4 12 3 5 15 +5 신비한 비전 (레벨 8 주문) 9 4 13 3 5 16 +5 능력 점수 향상 9 4 1 3 3 5 17 +6 신비한 비전 (레벨 9 주문) 9 4 14 4 5 18 +6 — 10 4 14 4 5 19 +6 에픽 보너스 10 4 15 4 5 20 +6 엘드리치 마스터 10 4 15 4 5 72 시스템 참조 문서 5. 2.1 이 기능으로 준비할 수 있는 주문 수에 대해 적용되지만, 그 주문은 그 외에는 워락 주문으로 간주됩니다. 준비한 주문 변경. 워락 레벨이 올라갈 때마다, 목록에 있는 주문 중 하나를 적격 레벨의 다른 워락 주문으로 대체할 수 있습니다. 주문 시전 능력. 매력이 워록 주문의 주문 시전 능력입니다. 주문시전 매개체. 아케인 포커스를 워록 주문의 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다. 레벨 2: 마법의 교활함 1분 동안 난해한 의식을 행할 수 있습니다. 의식이 끝나면, 소모한 Pact Magic 주문 슬롯을 회복하지만, 최대 슬롯 수의 절반(반올림)을 초과할 수는 없습니다. 이 기능을 사용하면 긴 휴식을 끝낼 때까지 다시 사용할 수 없습니다. 레벨 3: 워락 하위 클래스 원하는 워락 하위 클래스를 선택합니다. 피엔드 패트론 하위 클래스는 이 클래스의 설명 뒤에 자세히 설명되어 있습니다. 하위 클래스는 특정 워락 레벨에서 특성을 부여하는 전문화입니다. 경력 동안, 워록 레벨 이하인 하위 클래스의 각 특성을 얻습니다. 레벨 4: 능력 점수 향상 능력 점수 향상 특기(“특기” 참조) 또는 자격을 갖춘 다른 특기를 선택하여 얻습니다. 이 특성은 워록 레벨 8, 12, 16에서 다시 얻습니다. 레벨 9: 후원자와 연락 과거에는 보통 중개자를 통해 후원자와 연락을 취했습니다. 이제 직접 소통할 수 있으며, 항상 이계 접촉 주문을 준비한 상태가 됩니다. 이 특성을 사용하면 주문 슬롯을 소모하지 않고도 주문을 시전하여 후원자와 접촉할 수 있으며, 주문의 내성 굴림에 자동으로 성공합니다. 이 특성을 사용하여 주문을 시전하면 긴 휴식을 완료할 때까지 이 방법으로 주문을 시전할 수 없습니다. 레벨 11: 신비한 비전 당신의 후원자는 당신에게 비전라는 마법의 비밀을 알려줍니다. 이 아르카눔으로 레벨 6 워락 주문을 하나 선택하십시오. 아르카눔 주문을 주문 슬롯을 소모하지 않고 한 번 시전할 수 있으며, 이 방법으로 다시 시전하려면 긴 휴식을 마쳐야 합니다. 워락 특성에 표시된 대로, 워락 레벨 13 (레벨 7 주문), 15 (레벨 8 주문), 17 (레벨 9 주문)에 도달하면 이 방법으로 시전할 수 있는 워락 주문을 하나 더 선택할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 신비한 비전의 모든 사용 횟수가 회복됩니다. 워록 레벨이 올라갈 때마다, 아카나움 주문 중 하나를 같은 레벨의 다른 워록 주문으로 대체할 수 있습니다. 레벨 19장엄한 은혜 장엄한 은혜 재주(“재주” 참조또는 자격을 갖춘 다른 재주를 하나 선택하여 얻습니다. 숙명의 은혜를 선택하는 것이 좋습니다. 레벨 20: 엘드리치 마스터 마법의 교활함 특성을 사용할 때, 소모한 모든 협약 마법 주문 슬롯을 회복합니다. 섬뜩한 소환 옵션 섬뜩한 소환 옵션은 알파벳 순서로 나열되어 있습니다. 고통스러운 폭발 전제 조건: 워록 레벨 2 이상, 피해를 주는 워록 소마법 당신이 알고 있는 워록 소마법 중 피해를 주는 것을 하나 선택합니다. 그 주문의 해 굴림에 당신의 매력 수정치를 더할 수 있습니다. 반복 가능. 이 소환을 한 번 이상 얻을 수 있습니다. 소환을 할 때마다 다른 적격 소마법을 선택해야 합니다. 그자의 갑주 주문 슬롯을 소모하지 않고 자신게 마법 갑주를 시전할 수 있습니다. 상승의 발걸음 전제 조건: 워록 레벨 5 이상 주문 슬롯을 소모지 않고 자신에게 공중 부양을 시전할 수 있습니다. 악마의 시력 전제 조건: 워록 레벨 2 이상 자신으로부터 120피트 내의 마법 및 비마법적인 약한 빛과 어둠 속에서도 정상적으로 볼 수 있습니다. 삼키기 칼날 전제 조건: 레벨 12+ 워록, 갈증의 칼날 발동 갈증의 칼날 발동의 추가 공격은 1회가 아닌 2회의 추가 공격을 부여합니다. 초자연적 정신 집중을 유지하기 위해 하는 건강 내성 굴림에 유리 보정이 적용됩니다. 초자연적 타격 전제 조건: 레벨 5+ 워록, 검의 계약 발동 턴에 한 번, 계약 무기로 크리처를 명중시킬 때, 계약 마법 주문 슬롯을 소모여 대상에게 추가 1d8의 역장 피해를 입힐 수 있습니다. 73 시스템 참조 문서 5.2.1 그리고 주문 슬롯의 레벨당 1d8을 추가로 입힐 수 있으며, 대상이 거대 이하인 경우 넘어짐 상태를 부여할 수 있습니다엘드리치 창 전제 조건레벨 2+ 워록, 피해를 는 워록 소마법 당신이 알고 있는 워록 소마법 중 피해를 주고 사거리가 10피트 이상인 것을 하나 선택합니다. 그 주문을 시전할 때그 사거리가 당신의 워록 레벨의 30배에 해당하는 피트만큼 증가합니다. 반복 가능. 이 발동을 한 번 이상 얻을 수 있습니다. 발동할 때마다 다른 적격 소마법을 선택하세요. 사악한 활력 제 조건: 레벨 2+ 워록 주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게 거짓 삶을 시전할 수 있습니다. 이 기능을 사용하여 주문을 시전할 때, 임시 히트 포인트에 한 주사위를 굴리지 않고, 주사위에서 가장 높은 숫자가 자동으로 적용됩니다. 두 마음의 시선 전제 조건: 워록 레벨 5 이상 보너스 행동을 사용하여 기꺼이 동의한 크리처를 만지면, 다음 턴이 끝날 때까지 그 크리처의 감각을 통해 지각할 수 있습니다. 크리처가 당신과 같은 차원에 있는 한, 다음 턴에 보너스 행동을 사용하여 이 연결을 유지할 수 있으며, 이 경우 지속 간이 다음 턴이 끝날 때까지 연장됩니다. 이 방법으로 연결을 유지하지 않으면 연결이 종료됩니다. 