source:srd52:sorcerer

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source:srd52:sorcerer [2025/05/13 20:18] – [신중한 주문(Careful Spell)] dndkrsource:srd52:sorcerer [2025/08/08 13:25] (현재) dndkr
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 +[[..|← 상위 문서로 이동]]
 +====== 소서러(Sorcerer) ======
 +=== 핵심특성 ===
 +^ 항목              ^ 내용 ^
 +| **주요 능력치**       | 매력 |
 +| **생명 주사위**       | 레벨당 D6 |
 +| **내성 굴림 능숙**    | 건강, 매력 |
 +| **기술 능숙**         | 다음 중 2개 선택: 비전학(Arcana), 기만(Deception), 통찰(Insight), 위협(Intimidation), 설득(Persuasion), 종교(Religion) |
 +| **무기 능숙**         | 단순 무기(Simple weapons) |
 +| **갑옷 훈련**         | 없음(None) |
 +| **시작 장비**         | A 또는 B 중 하나를 선택합니다.\\ (A) 창(Spear), 단검(Dagger) 2개, 비전 초점(Arcane Focus, crystal), 탐험가 팩(Dungeoneer’s Pack), 금화 28GP\\ (B) 금화 50GP |
  
 +===== - 소서러가 되기…(Becoming a Sorcerer …) =====
 +**레벨 1 캐릭터로**
 +  * 핵심 소서러 특성에 있는 모든 특성을 얻습니다.
 +  * 소서러 특성에 나열된 소서러의 레벨 1 특성을 얻습니다. 
 +
 +**다중 클래스 캐릭터로**
 +  * 핵심 소서러 특성에 있는 히트 포인트 다이스의 수를 얻습니다.
 +  * 소서러 특성에 나열된 소서러의 레벨 1 특성을 얻습니다. 사용 가능한 주문 슬롯을 결정하려면 “캐릭터 생성”의 다중 클래스 규칙을 참조하십시오. 
 +
 +===== - 소서러 클래스 능력(Sorcerer Class Features) =====
 +소서러는 지정된 소서러 레벨에 도달하면 다음 클래스 특성을 얻습니다. 이 특성은 소서러 특성에 나열되어 있습니다. 
 +==== 소서러 레벨별 특징 ====
 +
 +^ 레벨  ^ 숙련 보너스  ^ 클래스 특징                             ^ 소서리 포인트  ^ 캔트립  ^ 준비한 주문  ^ 주문 슬롯 (레벨별)                                  |||||||||
 +^                    ^                                                        ^                      | 1                   | 2  | 3  | 4  | 5  | 6  | 7  | 8  | 9  |
 +| 1     | +2           | 주문 시전, 타고난 마법(Innate Sorcery)  | —              | 4       | 2            | 2                   | –  | –  | –  | –  | –  | –  | –  |    |
 +| 2     | +2           | 마법의 원천(Font of Magic), 메타매직    | 2              | 4       | 4            | 3                   | –  | –  | –  | –  | –  | –  | –  |    |
 +| 3     | +2           | 소서러 서브클래스                       | 3              | 4       | 6            | 4                   | 2  | –  | –  | –  | –  | –  | –  |    |
 +| 4     | +2           | 능력치 향상                             | 4              | 5       | 7            | 4                   | 3  | –  | –  | –  | –  | –  | –  |    |
 +| 5     | +3           | 소서러 재생(Sorcerous Restoration)      | 5              | 5       | 9            | 4                   | 3  | 2  | –  | –  | –  | –  | –  |    |
 +| 6     | +3           | 서브클래스 특징                         | 6              | 5       | 10           | 4                   | 3  | 3  | –  | –  | –  | –  | –  |    |
 +| 7     | +3           | 마법화(Sorcery Incarnate)               | 7              | 5       | 11           | 4                   | 3  | 3  | 1  | –  | –  | –  | –  |    |
 +| 8     | +3           | 능력치 향상                             | 8              | 5       | 12           | 4                   | 3  | 3  | 2  | –  | –  | –  | –  |    |
 +| 9     | +4           | —                                       | 9              | 5       | 14           | 4                   | 3  | 3  | 3  | 1  | –  | –  | –  |    |
 +| 10    | +4           | 메타매직                                | 10             | 6       | 15           | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | –  | –  | –  |    |
