source:srd52:warlock

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판 이전 판
다음 판
이전 판
source:srd52:warlock [2025/05/13 21:05] – [보호자의 선물(Gift of the Protectors)] dndkrsource:srd52:warlock [2025/05/16 22:53] (현재) dndkr
줄 3: 줄 3:
 ==== 워락 핵심 특성 ==== ==== 워락 핵심 특성 ====
 ^ 항목 ^ 내용 ^ ^ 항목 ^ 내용 ^
-| **주요 능력치** | 매력(Charisma) |+| **주요 능력치** | 매력 |
 | **생명 주사위** | 레벨당 D8 | | **생명 주사위** | 레벨당 D8 |
-| **내성 굴림 능숙** | 지혜(Wisdom), 매력(Charisma) |+| **내성 굴림 능숙** | 지혜, 매력 |
 | **기술 능숙** | 다음 중 2개 선택: 비전학(Arcana), 기만(Deception), 역사(History), 위협(Intimidation), 조사(Investigation), 자연(Nature), 종교(Religion) | | **기술 능숙** | 다음 중 2개 선택: 비전학(Arcana), 기만(Deception), 역사(History), 위협(Intimidation), 조사(Investigation), 자연(Nature), 종교(Religion) |
 | **무기 능숙** | 단순 무기(Simple weapons) | | **무기 능숙** | 단순 무기(Simple weapons) |
줄 160: 줄 160:
  
 === 당신의 내성굴림 === === 당신의 내성굴림 ===
-Familiar가 크리처에게 저축 던지기를 강요할 경우, 당신의 주문 저축 DC를 사용합니다.+Familiar가 크리처에게 내성굴림를 강요할 경우, 당신의 주문 내성굴림 DC를 사용합니다.
  
 === 저항 === === 저항 ===
줄 347: 줄 347:
 | 기괴함(Weird) | 환술(Illusion) | C | | 기괴함(Weird) | 환술(Illusion) | C |
  
 +===== - 워락 서브클래스: 악마 후원자(Fiend Patron) =====
 +
 +**하계(Lower Planes)와 계약을 맺다**  
 +당신의 계약은 지옥의 영역, 하계에서 비롯됩니다. 당신은 악마 군주, 대악마, 혹은 특별히 강력한 또 다른 악마와 거래를 맺었을 수 있습니다. 이 후원자의 목적은 사악하며—궁극적으로 당신 자신을 포함한 모든 것의 타락이나 파괴를 추구합니다—당신의 길은 이러한 목적에 맞서 싸우려는 정도에 따라 정의됩니다.
 +
 +==== 3레벨: 어둠의 축복(Dark One’s Blessing) ====  
 +당신이 적을 0 HP로 만들면, 임시 체력을 얻습니다. 그 양은 당신의 매력 수정치 + 워락 레벨이며, 최소 1입니다.  
 +이 효과는 당신 주변 10피트 이내에서 다른 누군가가 적을 0 HP로 만든 경우에도 적용됩니다.
 +
 +==== 3레벨: 악마 주문(Fiend Spells) ====  
 +후원자의 힘 덕분에 특정 주문을 항상 준비한 상태로 유지합니다. 아래는 해당 워락 레벨에 도달할 때 자동으로 준비되는 주문 목록입니다:
 +
 +^ 워락 레벨 ^ 주문 목록 ^
 +| 3레벨 | 화염 손길(Burning Hands), 명령(Command), 작열의 광선(Scorching Ray), 암시(Suggestion) |
 +| 5레벨 | 화염구(Fireball), 악취 구름(Stinking Cloud) |
 +| 7레벨 | 화염 보호막(Fire Shield), 불의 장벽(Wall of Fire) |
 +| 9레벨 | 강제(Geas), 벌레 떼(Insect Plague) |
 +
 +==== 6레벨: 어둠의 행운(Dark One’s Own Luck) ====  
 +능력 판정이나 내성 굴림을 할 때, 주사위를 굴리기 전에 1d10을 추가할 수 있습니다. 이 기능은 당신의 매력 수정치만큼 사용 가능하며 (최소 1회), 한 굴림당 한 번만 사용할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 소모한 사용 횟수를 모두 회복합니다.
 +
 +==== 10레벨: 악마의 저항(Fiendish Resilience) ====  
 +긴 휴식 또는 짧은 휴식을 마칠 때마다 **힘(Force)**을 제외한 피해 유형 하나를 선택합니다. 선택한 피해 유형에 대해 저항을 얻으며, 이 기능을 다시 사용할 때까지 변경할 수 없습니다.
 +
 +==== 14레벨: 지옥으로 내던지기(Hurl Through Hell) ====  
 +당신이 공격 굴림으로 생물을 명중시켰을 때, 1턴에 1회 이 기능을 사용할 수 있습니다. 대상은 카리스마 내성 굴림을 해야 하며, 실패 시 악몽의 차원으로 떨어집니다.  
 +이때 대상은 8d10 정신 피해를 받고, 다음 턴 끝까지 **무력화(Incapacitated)** 상태가 됩니다. 그 후 대상은 이전 또는 인접한 빈 공간으로 돌아옵니다.  
 +이 기능은 긴 휴식을 마칠 때까지 다시 사용할 수 없으며, 팩트 마법 슬롯을 소모하면 즉시 재사용할 수 있습니다 (행동 필요 없음).
  
  
  
  • source/srd52/warlock.1747137909.txt.gz
  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/13 21:05
  • 저자 dndkr