다른 크리처의 감각을 통해 지각하는 동안, 당신은 그 크리처가 가진 특수 감각의 혜택을 받고, 두 크리처가 60피트 이내의 거리에 있는 경우, 마치 자신의 공간이나 다른 크리처의 공간에 있는 것처럼 주문을 시전할 수 있습니다. 심연의 선물 전제 조건: 5레벨 이상의 워록 당신은 수 중에서 숨을 쉴 수 있으며당신의 속도와 동일한 수영 속도를 얻습니다. 또한 주문 슬롯을 소모하지 않고 물 호흡을 한 번 시전할 수 있습니다. 긴 휴식을 마칠 때 이 능력을 다시 사용할 수 있게 됩니다. 보호자의 선물 전제 조건: 9레벨 이상의 워록, 토메의 계약 소환 당신이 소환하면 그림자 책에 새로운 페이지가 나타납니다. 당신의 허락이 있으면, 크리처는 행동을 통해 그 페이지에 자신의 이름을 쓸 수 있으며, 그 페이지에는 당신의 매력 수정치와 같은 수의 이름(최소 1개)을 쓸 수 있습니다. 그 페이지에 이름이 쓰여진 크리처가 히트 포인트가 0이 되었지만 즉시 죽지 않으면, 그 크리처는 대신 마법으로 히트 포인트가 1로 떨어집니다. 이 마법이 발동되면, 당신이 긴 휴식을 끝낼 때까지 어떤 크리처도 이 마법의 을 받을 수 없습니다. 마법 행동으로, 그 페이지를 만지면 그 페이지에 쓰여진 이름을 지울 수 있습니다. 체인 마스터의 투자 전제 조건: 레벨 5+ 워락, 체인의 계약 소환 패밀리어 찾기를 시전할 때, 소환된 패밀리어에게 당신의 초연적인 힘의 일부를 주입하여 그 생물에게 다음의 이점을 부여합니다. 공중 또는 수중. 패밀리어는 비행 속도 또는 수영 속도(당신이 선택) 40피트를 얻습니다. 빠른 공격. 보너스 행동으로, 당신은 Familiar게 격 행동을 도록 명령할 수 있습니다. 사령 피해 또는 광선 피해. Familiar가 타격관통, 또는 베기 피해를 입힐 때마다, 당신은 그 대신 사령 피해 또는 광선 피해를 입힐 수 있습니다. 당신의 저축 DC. Familiar가 크리처에게 저축 던지기를 강요할 경우, 당신의 주문 저축 DC를 사용합니다. 저항. Familiar가 피해를 입을 때, 당신은 대응으로 그 Familiar게 해당 피해에 대한 저항을 부여할 수 있습니다. 첫 번째 자들의 교훈 전제 조건: 레벨 2+ 워락 당신은 다중 우주의 고위 존재로부터 지식을 얻어, 당신이 선택한 기원 재주 하나를 얻을 수 있습니다 ( “재주” 참조). 반복 가능. 이 호출을 한 번 이상 얻을 수 있습니다. 매번 다른 기원 재주를 선택하십시오. 라이프드링커 전제 조건: 레벨 9+ 워록, 블레이드의 계약 소환 턴에 한 번, 계약 무기로 크리처를 명중시킬 때, 크리처에게 추가 1d6 사령, 정신 또는 광선 피해(선택)를 입힐 수 있으며, 히트 다이스 중 하나를 소모하여 굴리고, 굴린 수치와 체력 수정치(최소 1 히트 포인트)에 해당하는 히트 포인트를 회복할 수 있습니다. 많은 얼굴의 가면 전제 조건: 레벨 2+ 워록 주문 슬롯을 소모하지 않고 자기 변장을 시전할 수 있습니다. 무수한 형태의 대가 전제 조건레벨 5+ 워록 주문 슬롯을 소모하지 않고 자기 변형을 시전할 수 있습니다. 74 시스템 참조 문서 5.2.1 안개 낀 비전 전제 조건: 레벨 2+ 워록 주문 슬롯을 소모하지 않고 침묵의 이미지를 시전할 수 있습니다. 그림자와 하나가 되다 전제 조건: 레벨 5+ 워록 약한 빛 또는 어둠의 영역에 있는 동안, 주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게 투명화 주문을 시전할 수 있습니다. 이계의 도약 전제 조건: 레벨 2+ 워록 주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게 도약 주문을 시전할 수 있습니다. 칼의 계약 보너스 행동으로손에 계약 무기를 소환할 수 있습니다. 계약 무기는 자신이 선택한 단순 또는 무술 근접 무기로, 자신과 유대감을 형성합니다. 또는 자신이 만지는 마법 무기와 유대감을 형성할 수도 있습니다. 다른 사람이 조율한 마법 무기나 다른 워록이 유대감을 형성한 마법 무기에는 유대감을 형성할 수 없습니다. 유대감이 끝날 때까지는 해당 무기에 숙련도가 있으며, 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다. 결속된 무기로 공격할 때마다, 힘이나 민첩성 대신 매력 수정치를 공격 및 피해 굴림에 사용할 수 있으며, 무기로 사멸, 심령, 또는 광선 피해를 또는 무기의 정상적인 피해 유형을 입힐 수 있습니다. 이 특성의 보너스 행동을 다시 , 무기가 1분 이상 당신으로부터 5피트 이상 떨어져 있거나, 당신이 사망하면 무기와 당신의 결속이 종료됩니다. 결속이 끝나면 소환된 무기는 사라집니다. 사슬의 계약 패밀리어 찾기 주문을 배우고, 주문 슬롯을 소모하지 않고 마법 행동으로 시전할 수 있습니다. 주문을 시전할 때, 당신은 당신의 Familiar의 일반적인 형태 중 하나 또는 다음의 특수 형태 중 하나를 선택합니다: Imp, Pseudodragon, Quasit, Skeleton, Sphinx of Wonder, Sprite, 또는 Venomous Snake (Familiar의 스텟 블록은 “몬스터”를 참고하세요). 또한, 공격 행동을 취할 때, 당신은 자신의 공격 중 하나를 포기하여 Familiar가 자신의 대응으로 한 번의 공격을 할 수 있게 할 수 있습니다. 책의 계약 그림자의 가닥을 꿰매어, 짧은 휴식 또는 긴 휴식이 끝날 때 손에 책을 만들어 냅니다. 이 그림자의 책(모양은 당신이 결정)에는 당신만 접근할 수 있는 신비한 마법이 담겨 있어, 아래의 이점을 부여합니다. 이 기능으로 다른 책을 소환하거나 당신이 사망하면 이 책은 사라집니다. 소마법과 의식. 책이 나타날 때, 소마법 3개를 선택하고 의식 태그가 붙은 레벨 주문 2개를 선택합니다. 문은 모든 클래스의 주문 목록에서 선택할 수 있으며, 아직 준비하지 않은 주문이어야 합니다. 이 책이 당신에게 있는 동안, 당신은 선택한 주문을 준비한 상태가 되며, 이 주문은 당신에게 워록 주문으로 작용합니다. 주문시전 매개체. 이 책을 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다. 