 +| 11    | +4           | —                                       | 11             | 6       | 16           | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | –  | –  |    |
 +| 12    | +4           | 능력치 향상                             | 12             | 6       | 16           | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | –  | –  |    |
 +| 13    | +5           | —                                       | 13             | 6       | 17           | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | –  |    |
 +| 14    | +5           | 서브클래스 특징                         | 14             | 6       | 17           | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | –  |    |
 +| 15    | +5           | —                                       | 15             | 6       | 18           | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | 1  |    |
 +| 16    | +5           | 능력치 향상                             | 16             | 6       | 18           | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | 1  |    |
 +| 17    | +6           | 메타매직                                | 17             | 6       | 19           | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | 1  |  1  |
 +| 18    | +6           | 서브클래스 특징                         | 18             | 6       | 20           | 4                   | 3  | 3  | 3  | 3  | 1  | 1  | 1  | 1   |
 +| 19    | +6           | 에픽 분(Epic Boon)                      | 19             | 6       | 21           | 4                   | 3  | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  |  1  |
 +| 20    | +6           | 궁극의 마법(Arcane Apotheosis)          | 20             | 6       | 22           | 4                   | 3  | 3  | 3  | 3  | 2  | 2  | 1  |  1  |
 +
 +
 +==== 레벨 1: 주문 시전 ====
 +타고난 마법을 사용하여 주문을 시전할 수 있습니다. 주문 시전에 대한 규칙은 “주문”을 참조하십시오. 아래 정보는 소서러 주문에 이러한 규칙을 적용하는 방법을 자세히 설명합니다. 소서러 주문은 클래스 설명의 뒷부분에 있는 소서러 주문 목록에 나열되어 있습니다. 
 +
 +**소마법(Cantrips).** 소서러는 자신이 선택한 소마법 4개를 알고 있습니다. 빛, 요술, 전격의 손아귀, 마술 폭발을 추천합니다. 소서러 레벨이 올라갈 때마다, 이 특성의 소마법 중 하나를 자신이 선택한 다른 소서러 소마법으로 대체할 수 있습니다. 소서러 레벨이 4와 10에 도달하면, 소서러 특성 표의 소마법 열에 표시된 소서러 소마법 중 하나를 선택하여 배울 수 있습니다. 
 +
 +**주문 슬롯(Spell Slots).** 소서러 특성에 표에는 레벨 1+ 주문을 시전하기 위해 사용할 수 있는 주문 슬롯의 수가 표시되어 있습니다. 긴 휴식을 마치면 사용한 슬롯이 모두 회복됩니다. 
 +
 +**레벨 1+의 준비된 주문(Prepared Spells of Level 1+).** 이 특성을 사용하여 시전할 수 있는 레벨 1+ 주문 목록을 준비합니다. 시작하려면 레벨 1 소서러 주문 두 개를 선택하세요. 불타는 손과 마법 탐지가 권장됩니다. 소서러 레벨이 올라갈수록 목록에 있는 주문 수가 소서러 특성의 준비된 주문 열에 표시된 대로 증가합니다. 그 수가 증가할 때마다, 목록에 있는 주문 수가 소서러 특성의 수와 일치할 때까지 소서러 주문을 추가로 선택하세요. 선택한 주문은 당신이 주문 슬롯을 가지고 있는 레벨이어야 합니다. 예를 들어, 레벨 3 소서러인 경우, 준비된 주문 목록에는 레벨 1 또는 2의 소서러 주문 6개를 어떤 조합으로든 포함할 수 있습니다. 다른 소서러 특성이 항상 준비할 수 있는 주문을 부여하는 경우, 해당 주문은 이 특성을 사용하여 준비할 수 있는 주문 수에 포함되지 않지만, 그 외에는 소서러 주문으로 간주됩니다. 준비한 주문 변경. 소서러 레벨이 올라갈 때마다, 목록에 있는 주문 중 하나를 주문 슬롯이 있는 다른 소서러 주문으로 대체할 수 있습니다. 주문 시전 능력. 매력이 소서러 주문의 주문 시전 능력입니다. 주문시전 매개체. 아케인 포커스를 소서러 주문의 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다. 
 +
 +==== 레벨 1: 타고난 마법(Innate Sorcery) ====
 +과거의 어떤 사건이 당신에게 지울 수 없는 흔적을 남기고, 당신에게 끓어오르는 마법을 불어넣었습니다. 보너스 행동으로, 1분 동안 그 마법을 발산할 수 있으며, 그 동안 다음의 유리보정을 얻습니다. 
