source:srd52:spells:awaken

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source:srd52:spells:awaken [2025/05/15 21:40] – 만듦 - 바깥 편집 127.0.0.1source:srd52:spells:awaken [2025/05/31 18:45] (현재) dndkr
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 +====== 각성 ======
  
 +레벨 5 변환술 (바드, 드루이드)
 +
 +시전 시간: 8시간
 +
 +사정거리: Touch
 +
 +구성 요소: V, S, M(1,000GP 이상의 가치가 있는 마노, 주문 소모)
 +
 +지속 시간: 즉시
 +
 +시전 시간 동안 귀중한 보석에 있는 마법의 길을 추적한 다음 대상를 터치합니다. 대상은 지능이면서 크리처인 야수 또는 식물 크리처이거나 크리처가 아닌 자연 식물이어야 합니다. 대상은 다음과 같은 이득을 얻습니다.
 +
 +10의 지능와 아는 언어 한 가지를 말할 수 있는 능력을 얻습니다. 만약 대상가 자연 식물이라면, 식물 크리처으로 변신하여 팔다리, 뿌리, 덩굴, 덩굴 등을 움직이는 능력을 얻고 인간와 비슷한 감각을 얻습니다. GM은 “몬스터”에서 **각성 관목** 또는 **각성 나무**의 통계와 같이 각성한 식물에 적합한 통계를 선택합니다.
 +
 +각성한 대상는 30일 동안 또는 당신이나 아군이 피해에게 피해를 줄 때까지 매혹된 상태이상을 가집니다. 마법이 종료되면 각성한 창조물은 플레이어를 향해 태도를 선택합니다.
 +
 +===== 원문 =====
 +=== Awaken ===
 +
 +Level 5 Transmutation (Bard, Druid)
 +
 +Casting Time: 8 hours
 +
 +Range: Touch
 +
 +Components: V, S, M (an agate worth 1,000+ GP, which the spell consumes)
 +
 +Duration: Instantaneous
 +
 +You spend the casting time tracing magical path- ways within a precious gemstone, and then touch the target. The target must be either a Beast or Plant creature with an Intelligence of 3 or less or a natural plant that isn’t a creature. The target gains
 +
 +an Intelligence of 10 and the ability to speak one language you know. If the target is a natural plant, it becomes a Plant creature and gains the ability to move its limbs, roots, vines, creepers, and so forth, and it gains senses similar to a human’s. The GM chooses statistics appropriate for the awakened Plant, such as the statistics for the **Awakened Shrub** or **Awakened Tree** in “Monsters.”
 +
 +The awakened target has the Charmed condition for 30 days or until you or your allies deal damage to it. When that condition ends, the awakened crea- ture chooses its attitude toward you.