반발하는 폭발 전제 조건: 레벨 2 이상의 워록, 명중 굴림으로 피해를 주는 워록 소마법 당신이 알고 있는 워록 소마법 중 명중 굴림이 필요한 것을 하나 선택합니다. 그 소마법으로 대형 이하 크리처를 명중시키면, 그 크리처를 당신으로부터 최대 10피트 직선 거리로 밀어낼 수 있습니다. 반복 가능. 이 발동을 한 번 이상 얻을 수 있습니다. 발동할 때마다 다른 적격 소마법을 선택하십시오. 갈증의 검 전제 조건: 레벨 5+ 워록, 검의 계약 발동 계약 무기에만 추가 공격 특성을 얻습니다. 이 특성을 사용하면, 자신의 턴에 공격 행동을 할 때 무기로 한 번이 아닌 두 번 공격할 수 있습니다. 먼 세계의 환영 전제 조건: 레벨 9+ 워락 주문 슬롯을 소모하지 않고 아케인 아이를 시전할 수 있습니다. 무덤의 속삭임 전제 조건: 레벨 7+ 워락 주문 슬롯을 소모하지 않고 죽은 자와 대화할 수 있습니다. 마녀의 시력 전제 조건: 레벨 15+ 워락 정거리 30피트의 진야를 갖습니다. 워락 주문 목록 이 섹션는 워락 주문 목록을 소개합니다. 주문은 주문 레벨별로 분류된 후 알파벳 순으로 정렬되어 있으며, 각 주문의 마법 학파가 나열되어 있습니다. 특수 열에서 C는 주문에 집중이 필요함을, R은 식 주문임을, M은 특정 물질 구성 요소가 필요함을 의미합니다. 75 시스템 참조 문서 5.2. 1 소마법 (레벨 0 워록 주문) 주문 학파 특수 냉랭한 접촉 네크로맨시 — 섬뜩한 방출 방출술 — 마법의 손 소환술 — 소규모 환상 환상 — 독 스프레이 네크로맨시 — 손재주 변형 — 트루 스트라이크 예지술 — 레벨 1 워록 주문 주문 학파 특수 억압 마법 — 인간형 매혹 마법 — 언어 변환 예지술 R 마법 탐지 예지술 C , R 신속한 후퇴 변환술 C 지옥의 책망 방출술 — 저주 마법 C 끔찍한 웃음 마법 C 환상적인 문자 환영술 R, M 악과 선으로부터의 보호 방호술 C, M 동물과 대화 예지술 R 보이지 않는 하인 소환술 R 레벨 2 워록 주문 주문 학파 특수 어둠 방출술 C 주의 로잡기 마법 C 인간형 포박 마법 C 투명화 환상 C 정신의 쐐기 예지술 C 거울 이미지 환상 — 안개 같은 발걸음 소환술 — 약화 광선 네크로맨시 C 거미 등반 변형 C 제안 마법 C 레벨 3 워록 주문 주문 학교 특수 주문 방해 주문 방호술 — 마법 해제 방호술 — 공포 환영술 C 비행 변형 C 주문 학교 특수 가스 형상 변형 C 최면 패턴 환영술 C 마법 원 방호술 M 상급 영상 환영술 C 저주 해제 방호술 — 언어 예지술 — 뱀파이어의 손길 네크로맨시 C 레벨 4 워록 주문 주문 학교 특수 추방 방호술 C 황폐화 네크로맨시 — Ch 팔 괴물 마법 — 차원문 소환 — 환각 지형 환영 — 레벨 5 워록 주문 주문 학파 특수 이계 접촉 예지술 R 꿈의 환영 — 괴물 포박 마법 C 오도하는 환영 C 이계체 속박 방호술 M 투시 예지술 C, M 순간이동 원 소환술 M 레벨 6 워록 주문 주문 학파 특수 죽음의 원 사령술 M 언데드 생성 사령술 M 깨무는 눈길 사령술 C 진실의 눈 예지술 M 레벨 7 워록 주문 주문 학파 특수 에테르화 소환술 — 죽음의 손가락 사령술 — 역장 우리 방출술 C, M 이계 전송 소환술 M 76 시스템 참조 문서 5. 2.1 레벨 8 워록 주문 주문 학파 특수 현혹 마법 — 데미플레인 소환 — 괴물 지배 마법 C 말솜씨 마법 — 권능어: 충격 마법 — 레벨 9 워록 주문 주문 학파 특수 아스트랄 투영 사령술 M 예지 예지술 — 게이트 소환 C, M 감금 방호술 M 권능어: 죽음 마법 — 진정한 변신 변환술 C 기괴한 환영술 C 워록 하위 클래스: 악마의 수호자 하위 차원과 거래를 맺으세요 당신의 계약은 파멸의 영역인 하위 차원을 이용합니다. 당신은 악마 군주, 대악마 또는 특히 강력한 다른 악마와 거래를 맺을 수 있습니다. 그 후원자의 목표는 모든 것을 타락시키거나 파괴하는 악한 것이며, 궁극적으로는 당신도 그 대상이 됩니다. 당신의 길은 그 목표에 대항하여 얼마나 노력하는지에 의해 결정됩니다. 3 레벨: 어둠의 축복 적의 히트 포인트를 0으로 만들면, 매력 수정치와 워록 레벨을 더한 임시 히트 포인트를 얻습니다 (최소 1 임시 히트 포인트)다른 사람이 10 트 이내의 적의 히트 포인트를 0으로 만들면, 이 혜택을 얻습니다. 3레벨: 악마의 주문 당신의 수호자의 마법은 당신이 항상 특정 주문을 사용할 수 있도록 줍니다. 악마의 주문 표에 명시된 워락 레벨에 도달하면, 그 이후로는 항상 나열된 주문을 사용할 수 있습니다. 피엔드 주문 워락 레벨 주문 3 불타는 손, 명령, 뜨거운 광선, 암시 5 화염구, 은 악취 구름 7 불의 방패, 불의 벽 9 사명 부여, 곤충 재앙 레벨 6: 어둠의 자의 행운 당신은 당신의 피엔드 수호신에게 당신의 운명을 유리하게 바꾸어달라고 요청할 수 있습니다. 능력치 판정 또는 내성 굴림을 할 때, 이 특성을 사용하여 주사위 굴림에 1d10을 추가할 수 있습니다. 주사위 굴림을 본 후, 그 효과가 발생하기 전에 이 특성을 사용할 수 있습니. 이 특성은 매력 수정치에 당하는 횟수만큼 사용할 수 있지만(최소 1회), 주사위 굴림 당 1회만 사용할 수 있습니다. 긴 휴식을 마칠 때, 사용한 횟수가 모두 회복됩니다. 10레벨: 악마의 회복력 짧은 휴식 또는 긴 휴식을 마칠 때마다, 역장 이외의 피해 유형 하나를 선택합니다. 이 기능을 사용하여 다른 피해 유형을 선택할 때까지, 해당 피해 유형에 대한 저항력을 얻습니다. 14레벨: 지옥을 가로지르는 투척 턴에 한 번, 명중 굴림으로 크리처를 명중시킬 때, 대상이 하위 차원으로 즉시 이동하도록 시도할 수 있습니다. 대상은 당신의 주문 내성 DC에 대한 매력 굴림에 성공해야 합니다. 그렇지 않으면 대상은 사라지고 악몽 같은 풍경을 날아갑니다. 대상이 악마가 아닌 경우 8d10의 정신 피해를 받고, 다음 턴이 끝날 때까지 행동불능 상태가 됩니다. 그 후에는 이전에 점유하던 공간 또는 가장 가까운 빈 공간으로 돌아갑니다. 