 +  * 소서러 주문의 주문 내성 DC가 1 증가합니다. 
 +  * 소서러 주문을 시전할 때 명중 굴림에 유리 보정이 적용됩니다. 이 기능을 두 번 사용할 수 있으며, 긴 휴식을 마치면 사용한 횟수가 모두 회복됩니다. 
 +
 +==== 레벨 2: 마법의 원천(Font of Magic) ====
 +자신 안에 있는 마법의 원천을 활용할 수 있습니다. 이 원천은 마법 포인트로 표시되며, 마법 포인트를 사용하여 다양한 마법적 효과를 만들 수 있습니다. 당신은 2의 소서리 포인트를 가지고 있으며, 소서러 특성의 소서리 포인트 열에 표시된 대로 레벨이 올라갈수록 더 많은 소서리 포인트를 얻습니다. 당신은 당신의 레벨에 표시된 수보다 더 많은 소서리 포인트를 가질 수 없습니다. 긴 휴식을 마칠 때, 당신은 소모한 모든 소서리 포인트를 회복합니다. 당신은 소서리 포인트를 사용하여 아래의 옵션과, 메타매직과 같은 그 포인트를 사용하는 다른 특성을 사용할 수 있습니다. 
 +
 +**주문 슬롯을 마법 포인트로 변환(Converting Spell Slots to Sorcery Points).** 주문 슬롯을 소모하여 슬롯의 레벨과 동일한 수의 마법 포인트를 얻을 수 있습니다 (행동 필요 없음). 
 +
 +**주문 슬롯 생성(Creating Spell Slots).** 보너스 행동으로, 사용하지 않은 마법 포인트를 하나의 주문 슬롯으로 변환할 수 있습니다. 주문 슬롯 생성 표에는 주어진 레벨의 주문 슬롯을 생성하는 데 드는 비용과 슬롯을 생성하기 위해 필요한 최소 소서러 레벨이 나열되어 있습니다. 레벨 5 이하의 주문 슬롯만 생성할 수 있습니다. 이 기능으로 생성한 주문 슬롯은 긴 휴식을 마칠 때 사라집니다. 
 +
 +**주문 슬롯 생성** 
 +^ 주문 슬롯 레벨 ^ 소서리 포인트 소모 ^ 최소 소서러 레벨 ^
 +| 1레벨 | 2포인트 | 2레벨 |
 +| 2레벨 | 3포인트 | 3레벨 |
 +| 3레벨 | 5포인트 | 5레벨 |
 +| 4레벨 | 6포인트 | 7레벨 |
 +| 5레벨 | 7포인트 | 9레벨 |
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 +
 +==== 레벨 2: 메타매직(Metamagic) ====
 +마법이 몸속에서 흘러나오기 때문에, 필요에 따라 주문을 변경할 수 있습니다. 이 클래스의 설명에서 나중에 설명되는 “메타매직 옵션”에서 원하는 메타매직 옵션 두 가지를 선택할 수 있습니다. 선택한 옵션을 사용하여 시전하는 주문을 일시적으로 변경할 수 있습니다. 옵션을 사용하려면 해당 옵션에 필요한 마법 포인트를 소비해야 합니다. 해당 옵션에 달리 명시되지 않는 한, 주문을 시전할 때 하나의 주문에 하나의 메타마법 옵션만 사용할 수 있습니다. 소서러 레벨이 올라갈 때마다, 메타마법 옵션 중 하나를 모르는 옵션으로 대체할 수 있습니다. 소서러 레벨 10에 도달하면 두 개의 옵션을, 소서러 레벨 17에 도달하면 두 개의 옵션을 추가로 얻습니다. 
 +
 +==== 레벨 3: 소서러 하위 클래스 ====
 +원하는 소서러 하위 클래스를 하나 선택합니다. 드래곤 소서러 하위 클래스는 이 클래스의 설명 뒤에 자세히 설명되어 있습니다. 하위 클래스는 특정 소서러 레벨에서 특성을 부여하는 전문화입니다. 나머지 경력을 통해 소서러 레벨 이하인 하위 클래스의 특성을 모두 얻습니다. 
