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source:srd52:warlock [2025/05/13 21:05] – [보호자의 선물(Gift of the Protectors)] dndkr | source:srd52:warlock [2025/05/16 22:53] (현재) – dndkr | ||
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줄 3: | 줄 3: | ||
==== 워락 핵심 특성 ==== | ==== 워락 핵심 특성 ==== | ||
^ 항목 ^ 내용 ^ | ^ 항목 ^ 내용 ^ | ||
- | | **주요 능력치** | 매력(Charisma) | + | | **주요 능력치** | 매력 | |
| **생명 주사위** | 레벨당 D8 | | | **생명 주사위** | 레벨당 D8 | | ||
- | | **내성 굴림 능숙** | 지혜(Wisdom), 매력(Charisma) | + | | **내성 굴림 능숙** | 지혜, 매력 | |
| **기술 능숙** | 다음 중 2개 선택: 비전학(Arcana), | | **기술 능숙** | 다음 중 2개 선택: 비전학(Arcana), | ||
| **무기 능숙** | 단순 무기(Simple weapons) | | | **무기 능숙** | 단순 무기(Simple weapons) | | ||
줄 160: | 줄 160: | ||
=== 당신의 내성굴림 === | === 당신의 내성굴림 === | ||
- | Familiar가 크리처에게 | + | Familiar가 크리처에게 |
=== 저항 === | === 저항 === | ||
줄 347: | 줄 347: | ||
| 기괴함(Weird) | 환술(Illusion) | C | | | 기괴함(Weird) | 환술(Illusion) | C | | ||
+ | ===== - 워락 서브클래스: | ||
+ | |||
+ | **하계(Lower Planes)와 계약을 맺다** | ||
+ | 당신의 계약은 지옥의 영역, 하계에서 비롯됩니다. 당신은 악마 군주, 대악마, 혹은 특별히 강력한 또 다른 악마와 거래를 맺었을 수 있습니다. 이 후원자의 목적은 사악하며—궁극적으로 당신 자신을 포함한 모든 것의 타락이나 파괴를 추구합니다—당신의 길은 이러한 목적에 맞서 싸우려는 정도에 따라 정의됩니다. | ||
+ | |||
+ | ==== 3레벨: 어둠의 축복(Dark One’s Blessing) ==== | ||
+ | 당신이 적을 0 HP로 만들면, 임시 체력을 얻습니다. 그 양은 당신의 매력 수정치 + 워락 레벨이며, | ||
+ | 이 효과는 당신 주변 10피트 이내에서 다른 누군가가 적을 0 HP로 만든 경우에도 적용됩니다. | ||
+ | |||
+ | ==== 3레벨: 악마 주문(Fiend Spells) ==== | ||
+ | 후원자의 힘 덕분에 특정 주문을 항상 준비한 상태로 유지합니다. 아래는 해당 워락 레벨에 도달할 때 자동으로 준비되는 주문 목록입니다: | ||
+ | |||
+ | ^ 워락 레벨 ^ 주문 목록 ^ | ||
+ | | 3레벨 | 화염 손길(Burning Hands), 명령(Command), | ||
+ | | 5레벨 | 화염구(Fireball), | ||
+ | | 7레벨 | 화염 보호막(Fire Shield), 불의 장벽(Wall of Fire) | | ||
+ | | 9레벨 | 강제(Geas), | ||
+ | |||
+ | ==== 6레벨: 어둠의 행운(Dark One’s Own Luck) ==== | ||
+ | 능력 판정이나 내성 굴림을 할 때, 주사위를 굴리기 전에 1d10을 추가할 수 있습니다. 이 기능은 당신의 매력 수정치만큼 사용 가능하며 (최소 1회), 한 굴림당 한 번만 사용할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 소모한 사용 횟수를 모두 회복합니다. | ||
+ | |||
+ | ==== 10레벨: 악마의 저항(Fiendish Resilience) ==== | ||
+ | 긴 휴식 또는 짧은 휴식을 마칠 때마다 **힘(Force)**을 제외한 피해 유형 하나를 선택합니다. 선택한 피해 유형에 대해 저항을 얻으며, 이 기능을 다시 사용할 때까지 변경할 수 없습니다. | ||
+ | |||
+ | ==== 14레벨: 지옥으로 내던지기(Hurl Through Hell) ==== | ||
+ | 당신이 공격 굴림으로 생물을 명중시켰을 때, 1턴에 1회 이 기능을 사용할 수 있습니다. 대상은 카리스마 내성 굴림을 해야 하며, 실패 시 악몽의 차원으로 떨어집니다. | ||
+ | 이때 대상은 8d10 정신 피해를 받고, 다음 턴 끝까지 **무력화(Incapacitated)** 상태가 됩니다. 그 후 대상은 이전 또는 인접한 빈 공간으로 돌아옵니다. | ||
+ | 이 기능은 긴 휴식을 마칠 때까지 다시 사용할 수 없으며, 팩트 마법 슬롯을 소모하면 즉시 재사용할 수 있습니다 (행동 필요 없음). | ||