이 능을 사용하면, Pact Magic 주문 슬롯을 소모(행동 필요 없음)하여 사용을 복원하지 않는 한, 긴 휴식을 완료할 때까지 다시 사용할 수 없습니다. 77 시스템 참조 문서 5.2.1 마법사 핵심 마법사 특성 기본 능력 지능 히트 포인트 다이스 마법사 레벨당 D6 저축 던지기 숙련 지능 및 지혜 스킬 숙련 2개 선택: 비전, 역사, 통찰, 조사, 의학, 자연 또는 종교 무기 숙련 단순 무기 갑옷 훈련 없음 시작 장비 A 또는 B 중 하나를 선택하십시오. (A) 단검 2개, 비전 집중 (육척봉), 로브, 주문서, 학자의 가방, 5 GP 또는 (B) 55 GP 마법사가 되기… 레벨 1 캐릭터로 • 핵심 마법사 특성에 있는 모든 특성을 얻습니다. [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...]  [...] +[[..|← 상위 문로 이동]] 
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 +| **무기 ** | 단순 무기(Simple weapons) | 
 +| **갑옷 훈련** | 없음(None) | 
 +| **시작 장비** | A 또는 B 중 하나를 선택합니다.\\ (A) 단검(Dagger) 2개, 비전 초점(Arcane Focus, Quarterstaff), 로브(Robe)주문책(Spellbook), 학자 팩(Scholar’s Pack), 금화 5GP\\ (B) 금화 55GP | 
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 + 
 +**1레벨 캐릭터일 경우**   
 +  * 위저드 핵심 특성(Core Wizard Traits)을 두 획득합니다.   
 +  * 위저드 1레벨 특을 획득합니다. (자세한 내용은 위저드 레벨표 참고) 
 + 
 +**다중 클래스일 경우**   
 +  * 위저드 핵심 특성의 생명 주사위(D6)를 사용합니다.   
 +  * 위저드 1레벨 특을 모두 획득합니다. (자세한 내은 "캐릭터 생성" 섹션 참조
 +=== 위저드 클래스 특징 === 
 + 
 +위저드는 레벨이 오를 때 다음과 같은 클래스 특을 획득합니다. 이은 위저드 레벨에 시되어 있습니다. 
 +==== 위저드 레벨별 징 ==== 
 + 
 +레벨 ^ 숙련 보너스 ^ 클래스 징 ^ 캔트립 수 준비한 주문 수 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 
 + +2 주문 시전, 의식 숙련(Ritual Adept), 비전 회복(Arcane Recovery) | 3 |  | – | – | – | – | – | – | – | – | 
 + +2 | 학자(Scholar) | | 5  | | – | – | – | – | – | – | – | – | 
 +| 3  | +2 | 위저드 클래스  | – | – | – | – | – | – | – | 
 + +2 능력치 향상  | – | – | – | – | – | – | – | 
 + +3 | 주문 암기(Memorize Spell) | 4 |  | – | – | – | – | – | – | 
 + +3 | 서브클래스 특징 | 4 | 10 | – | – | – | – | – | – | 
 + +3 | — | 4 | 11 | – | – | – | – | – | 
 + +3 능력치 향상 | 4 | 12 | – | – | – | – | – | 
 + +4 — | 4 | 14 | – | – | – | – | 
 +10 +4 | 서브클래스 특징 | 5 | 15 | – | – | – | – | 
 +11 +4 — | 5 | 16 | – | – | – | 
 +12 +4 능력치 향상 | 5 | 16 | – | – | – | 
 +13 +5 — | 5 | 17 | – | – | 
 +14 +5 | 서브클래스 특징 | 5 | 18 | | – | – | 
 +15 +5 — | 5 | 19 | | – | 
 +16 +5 능력치 향상 | 5 | 21 | | – | 
 +17 +6 | 주문 숙달(Spell Mastery) | 5 | 22 | 
 +18 +6 | 에픽 분(Epic Boon) | 5 | 23 | 
 +19 +6 | 능력치 향상 | 5 | 24 | 
 +20 +6 | 대표 주문(Signature Spells) | 5 | 25 | 
 + 
 + 
 +=== 1레벨: 주문 시전(Spellcasting) === 
 + 
 +당신은 비전 마법의 학습자로서 주문을 시전할 수 있게 됩니다. 주문 시전 규칙은 "주문(Spells)" 항목을 참고하십오. 아래는 위저드 주문에 특화된 규칙 요약입니다. 
 + 
 +**캔트립(Cantrips).**   
 +당신은 원하는 위저드 캔트립 3개를 배웁니다. `빛(Light)`, `마법 손(Mage Hand)`, `서리 광선(Ray of Frost)`이 추천됩니다. 긴 휴식을 마친 후, 이 기능으로 배운 캔트립 중 하나를 른 위저드 캔트립으로 교체할 수 있습니다. 
 + 
 +=== 주문 관련 규칙 === 
 + 
 +**캔립 추가:** 위저드 레벨 410에 도달할 때다 새로운 위저드 캔립 나를 배웁니
 + 
 +**주문책(Spellbook)**   
 +당신의 마법 수련은 고유한 주문책의 제작으로 이어졌습니다. 이 책은 무게 3파운드, 100페이지 분량이며, 당신 또는 *Identify* 주문을 전한 자만 읽을 수 습니다. 외형은 당신이 결정하며, 금박 양장본이거나 벳으로 제본된 일 도 있습니다. 
 + 
 +이 주문책에는 1레벨 이상의 당신이 아는 주문이 담깁니다. 시작 시 다음의 주문 6개를 합니다:   
 +`Detect Magic`, `Feather Fall``Mage Armor`, `Magic Missile`, `Sleep`, `Thunderwave` (추천) 
 + 
 +레벨업 시마다 주문책에 위저드 주문 2개를 추가합니다. 각 주문은 당신이 주문 슬롯을 가진 레벨이어야 합니다. 이 주문들은 당신의 지속적인 연구 결과물입니다. 