 +
 +==== 레벨 4: 능력 점수 향상 ====
 +능력 점수 향상 특기(“특기” 참조) 또는 자격을 갖춘 다른 특기를 선택하여 획득합니다. 소서러 레벨 8, 12, 16에 이 기능을 다시 획득합니다. 
 +
 +==== 레벨 5: 소서러의 회복(Sorcerous Restoration) ====
 +짧은 휴식을 마친 후, 소모한 소서러 포인트를 소서러 레벨의 절반(소수점 버림)까지 회복할 수 있습니다. 이 특성을 사용하면 긴 휴식을 마칠 때까지 다시 사용할 수 없습니다. 
 +
 +==== 레벨 7: 마법의 화신(Sorcery Incarnate) ====
 +선천적 마법 사용 횟수가 남아 있지 않은 경우, 보너스 행동을 사용하여 2의 마법 포인트를 소비하면 선천적 마법을 사용할 수 있습니다. 또한, 선천적 마법 특성이 활성화되어 있는 동안, 시전하는 각 주문에 최대 두 개의 메타마법 옵션을 사용할 수 있습니다. 
 +
 +==== 레벨 19: 장엄한 은혜 ====
 +장엄한 은혜 재주(“재주” 참조) 또는 자격을 갖춘 다른 재주를 하나 선택하여 얻습니다. 차원 여행의 은혜를 선택하는 것이 좋습니다. 
 +
 +==== 레벨 20: 신비한 신격화(Arcane Apotheosis) ====
 +선천적 마법 기능이 활성화되어 있는 동안, 마법 포인트를 소비하지 않고 각 턴에 메타마법 옵션을 하나 사용할 수 있습니다. 
 +
 +===== - 메타마법 옵션(Metamagic Options) ===== 
 +메타마법 기능에 사용할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다. 옵션은 알파벳 순서로 나열되어 있습니다. 
 +
 +==== 신중한 주문(Careful Spell) ====
 +**비용: 1 마법 포인트**
 +다른 크리처에게 내성 굴림을 강요하는 주문을 시전할 때, 그 크리처 중 일부를 주문의 전체 효과로부터 보호할 수 있습니다. 이를 위해, 1 마법 포인트를 소비하고 매력 수정치에 해당하는 수의 크리처를 선택합니다(최소 1 크리처). 선택한 크리처는 주문에 대한 내성 굴림에 자동으로 성공하고, 성공 시 정상적으로 절반의 피해를 입을 경우 피해가 전혀 입지 않습니다. 
 +
 +==== 원거리 주문(Distant Spell) ====
 +//비용: 1 마법 포인트//
 +사정거리가 5피트 이상인 주문을 시전할 때, 마법 포인트 1점을 소비하여 주문의 사정거리를 두 배로 늘릴 수 있습니다. 또는 사정거리가 터치인 주문을 시전할 때, 1 마법 포인트를 소비하여 주문의 사정거리를 30 피트로 늘릴 수 있습니다. 
 +
 +==== 강화된 주문(Empowered Spell) ====
 +//비용: 1 마법 포인트//
 +주문의 피해 굴림을 할 때, 1 마법 포인트를 소비하여 매력 보정치까지 피해 주사위 굴림을 재굴림할 수 있으며, 새로운 굴림 결과를 사용해야 합니다. 주문 시에 다른 메타마직 옵션을 이미 사용한 경우에도 강화된 주문을 사용할 수 있습니다. 
 +
 +==== 연장된 주문(Extended Spell) ====
 +//비용: 1 마법 포인트//
 +지속 시간이 1분 이상인 주문을 시전할 때, 1 마법 포인트를 소비하여 그 지속 시간을 최대 24시간까지 두 배로 늘릴 수 있습니다. 영향을 받은 주문이 집중을 요구하는 경우, 그 집중을 유지하기 위해 행하는 모든 내성 굴림에 유리 보정이 적용됩니다. 
 +
 +==== 강화된 주문(Heightened Spell) ====
 +//비용: 2 마법 포인트//
 +크리처를 내성 굴림에 강제로 들어가는 주문을 시전할 때, 2 마법 포인트를 소비하여 주문의 대상 중 하나에 주문을 상대로 한 내성 굴림에 불리 보정을 줄 수 있습니다. 
