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source:srd52:spells:find_familiar [2025/05/15 21:40] – 만듦 - 바깥 편집 127.0.0.1 | source:srd52:spells:find_familiar [2025/08/08 13:25] (현재) – dndkr | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
+ | ====== 익숙한 찾기(Find Familiar) ====== | ||
+ | 레벨 1 소환술 (위저드) | ||
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+ | 시전 시간: 1시간 또는 의식 | ||
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+ | 사정거리: | ||
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+ | 구성 요소: V, S, M (10GP 이상의 가치가 있는 향을 태우며, 주문 소모) | ||
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+ | 지속 시간 즉시 | ||
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+ | 자신이 선택한 동물 형태를 취하는 친숙한 정령의 도움을 받습니다: | ||
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+ | 비점유 공간 내에서 사정거리에 나타나는 이 친숙한 존재는 야수 대신 천족, 요정, 또는 악마(선택)이지만 선택한 형태(“괴물” 참조)의 능력치를 갖습니다. 당신의 친수물은 당신과 독립적으로 행동하지만, | ||
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+ | 염화술사 연결. 애완동물과 100피트 이내에 있는 동안에는 텔레파시로 애완동물과 대화할 수 있습니다. 또한, 보너스로 행동, 다음 턴이 시작될 때까지 동료의 눈을 통해 보고 듣는 것을 들을 수 있으며, 동료가 가진 모든 특수 감각의 유리보정을 누릴 수 있습니다. | ||
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+ | 마지막으로, | ||
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+ | 당신이 주문를 시전할 때 대응을 소모해야만 터치 효과를 전달할 수 있습니다. | ||
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+ | 전투. 친숙한 존재는 당신과 아군에게 아군입니다. 자신의 선제권를 굴려 자신의 턴에 행동합니다. 친숙한 존재는 공격할 수 없지만 다른 행동은 정상적으로 수행할 수 있습니다. | ||
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+ | 사라진 | ||
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+ | ===== 원문 ===== | ||
+ | === Find Familiar === | ||
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+ | Level 1 Conjuration (Wizard) | ||
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+ | Casting Time: 1 hour or Ritual | ||
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+ | Range: 10 feet | ||
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+ | Components: V, S, M (burning incense worth 10+ GP, which the spell consumes) | ||
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+ | Duration: Instantaneous | ||
+ | |||
+ | You gain the service of a familiar, a spirit that takes an animal form you choose: **Bat, Cat, Frog, Hawk, Lizard, Octopus, Owl, Rat, Raven, Spider, Weasel,** or another Beast that has a Challenge Rating of 0. | ||
+ | |||
+ | Appearing in an unoccupied space within range, the familiar has the statistics of the chosen form (see “Monsters”), | ||
+ | |||
+ | Telepathic Connection. While your familiar is within 100 feet of you, you can communicate with it telepathically. Additionally, | ||
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+ | Finally, when you cast a spell with a range of touch, your familiar can deliver the touch. Your fa- miliar must be within 100 feet of you, and it must | ||
+ | |||
+ | take a Reaction to deliver the touch when you cast the spell. | ||
+ | |||
+ | Combat. The familiar is an ally to you and your allies. It rolls its own Initiative and acts on its own turn. A familiar can’t attack, but it can take other actions as normal. | ||
+ | |||
+ | Disappearance of the Familiar. When the famil- iar drops to 0 Hit Points, it disappears. It reappears after you cast this spell again. As a Magic action, you can temporarily dismiss the familiar to a pocket dimension. Alternatively, | ||
+ | |||
+ | One Familiar Only. You can’t have more than one familiar at a time. If you cast this spell while you have a familiar, you instead cause it to adopt a new eligible form. |