 + 
 +**주문 슬롯(Spell Slots)**   
 +위저드 레벨표는 사용할 수 있는 주문 슬롯을 보여줍니다. 긴 휴식을 통해 슬롯을 모두 회복합니다. 
 + 
 +**1레벨 이상 문 준비**   
 +1레벨 이상 주문은 당신의 주문책에서 선택여 준니다. 준비 수는 레벨의 “Prepared Spells” 열과 같습니다. 준비한 주문은 슬롯이 있는 레벨까지만 가능합니다. 예: 3레벨 위저드는 6개의 주문을 준할 수 있으며, 1~2레벨 주문을 자유롭게 혼합해 준비할 수 있습니다. 
 + 
 +다른 기능으로 항상 준비된 주문은 이 숫자에 포함되지 않지만, 여전히 위저드 주문으로 간주됩니다. 
 + 
 +**준비한 주문 변경**   
 +긴 휴식을 마친 후, 주문에서 다른 주문으로 준비 목록을 바꿀 수 있습니다. 
 + 
 +**주문 시전 능력**   
 +당신의 위저드 주문 시전 능력치는 **지능** 입니다. 
 + 
 +**시전 매개체(Spellcasting Focus)**   
 +비전 초점(Arcane Focus) 또는 당신의 주문책을 주문 시전 매개체로 사용할 수 있습니다. 
 + 
 +=== 1레벨: 의식 숙련(Ritual Adept) === 
 + 
 +당신의 주문책에 있고 의식(Ritual) 태그가 붙은 주문은, 준비하지 않았더라도 의식을 통해 시전할 수 있습니다. 반드시 주문책서 읽어야 합니다. 
 + 
 +=== 1레벨: 비전 회복(Arcane Recovery) === 
 + 
 +짧은 휴식 후, 일부 주문 슬롯을 회복할 수 있습니다. 회복 가능한 슬롯의 총 합은 위저드 레벨의 절반(반올림) 이하이며, 어떤 슬롯도 6레벨 이상일 수 습니다.   
 + 
 +예: 위저드 4레벨일 경우, 레벨 2 주문 슬롯 1개 또는 레벨 1 슬롯 2개 회복 가능.   
 +이 기능은 긴 휴식 까지 한 번만 사용할 수 습니다. 
 + 
 +=== 2레벨: 학자(Scholar) === 
 + 
 +마법을 공부는 동안, 특정 지식 분야에도 전문화되었습니다. 당신이 숙련한 기술 중 하나(비전학역사통찰, 조사, 의학, 자연, 종교)에서 **전문화(Expertise)**를 획득합니다. 
 + 
 +=== 3레벨: 위저드 서브클래스(Wizard Subclass=== 
 + 
 +위저드 서브클래스를 선택니다. 각 서브클래스는 이후 레벨에 다양한 능력을 부여합니다. 
 + 
 +<WRAP center round box> 
 +==== 주문책 확장 및 복사 ==== 
 + 
 +**주문 추가**   
 +레벨업 외에도, 마법 두루리(Spell Scroll) 등의 방으로 새로운 주문을 발견고 추가할 수 있습니다. 
 + 
 +**주문 복사**   
 +레벨 1 이상 위저드 주문을 주문책에 하려면, 주문의 레벨당 2시간과 50 GP가 필요합니다. 
 + 
 +**주문책 복제**   
 +기존 주문책의 주문을 새 주문책으로 옮길 때는 더 빠르게 복사할 수 있습니다. 주문 레벨당 1시간과 10 GP가 필요합니다. 
 + 
 +**주문책 분실**   
 +주문을 잃어버렸다면한 주문을 새 책으로 옮기는 데 위와 같은 방식으로 복할 수 있습니다. 많은 위저드가 예비 주문을 로 보관합니다. 
 + 
 +</WRAP> 
 + 
 +=== Level 4능력치 향상(Ability Score Improvement) === 
 + 
 +당신은 능력치 향상 피(Ability Score Improvement feat“Feats” 항목 참조)를 얻거나, 조건을 만족는 다른 트를 선택할 수 있니다.   
 +이 특징은 위저드 레벨 8, 12, 16도 다시 얻습니다. 
 + 
 +=== Level 5: 주문 암기(Memorize Spell) === 
 + 
 +짧은 휴식을 마칠 때마다, 당신은 자신의 주문을 구하여 준비된 1레벨 이상의 위저드 주문 중 하나를 당 주문에 는 다른 1레벨 이상의 주문로 교체할 수 있습니다. 
 + 
 +=== Level 18: 주문 숙달(Spell Mastery) === 
 + 
 +당신은 특정 주문에 대해 완벽한 숙달을 이루어를 자유롭게 시전할 수 있게 됩니다.   
 +시전 시간이 1 행동인 1레벨 및 2레벨 주문을 주문책에서 하나씩 선택하십오. 이 주문들은 항상 준비된 상태이며, **주문 슬롯을 소모하지 않고 최하위 레벨로 자유롭게 시전**할 수 습니다.   
 +이 주문을 더 높은 레벨로 시전하고 싶다면주문 슬롯을 해야 합니다. 
 + 
 +또한 긴 휴식을 마칠 때마다 주문을 연구하여 이 주문들 중 하나를 같은 레벨의 다른 주문으로 교체할 수 있습니다. 
 + 
 +=== Level 19에픽 분(Epic Boon) === 
 + 
 +당신은 에픽 분(Epic Boon, “Feats” 항목 참조)을 하나 얻거나조건을 만족하는 다른 피트를 선택할 수 있습니다.   
 +**Boon of Spell Recall**이 추천됩니다. 
 + 
 +=== Level 20: 대표 주문(Signature Spells) === 
 + 
 +당신의 주문책서 3레벨 주문 두 개를 선택하여 대표 주문으로 지정합니다.   
 +이 주문들은 항상 준된 상태며, 각 주문을 **하루에 한 번씩, 3레벨로 주문 슬롯을 소모하지 않고 시전**할 수 있습니다. 
 + 
 +이 방식으로 시전한 뒤에는, 짧은 휴식 또는 긴 휴식을 마치기 전까지 같은 방법으로 다시 시전할 수 없습니다.   
 +더 높은 레벨로 시전하고 싶면, 주문 슬롯을 소모해야 합니다. 