 +
 +==== 가속된 주문(Quickened Spell) ====
 +//비용: 2 마법 포인트//
 +행동의 시전 시간을 가진 주문을 시전할 때, 2 마법 포인트를 소비하여 이번 시전의 시전 시간을 보조 행동으로 변경할 수 있습니다. 현재 턴에 이미 레벨 1 이상의 주문을 시전했다면, 이런 방식으로 주문을 수정할 수 없으며, 이런 방식으로 주문을 수정한 후에는 해당 턴에 레벨 1 이상의 주문을 시전할 수 없습니다. 
 +
 +==== 주문 추적(Seeking Spell) ====
 +//비용: 1 마법 포인트//
 +주문으로 명중 굴림을 하고 실패한 경우, 1 마법 포인트를 소비하여 d20을 다시 굴릴 수 있으며, 새로운 굴림 결과를 사용해야 합니다. 주문 시전에 다른 메타마직 옵션을 이미 사용한 경우에도 주문 추적을 사용할 수 있습니다. 
 +
 +==== 미묘한 주문(Subtle Spell) ====
 +//비용: 1 마법 포인트//
 +주문을 시전할 때, 1 마법 포인트를 소비하여 음성, 동작 또는 물질 구성 요소를 사용하지 않고 주문을 시전할 수 있습니다. 단, 주문에 의해 소모되거나 주문에 비용이 명시된 물질 구성 요소는 제외됩니다. 
 +
 +==== 변환된 주문(Transmuted Spell) ====
 +//비용: 1 마법 포인트//
 +다음 목록에 있는 피해 유형을 주는 주문을 시전할 때, 1 마법 포인트를 소비하여 그 피해 유형을 다른 유형으로 바꿀 수 있습니다: 산성, 냉기, 화염, 번개, 독, 천둥. 
 +
 +==== 쌍둥이 주문(Twinned Spell) ====
 +//비용: 1 마법 포인트//
 +인간형 매혹과 같이 더 높은 레벨의 주문 슬롯으로 추가 크리처를 대상으로 시전할 수 있는 주문을 시전할 때, 1 마법 포인트를 소비하여 주문의 유효 레벨을 1 증가시킬 수 있습니다. 
 +
 +===== - 소서러 주문 목록 =====
 +이 섹션에서는 소서러 주문 목록을 소개합니다. 주문은 주문 레벨별로 정리된 후 알파벳 순서로 나열되어 있으며, 각 주문의 마법 학파도 함께 표시되어 있습니다. 특별 열에서 C는 주문에 집중이 필요함을, R은 의식임을, M은 특정 물질 구성 요소가 필요함을 의미합니다. 
 +
 +==== 캔트립 (소서러 0레벨 주문) ====
 +
 +^ 주문명 ^ 학파 ^ 특수 ^
 +| 산성 물방울(Acid Splash) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 냉기 손길(Chill Touch) | 사령술(Necromancy) | — |
 +| 춤추는 빛(Dancing Lights) | 환술(Illusion) | C |
 +| 정령술(Elementalism) | 변환술(Transmutation) | — |
 +| 화염 화살(Fire Bolt) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 빛(Light) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 마법 손(Mage Hand) | 창조술(Conjuration) | — |
 +| 수선(Mending) | 변환술(Transmutation) | — |
 +| 속삭임(Message) | 변환술(Transmutation) | — |
 +| 소형 환영(Minor Illusion) | 환술(Illusion) | — |
 +| 독성 분사(Poison Spray) | 사령술(Necromancy) | — |
 +| 손재주(Prestidigitation) | 변환술(Transmutation) | — |
 +| 서리 광선(Ray of Frost) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 감전 손길(Shocking Grasp) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 마법 폭발(Sorcerous Burst) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 진실의 일격(True Strike) | 예지술(Divination) | — |
 +
 +==== 소서러 1레벨 주문 ====
 +
 +^ 주문명 ^ 학파 ^ 특수 ^
 +| 화염 손길(Burning Hands) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 인물 매혹(Charm Person) | 정신지배술(Enchantment) | — |
 +| 색채 구슬(Chromatic Orb) | 방출술(Evocation) | M |
 +| 색채 분사(Color Spray) | 환술(Illusion) | — |
 +| 언어 이해(Comprehend Languages) | 예지술(Divination) | R |
 +| 마법 탐지(Detect Magic) | 예지술(Divination) | C, R |
 +| 자아 위장(Disguise Self) | 환술(Illusion) | — |
 +| 날렵한 퇴각(Expeditious Retreat) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 거짓 생명(False Life) | 사령술(Necromancy) | — |
 +| 깃털 낙하(Feather Fall) | 변환술(Transmutation) | — |
 +| 안개 구름(Fog Cloud) | 창조술(Conjuration) | C |
 +| 윤활유(Grease) | 창조술(Conjuration) | — |
 +| 얼음 칼(Ice Knife) | 창조술(Conjuration) | — |
 +| 도약(Jump) | 변환술(Transmutation) | — |
 +| 마법 갑옷(Mage Armor) | 방호술(Abjuration) | — |
 +| 마법 화살(Magic Missile) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 병약의 광선(Ray of Sickness) | 사령술(Necromancy) | — |
 +| 방패(Shield) | 방호술(Abjuration) | — |
 +| 침묵 이미지(Silent Image) | 환술(Illusion) | C |
 +| 수면(Sleep) | 정신지배술(Enchantment) | C |
 +| 천둥파(Thunderwave) | 방출술(Evocation) | — |
 +
 +==== 소서러 2레벨 주문 ====
 +
 +^ 주문명 ^ 학파 ^ 특수 ^
 +| 자아 변형(Alter Self) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 실명/청각상실(Blindness/Deafness) | 변환술(Transmutation) | — |
 +| 흐릿함(Blur) | 환술(Illusion) | C |
 +| 어둠(Darkness) | 방출술(Evocation) | C |
 +| 암시야(Darkvision) | 변환술(Transmutation) | — |
 +| 사고 탐지(Detect Thoughts) | 예지술(Divination) | C |
 +| 용의 숨결(Dragon’s Breath) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 능력 향상(Enhance Ability) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 확대/축소(Enlarge/Reduce) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 화염 칼날(Flame Blade) | 방출술(Evocation) | C |
 +| 불꽃 구체(Flaming Sphere) | 방출술(Evocation) | C |
 +| 바람 돌풍(Gust of Wind) | 방출술(Evocation) | C |
 +| 인물 포박(Hold Person) | 정신지배술(Enchantment) | C |
 +| 투명화(Invisibility) | 환술(Illusion) | C |
 +| 두드리기(Knock) | 변환술(Transmutation) | — |
 +| 부양(Levitate) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 마법 무기(Magic Weapon) | 변환술(Transmutation) | — |
 +| 거울 영상(Mirror Image) | 환술(Illusion) | — |
 +| 안개 걸음(Misty Step) | 창조술(Conjuration) | — |
 +| 작열의 광선(Scorching Ray) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 투시(See Invisibility) | 예지술(Divination) | — |
 +| 산산조각(Shatter) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 거미 걸음(Spider Climb) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 암시(Suggestion) | 정신지배술(Enchantment) | C |
 +| 거미줄(Web) | 창조술(Conjuration) | C |
 +
 +==== 소서러 3레벨 주문 ====
 +
 +^ 주문명 ^ 학파 ^ 특수 ^
 +| 점멸(Blink) | 변환술(Transmutation) | — |
 +| 투시(Clairvoyance) | 예지술(Divination) | C, M |
 +| 마법 무효화(Counterspell) | 방호술(Abjuration) | — |
 +| 낮빛(Daylight) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 마법 해제(Dispel Magic) | 방호술(Abjuration) | — |
 +| 공포(Fear) | 환술(Illusion) | C |
 +| 화염구(Fireball) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 비행(Fly) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 기체화(Gaseous Form) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 가속(Haste) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 최면 패턴(Hypnotic Pattern) | 환술(Illusion) | C |
 +| 번개 화살(Lightning Bolt) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 대형 환영(Major Image) | 환술(Illusion) | C |
 +| 에너지 보호(Protection from Energy) | 방호술(Abjuration) | C |
 +| 우박 폭풍(Sleet Storm) | 창조술(Conjuration) | C |
 +| 둔화(Slow) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 악취 구름(Stinking Cloud) | 창조술(Conjuration) | C |
 +| 언어 이해(Tongues) | 예지술(Divination) | — |
 +| 흡혈 손길(Vampiric Touch) | 사령술(Necromancy) | C |
 +| 수중 호흡(Water Breathing) | 변환술(Transmutation) | R |
 +| 수면 보행(Water Walk) | 변환술(Transmutation) | R |
 +
 +==== 소서러 4레벨 주문 ====
 +
 +^ 주문명 ^ 학파 ^ 특수 ^
 +| 추방(Banishment) | 방호술(Abjuration) | C |
 +| 시들기(Blight) | 사령술(Necromancy) | — |
 +| 괴물 매혹(Charm Monster) | 정신지배술(Enchantment) | — |
 +| 혼란(Confusion) | 정신지배술(Enchantment) | C |
 +| 차원문(Dimension Door) | 창조술(Conjuration) | — |
 +| 야수 지배(Dominate Beast) | 정신지배술(Enchantment) | C |
 +| 화염 보호막(Fire Shield) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 상급 투명화(Greater Invisibility) | 환술(Illusion) | C |
 +| 얼음 폭풍(Ice Storm) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 변신(Polymorph) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 돌가죽(Stoneskin) | 변환술(Transmutation) | C, M |