 + 
 + 
 +==== 위저드 캔트립 (0레벨 주문) ==== 
 + 
 +주문명 ^ 학파 특수 
 +산성 물방울(Acid Splash) | 방출술(Evocation) | — 
 +기 손길(Chill Touch) | 사령술(Necromancy) | — 
 +춤추는 빛(Dancing Lights) | 술(Illusion) | 
 +| 정령술(Elementalism) | 환술(Transmutation) | — 
 +| 화염 화살(Fire Bolt) | 방출술(Evocation) | — 
 +(Light) | 방출술(Evocation) | — 
 +마법 손(Mage Hand) | 창조술(Conjuration) | — | 
 +| 수선(Mending) | 환술(Transmutation) | — 
 +| 속삭임(Message) | 환술(Transmutation) | — 
 +소형 환영(Minor Illusion) | 술(Illusion) | — 
 +성 분사(Poison Spray) | 사령술(Necromancy) | — 
 +손재주(Prestidigitation) | 환술(Transmutation) | — 
 +서리 광선(Ray of Frost) | 방출술(Evocation) | — 
 +| 감전 길(Shocking Grasp) | 방출술(Evocation) | — 
 +| 진실의 일(True Strike) | 예지술(Divination) | — 
 + 
 +==== 위저드 1레벨 주문 ==== 
 + 
 +주문명 ^ 학파 특수 
 +| 경보(Alarm) | 방호술(Abjuration) | R | 
 +| 화염 길(Burning Hands) | 방출술(Evocation) | — 
 +물 매혹(Charm Person) | 정신지배술(Enchantment) | — 
 +채 구슬(Chromatic Orb) | 방출술(Evocation) | 
 +채 분사(Color Spray) | 술(Illusion) | — 
 +언어 이해(Comprehend Languages) | 예지술(Divination) | 
 +마법 탐지(Detect Magic) | 예지술(Divination) | C, R 
 +아 위(Disguise Self) | 환술(Illusion) | — 
 +| 날렵한 퇴각(Expeditious Retreat) | 환술(Transmutation) | 
 +거짓 생명(False Life) | 사령술(Necromancy) | — | 
 +깃털 낙하(Feather Fall) | 환술(Transmutation) | — 
 +| 익숙한 소환(Find Familiar) | 창조술(Conjuration) | R, M | 
 +| 부양 원반(Floating Disk) | 창조술(Conjuration) | R | 
 +안개 구름(Fog Cloud) | 창조(Conjuration) | 
 +| 윤활유(Grease) | 창조(Conjuration) | — 
 +| 혐오의 웃음(Hideous Laughter) | 정신지배술(Enchantment) | C | 
 +얼음 칼(Ice Knife) | 창조(Conjuration) | — 
 +| 식별(Identify) | 예지술(Divination) | R, M | 
 +| 환영 문자(Illusory Script) | 환술(Illusion) | R, M | 
 +도약(Jump) | 환술(Transmutation) | — | 
 +| 장거리 달리기(Longstrider) | 변환술(Transmutation) | — 
 +마법 갑옷(Mage Armor) | 방호술(Abjuration) | — 
 +마법 화살(Magic Missile) | 방출술(Evocation) | — 
 +| 선과 악으로부터의 보호(Protection from Evil and Good) | 방호술(Abjuration) | C, M | 
 +| 병약의 광선(Ray of Sickness) | 사령술(Necromancy) | — 
 +방패(Shield) | 방호술(Abjuration) | — 
 +침묵 이미지(Silent Image) | 환술(Illusion) | 
 +수면(Sleep) | 정신지배(Enchantment) | 
 +천둥파(Thunderwave) | 방출술(Evocation) | — 
 +| 보이지 않는 하인(Unseen Servant) | 창조술(Conjuration) | R | 
 + 
 +==== 위저드 2레벨 주문 ==== 
 + 
 +^ 주문명 ^ 파 ^ 특수 
 +| 산성 화살(Acid Arrow) | 방출술(Evocation) | — | 
 +아 변형(Alter Self) | 변환술(Transmutation) | 
 +| 비전 자물쇠(Arcane Lock) | 방호술(Abjuration) | M | 
 +| 아르카니스의 마법 기운(Arcanist’s Magic Aura) | 환술(Illusion) | — | 
 +| 점괘(Augury) | 예지술(Divination) | R, M | 
 +실명/청각상실(Blindness/Deafness) | 변환술(Transmutation) | — 
 +릿함(Blur) | 환술(Illusion) | 
 +| 영속 화염(Continual Flame) | 방출술(Evocation) | M | 
 +어둠(Darkness) | 방출술(Evocation) | 
 +암시야(Darkvision) | 변환술(Transmutation) | — 
 +| 사고 탐지(Detect Thoughts) | 예지술(Divination) | 
 +| 용의 숨결(Dragon’s Breath) | 환술(Transmutation) | 
 +능력 향상(Enhance Ability) | 환술(Transmutation) | 
 +확대/축소(Enlarge/Reduce) | (Transmutation) | 
 +꽃 체(Flaming Sphere) | 방출술(Evocation) | 
 +| 고요한 안식(Gentle Repose) | 사령술(Necromancy) | R, M | 
 +바람 돌풍(Gust of Wind) | 방출술(Evocation) | 
 +물 포박(Hold Person) | 정신지배술(Enchantment) | 
 +투명화(Invisibility) | 환술(Illusion) | 
 +| 두드리기(Knock) | 환술(Transmutation) | — 
 +부양(Levitate) | 환술(Transmutation) | 
 +| 물체 위치 탐지(Locate Object) | 예지술(Divination) | C | 
 +마법 입(Magic Mouth) | 환술(Illusion) | R, M | 
 +| 마법 무기(Magic Weapon) | 환술(Transmutation) | — 
 +| 정신 찌르기(Mind Spike) | 예지술(Divination) | C | 
 +거울 영상(Mirror Image) | 환술(Illusion) | — 
 +안개 걸음(Misty Step) | 창조술(Conjuration) | — | 
 +| 쇠약의 광선(Ray of Enfeeblement) | 사령술(Necromancy) | C | 
 +| 밧줄 속으로(Rope Trick) | 변술(Transmutation) | — 
 +| 작열의 광선(Scorching Ray) | 방출술(Evocation) | — 
 +시(See Invisibility) | 예지술(Divination) | — 
 +| 산산조각(Shatter) | 방출술(Evocation) | — 
 +거미 걸음(Spider Climb) | 변환술(Transmutation) | 
 +암시(Suggestion) | 정신지배술(Enchantment) | 
 +거미줄(Web) | 창조술(Conjuration) | 
 + 
 +==== 위저드 3레벨 주문 ==== 
 + 
 +주문명 ^ 파 ^ 특수 
 +| 언데드 조종(Animate Dead) | 사령술(Necromancy) | — | 
 +| 저주 부여(Bestow Curse) | 사령술(Necromancy) | C | 
 +점멸(Blink) | 변환술(Transmutation) | — 