 +| 황산 구체(Vitriolic Sphere) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 불의 장벽(Wall of Fire) | 방출술(Evocation) | C |
 +
 +==== 소서러 5레벨 주문 ====
 +
 +^ 주문명 ^ 학파 ^ 특수 ^
 +| 물체 생명 부여(Animate Objects) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 비전 손(Arcane Hand) | 방출술(Evocation) | C |
 +| 유독 구름(Cloudkill) | 창조술(Conjuration) | C |
 +| 냉기 원뿔(Cone of Cold) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 창조(Creation) | 환술(Illusion) | — |
 +| 인물 지배(Dominate Person) | 정신지배술(Enchantment) | C |
 +| 괴물 구속(Hold Monster) | 정신지배술(Enchantment) | C |
 +| 벌레 떼(Insect Plague) | 창조술(Conjuration) | C |
 +| 환영화(Seeming) | 환술(Illusion) | — |
 +| 염력(Telekinesis) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 순간이동 서클(Teleportation Circle) | 창조술(Conjuration) | M |
 +| 석재 장벽(Wall of Stone) | 방출술(Evocation) | C |
 +
 +==== 소서러 6레벨 주문 ====
 +
 +^ 주문명 ^ 학파 ^ 특수 ^
 +| 연쇄 번개(Chain Lightning) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 죽음의 고리(Circle of Death) | 사령술(Necromancy) | M |
 +| 분해(Disintegrate) | 변환술(Transmutation) | — |
 +| 악안(Eyebite) | 사령술(Necromancy) | C |
 +| 석화(Flesh to Stone) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 빙결 구체(Freezing Sphere) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 무적의 구체(Globe of Invulnerability) | 방호술(Abjuration) | C |
 +| 대규모 암시(Mass Suggestion) | 정신지배술(Enchantment) | C |
 +| 대지 이동(Move Earth) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 태양광선(Sunbeam) | 방출술(Evocation) | C |
 +| 진시(True Seeing) | 예지술(Divination) | M |
 +
 +==== 소서러 7레벨 주문 ====
 +
 +^ 주문명 ^ 학파 ^ 특수 ^
 +| 지연된 화염구(Delayed Blast Fireball) | 방출술(Evocation) | C |
 +| 비물질화(Etherealness) | 창조술(Conjuration) | — |
 +| 죽음의 손가락(Finger of Death) | 사령술(Necromancy) | — |
 +| 화염 폭풍(Fire Storm) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 차원 이동(Plane Shift) | 창조술(Conjuration) | M |
 +| 무지개 폭발(Prismatic Spray) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 중력 반전(Reverse Gravity) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 순간이동(Teleport) | 창조술(Conjuration) | — |
 +
 +==== 소서러 8레벨 주문 ====
 +
 +^ 주문명 ^ 학파 ^ 특수 ^
 +| 반평면(Demiplane) | 창조술(Conjuration) | — |
 +| 지배 괴물(Dominate Monster) | 정신지배술(Enchantment) | C |
 +| 지진(Earthquake) | 변환술(Transmutation) | C |
 +| 발화 구름(Incendiary Cloud) | 창조술(Conjuration) | C |
 +| 권능 마비(Power Word Stun) | 정신지배술(Enchantment) | — |
 +| 일광(Sunburst) | 방출술(Evocation) | — |
 +
 +==== 소서러 9레벨 주문 ====
 +
 +^ 주문명 ^ 학파 ^ 특수 ^
 +| 관문(Gate) | 창조술(Conjuration) | C, M |
 +| 유성우(Meteor Swarm) | 방출술(Evocation) | — |
 +| 권능 살해(Power Word Kill) | 정신지배술(Enchantment) | — |
 +| 시간 정지(Time Stop) | 변환술(Transmutation) | — |
 +| 소원(Wish) | 창조술(Conjuration) | — |
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 +===== - 소서러 서브클래스: 용의 마법(Draconic Sorcery) =====
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 +//**용의 마법을 호흡하라(Breathe the Magic of Dragons)**//
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 +당신의 선천적인 마법은 용의 선물에서 비롯됩니다. 죽음을 앞둔 고대 드래곤이 당신 또는 당신의 조상에게 그 마법적 힘의 일부를 물려주었을 수도 있습니다. 당신은 용의 힘이 깃든 장소에서 마법을 흡수했을 수도 있으며, 드래곤의 보물창고에서 얻은 마법적인 보물을 다루면서 그 힘을 받아들였을 수도 있습니다. 혹은 당신의 조상 중에 실제 드래곤이 있었을 수도 있습니다.