 +투시(Clairvoyance) | 예지술(Divination) | C, M 
 +| 마법 무효화(Counterspell) | 방호술(Abjuration) | — 
 +마법 해제(Dispel Magic) | 방호술(Abjuration) | — 
 +공포(Fear) | 환술(Illusion) | 
 +화염구(Fireball) | 방출술(Evocation) | — 
 +비행(Fly) | 환술(Transmutation) | 
 +| 기체화(Gaseous Form) | 환술(Transmutation) | 
 +| 보호의 룬(Glyph of Warding) | 방호술(Abjuration) | M | 
 +가속(Haste) | 환술(Transmutation) | 
 +최면 패턴(Hypnotic Pattern) | 환술(Illusion) | 
 +번개 화살(Lightning Bolt) | 방출술(Evocation) | — 
 +| 마법진(Magic Circle) | 방호술(Abjuration) | M | 
 +| 대형 환영(Major Image) | 환(Illusion) | 
 +| 감지 방지(Nondetection) | 방호술(Abjuration) | M | 
 +| 환영 준마(Phantom Steed) | 환술(Illusion) | R | 
 +에너지로부터의 보호(Protection from Energy) | 방호술(Abjuration) | 
 +| 저주 해제(Remove Curse) | 방호술(Abjuration) | — | 
 +| 송신(Sending) | 예지술(Divination) | — | 
 +| 우박 폭풍(Sleet Storm) | 창조(Conjuration) | 
 +| 감속(Slow) | 환술(Transmutation) | 
 +| 사자와 대화(Speak with Dead) | 사령술(Necromancy) | — | 
 +악취 구름(Stinking Cloud) | 창조(Conjuration) | 
 +| 작은 천막(Tiny Hut) | 방출술(Evocation) | R | 
 +| 언어 이해(Tongues) | 예지술(Divination) | — 
 +| 흡혈 손길(Vampiric Touch) | 사령술(Necromancy) | 
 +수중 호흡(Water Breathing) | 변환술(Transmutation) | 
 + 
 +==== 위저드 4레벨 주문 ==== 
 + 
 +주문명 ^ 학파 특수 
 +| 투시의 눈(Arcane Eye) | 예지술(Divination) | C | 
 +추방(Banishment) | 방호술(Abjuration) | 
 +| 검은 촉수(Black Tentacles) | 창조술(Conjuration) | C | 
 +들기(Blight) | 사령술(Necromancy) | — 
 +괴물 매혹(Charm Monster) | 정신지배술(Enchantment) | — 
 +혼란(Confusion) | 정신지배술(Enchantment) | C | 
 +| 하급 정령 소환(Conjure Minor Elementals) | 창조술(Conjuration) | C | 
 +| 물 조종(Control Water) | 변환술(Transmutation) | 
 +차원문(Dimension Door) | 창조술(Conjuration) | — 
 +| 예(Divination) | 예지술(Divination) | R, M | 
 +| 제작(Fabricate) | 변환술(Transmutation) | — | 
 +| 충직한 사냥개(Faithful Hound) | 창조술(Conjuration) | — | 
 +| 화염 보호막(Fire Shield) | 방출술(Evocation) | — 
 +상급 투명화(Greater Invisibility) | 환술(Illusion) | 
 +| 환각 지형(Hallucinatory Terrain) | 환술(Illusion) | — | 
 +| 우박 폭풍(Ice Storm) | 방출(Evocation) | — 
 +| 생물 위치 탐지(Locate Creature) | 예지술(Divination) | C | 
 +| 환형 공포(Phantasmal Killer) | 환술(Illusion) | C | 
 +신(Polymorph) | 변환술(Transmutation) | 
 +| 사적 성역(Private Sanctum) | 방호술(Abjuration) | — | 
 +| 탄력 구체(Resilient Sphere) | 방호술(Abjuration) | C | 
 +| 비밀 상자(Secret Chest) | 창조술(Conjuration) | M | 
 +| 석형(Stone Shape) | 변환술(Transmutation) | — | 
 +| 석(Stoneskin) | 환술(Transmutation) | C, M 
 +| 부식의 체(Vitriolic Sphere) | 방출(Evocation) | — 
 +불의 (Wall of Fire) | 방출(Evocation) | 
 + 
 +==== 위저드 5레벨 주문 ==== 
 + 
 +주문명 ^ 학파 특수 
 +물체 생명 부여(Animate Objects) | 환술(Transmutation) | 
 +비전 손(Arcane Hand) | 방출(Evocation) | 
 +| 유독 구름(Cloudkill) | 창조(Conjuration) | 
 +| 혹한의 원뿔(Cone of Cold) | 방출술(Evocation) | — | 
 +| 정령 소환(Conjure Elemental) | 창조(Conjuration) | C | 
 +| 외계와의 접촉(Contact Other Plane) | 예지술(Divination) | R | 
 +창조(Creation) | 술(Illusion) | — 
 +물 지배(Dominate Person) | 정신지배술(Enchantment) | 
 +| 꿈(Dream) | 환술(Illusion) | — | 
 +| 강제(Geas) | 정신지배술(Enchantment) | — | 
 +괴물 구속(Hold Monster) | 정신지배술(Enchantment) | C | 
 +| 전설 지식(Legend Lore) | 예지술(Divination) | M | 
 +| 오도(Mislead) | 환술(Illusion) | C | 
 +| 기억 조작(Modify Memory) | 정신지배술(Enchantment) | C | 
 +| 투과벽(Passwall) | 변환술(Transmutation) | — | 
 +| 차원 속(Planar Binding) | 방호술(Abjuration) | M | 
 +| 투시(Scrying) | 예지술(Divination) | C, M | 
 +| 겉모습 변경(Seeming) | 환술(Illusion) | — | 
 +| 드래곤 소환(Summon Dragon) | 창조(Conjuration) | C, M | 
 +염력(Telekinesis) | 환술(Transmutation) | 
 +| 텔레파시 결속(Telepathic Bond) | 예지술(Divination) | R | 
 +순간이동 서클(Teleportation Circle) | 창조(Conjuration) | 
 +| 힘의 벽(Wall of Force) | 방출(Evocation) | 
 +| 석벽(Wall of Stone) | 방출술(Evocation) | C | 
 + 
 +==== 위저드 6레벨 주문 ==== 
 + 
 +주문명 ^ 파 ^ 특수 
 +연쇄 번개(Chain Lightning) | 방출(Evocation) | — 
 +죽음의 고리(Circle of Death) | 사령술(Necromancy) | 
 +| 긴급 조치(Contingency) | 방호술(Abjuration) | M | 
 +| 언데드 창조(Create Undead) | 사령술(Necromancy) | — | 
 +분해(Disintegrate) | 환술(Transmutation) | — 
 +| 악안(Eyebite) | 사령술(Necromancy) | 
 +| 석화(Flesh to Stone) | 환술(Transmutation) | 
 +| 냉기 구체(Freezing Sphere) | 방출(Evocation) | — 