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 +==== 3레벨: 용의 회복력(Draconic Resilience) ====
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 +당신의 몸에 깃든 마법은 당신의 드래곤 혈통의 물리적 특성으로 나타납니다. 당신의 최대 체력은 3 증가하며, 이후 소서러 레벨이 하나 오를 때마다 1씩 추가로 증가합니다.
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 +또한 당신의 피부는 용의 비늘과 같은 것으로 덮여 있습니다. 갑옷을 입지 않았을 때, 당신의 기본 방어도는 10 + 민첩 수정치 + 매력 수정치가 됩니다.
 +
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 +==== - 레벨 3: 드래곤 주문 ====
 +드래곤 주문 표에 명시된 소서러 레벨에 도달하면, 그 이후에는 항상 나열된 주문을 준비한 상태가 됩니다. 
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 +=== 용의 주문(Draconic Spells) ===
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 +다음 표는 소서러 레벨에 따라 자동으로 준비되는 추가 주문 목록입니다. 이 주문들은 소서러 주문 목록에 포함되며, 준비하지 않아도 항상 준비된 상태입니다.
 +
 +^ 소서러 레벨 ^ 주문 목록 ^
 +| 3레벨 | 자아 변형(Alter Self), 색채 구슬(Chromatic Orb), 명령(Command), 용의 숨결(Dragon’s Breath) |
 +| 5레벨 | 공포(Fear), 비행(Fly) |
 +| 7레벨 | 비전의 눈(Arcane Eye), 괴물 매혹(Charm Monster) |
 +| 9레벨 | 전설 지식(Legend Lore), 드래곤 소환(Summon Dragon) |
 +
 +
 +==== 레벨 6: 원소 친화력(Elemental Affinity) ====
 +당신의 드래곤 마법은 드래곤과 관련된 피해 유형에 친화력이 있습니다. 다음 유형 중 하나를 선택하십시오: 산성, 냉기, 화염, 번개, 또는 독. 당신은 해당 피해 유형에 대한 저항력을 가지며, 해당 유형의 피해를 주는 주문을 시전할 때, 해당 주문의 피해 굴림에 매력 수정치를 추가할 수 있습니다. 
 +
 +==== 레벨 14: 드래곤의 날개(Dragon Wings) ====
 +보조 행동으로, 등 뒤에 드래곤의 날개를 나타낼 수 있습니다. 날개는 1시간 동안 지속되거나, 당신이 해제할 때까지 지속됩니다 (행동 필요 없음). 지속 시간 동안, 당신은 60피트의 비행 속도를 갖습니다. 이 기능을 사용하면, 긴 휴식을 마치기 전까지는 다시 사용할 수 없습니다. 단, 3의 마법 포인트를 소비하여 (행동 필요 없음) 사용을 복원할 수는 있습니다. 
 +
 +==== 레벨 18: 드래곤 컴패니언(Dragon Companion) ==== 
 +물질 구성 요소 없이 드래곤 소환을 시전할 수 있습니다. 또한 주문 슬롯을 사용하지 않고 한 번 시전할 수 있으며, 긴 휴식을 마칠 때 이 방법으로 시전할 수 있는 능력을 되찾습니다. 주문을 시전하기 시작할 때마다 집중이 필요하지 않도록 주문을 수정할 수 있습니다. 그렇게 하면, 그 시전의 주문 지속 시간이 1분으로 변경됩니다