 +무적 구체(Globe of Invulnerability) | 방호술(Abjuration) | 
 +| 수호와 방비(Guards and Wards) | 방호술(Abjuration) | M | 
 +| 즉시 소환(Instant Summons) | 창조술(Conjuration) | R, M | 
 +| 저항 불가의 춤(Irresistible Dance) | 정신지배술(Enchantment) | C | 
 +마법 병(Magic Jar) | 사령술(Necromancy) | M | 
 +| 대량 암시(Mass Suggestion) | 정신지배술(Enchantment) | — 
 +| 대지 조작(Move Earth) | 환술(Transmutation) | 
 +| 계획된 환영(Programmed Illusion) | 환술(Illusion) | M | 
 +태양광선(Sunbeam) | 방출(Evocation) | 
 +시(True Seeing) | 예지술(Divination) | 
 +| 얼음벽(Wall of Ice) | 방출술(Evocation) | C | 
 + 
 +==== 위저드 7레벨 주문 ==== 
 + 
 +주문명 ^ 학파 특수 
 +| 비전의 검(Arcane Sword) | 방출술(Evocation) | C, M | 
 +지연된 렬 화염구(Delayed Blast Fireball) | 방출술(Evocation) | 
 +| 비물질(Etherealness) | 창조술(Conjuration) | — 
 +죽음의 손가락(Finger of Death) | 사령술(Necromancy) | — 
 +| 강제력(Forcecage) | 방출술(Evocation) | C, M | 
 +| 위대한 저택(Magnificent Mansion) | 창조술(Conjuration) | M | 
 +| 환상 영역(Mirage Arcane) | 환술(Illusion) | — 
 +| 차원 동(Plane Shift) | 창조술(Conjuration) | 
 +| 분광 분사(Prismatic Spray) | 방출술(Evocation) | — 
 +| 투사 이미지(Project Image) | 환술(Illusion) | C, M | 
 +중력 반전(Reverse Gravity) | 환술(Transmutation) | 
 +| 격리(Sequester) | 변환술(Transmutation) | M | 
 +| 복제(Simulacrum) | 환술(Illusion) | M | 
 +| 상징(Symbol) | 방호술(Abjuration) | M | 
 +순간이동(Teleport) | 창조술(Conjuration) | — 
 + 
 +==== 위저드 8레벨 주문 ==== 
 + 
 +주문명 ^ 학파 특수 
 +| 반마법장(Antimagic Field) | 방호술(Abjuration) | C | 
 +| 혐오/동정(Antipathy/Sympathy) | 정신지배술(Enchantment) | — 
 +| 혼란 유발(Befuddlement) | 정신지배술(Enchantment) | — | 
 +| 복제(Clone) | 사령술(Necromancy) | M | 
 +| 날씨 조절(Control Weather) | 변환술(Transmutation) | C | 
 +| 반평면(Demiplane) | 창조술(Conjuration) | — | 
 +괴물 지배(Dominate Monster) | 정신배술(Enchantment) | 
 +| 발화 구름(Incendiary Cloud) | 창조술(Conjuration) | 
 +| 미궁(Maze) | 창조술(Conjuration) | C | 
 +| 정신 차단(Mind Blank) | 방호술(Abjuration) | — | 
 +권능 마비(Power Word Stun) | 정신지배술(Enchantment) | — 
 +| 태양 폭발(Sunburst) | 방출술(Evocation) | — 
 + 
 +==== 위저드 9레벨 주문 ==== 
 + 
 +주문명 ^ 학파 특수 
 +| 아스랄 투영(Astral Projection) | 사령술(Necromancy) | M | 
 +| 예지(Foresight) | 예지술(Divination) | — | 
 +| 관문(Gate) | 창조술(Conjuration) | C, M 
 +| 구금(Imprisonment) | 방호술(Abjuration) | M | 
 +유성 폭풍(Meteor Swarm) | 방출술(Evocation) | — 
 +권능 살해(Power Word Kill) | 정신지배술(Enchantment) | — 
 +| 프리즘 장벽(Prismatic Wall) | 방호술(Abjuration) | — | 
 +| 형태변환(Shapechange) | 변환술(Transmutation) | C, M | 
 +시간 정지(Time Stop) | 변환술(Transmutation) | — 
 +| 진정한 변신(True Polymorph) | 변환술(Transmutation) | C | 
 +| 기괴함(Weird) | 환술(Illusion) | C | 
 +소원(Wish) | 창조술(Conjuration) | — 
 + 
 +==== 저드 서브클래스: 방출술사(Evoker) ==== 
 + 
 +*폭발적인 소 과를 조하다(Create Explosive Elemental Effects)* 
 + 
 +당신은 쓰라린 냉기, 타오르는 화염, 굉음의 천둥번쩍이는 번개, 타오르는 산성액 등 강력한 원소 효과를 조하는 마법에 집중해 왔습니다. 일부 방출술사은 군대에 고용되어, 멀리서 적군을 포하는 포병 역할을 하기도 합니다. 어떤 들은 른 이를 보호하는 에 이 힘을 며, 또 어떤 은 자신의 을 추구합니다. 
 + 
 +=== Level 3: 방출술의 대가(Evocation Savant) === 
 + 
 +방출 계(Evocation)의 위저드 주문 두 개(2레벨 이하)를 선택하여 주문에 무료로 추가합니다. 
 + 
 +한, 이 클래스서 새로운 주문 슬롯 레벨에 할 때마다 방출 계열 주문 하나를 무료로 주문에 가합니다.   
 +이 주문은 당신이 주문 슬롯을 가진 레벨이어야 합니다. 
 + 
 +=== Level 3강력한 캔트립(Potent Cantrip=== 
 + 
 +당신의 피해를 주는 캔트립은 그 효과를 한 존재게도 영향을 미칩니다.   
 +격 림에 실패거나, 대상이 내성 굴림에 성공더라도 캔트립의 피해를 절반만큼 입습니다(추가 효과는 없음). 
 + 
 +=== Level 6: 주문 조절(Sculpt Spells) === 
 + 
 +당신은 방출 계열 주문 시전 아군게 안전 지대를 만들 수 있습니다.   
 +당신이 시야 내의 여러 존재게 영향을 미치는 방출 계열 주문을 시전할 **1 + 주문 레벨 수**의 존재를 선할 수 있습니다.   
 +선택된 존재는 자동으로 내성 굴림에 공하일반적으로 절반 피해를 입는 주문에서도 피해를 지 않습니다. 
 + 
 +=== Level 10된 방출(Empowered Evocation) === 
 + 
 +방출 의 위저드 주문을 시전할 , 해당 주문의 피해 위 하나에 **당신의 지능 정치**를 추가합니다
 + 
 +=== Level 14과충전(Overchannel=== 
 + 
 +당신은 마법의 힘을 폭발적으로 증대시킬 수 있습니다.   
 +1~5레벨 위저드 주문 중 피해를 주는 주문을 시전할 때, **그 주문의 피해을 최대로 고정**할 수 있습니다. 
 + 
 +  * **첫 용 **에는 부작용이 없습니다.   
 +  * **같은 긴 휴식 내 두 번째 부터**: 용 직후 주문 슬롯 레벨당 2d12의 사령 해를 습니다. 이 피해는 **저과 면역을 **합니다.   
 +  * 이 능력을 추가로 사용할 때마다 해는 **1d12씩 증**합니다. 
 + 
 +긴 휴식을 마면 이 피해는 화됩니다. 
  • source/srd52/wizard.1747132619.txt.gz
  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/13 19:36
  • 저자 dndkr