차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판 이전 판 다음 판 | 이전 판 | ||
source:srd52:ranger [2025/05/13 19:35] – dndkr | source:srd52:ranger [2025/06/24 13:37] (현재) – dndkr | ||
---|---|---|---|
줄 5: | 줄 5: | ||
|< 100% 15% 85% >| | |< 100% 15% 85% >| | ||
^ 항목 | ^ 항목 | ||
- | | 주요 능력치 | + | | 주요 능력치 |
| 히트 다이스 | | 히트 다이스 | ||
- | | 내성 굴림 숙련 | + | | 내성 굴림 숙련 |
| 기술 숙련 | | 기술 숙련 | ||
| 무기 숙련 | | 무기 숙련 | ||
줄 26: | 줄 26: | ||
===== - 레인저 클래스 능력(Ranger Class Features) ===== | ===== - 레인저 클래스 능력(Ranger Class Features) ===== | ||
레인저로서, | 레인저로서, | ||
+ | |||
+ | ^ 레벨 ^ 숙련\\ 보너스 ^ 클래스 특성 ^ 선호하는 적 수 ^ 준비 주문 수 ^ 1레벨 주문 슬롯 ^ 2레벨 주문 슬롯 ^ 3레벨 주문 슬롯 ^ 4레벨 주문 슬롯 ^ 5레벨 주문 슬롯 ^ | ||
+ | | 1 | +2 | 주문 시전, 선호하는 적, 무기 숙련 | 2 | 2 | 2 | – | – | – | – | | ||
+ | | 2 | +2 | 숙련된 탐험가, 전투 스타일 | 2 | 3 | 2 | – | – | – | – | | ||
+ | | 3 | +2 | 레인저 하위클래스 | 2 | 4 | 2 | – | – | – | – | | ||
+ | | 4 | +2 | 능력치 향상 | 2 | 5 | 3 | – | – | – | – | | ||
+ | | 5 | +3 | 추가 공격 | 3 | 6 | 4 | 2 | – | – | – | | ||
+ | | 6 | +3 | 순찰 | 3 | 6 | 4 | 2 | – | – | – | | ||
+ | | 7 | +3 | 하위클래스 특성 | 3 | 7 | 4 | 3 | – | – | – | | ||
+ | | 8 | +3 | 능력치 향상 | 3 | 7 | 4 | 3 | – | – | – | | ||
+ | | 9 | +4 | 전문화 | 4 | 8 | 4 | 3 | 2 | – | – | | ||
+ | |10 | +4 | 지치지 않음 | 4 | 9 | 4 | 3 | 2 | – | – | | ||
+ | |11 | +4 | 하위클래스 특성 | 4 |10 | 4 | 3 | 3 | – | – | | ||
+ | |12 | +4 | 능력치 향상 | 4 |11 | 4 | 3 | 3 | – | – | | ||
+ | |13 | +5 | 끈질긴 사냥꾼 | 5 |11 | 4 | 3 | 3 | 1 | – | | ||
+ | |14 | +5 | 자연의 장막 | 5 |12 | 4 | 3 | 3 | 1 | – | | ||
+ | |15 | +5 | 하위클래스 특성 | 5 |12 | 4 | 3 | 3 | 2 | – | | ||
+ | |16 | +5 | 능력치 향상 | 5 |12 | 4 | 3 | 3 | 2 | – | | ||
+ | |17 | +6 | 정밀한 사냥꾼 | 6 |13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | | ||
+ | |18 | +6 | 예리한 감각 | 6 |14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | | ||
+ | |19 | +6 | 서사적 은총 | 6 |15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | | ||
+ | |20 | +6 | 적 처치자 | 6 |15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | | ||
+ | |||
==== 레벨 1: 주문 시전 ==== | ==== 레벨 1: 주문 시전 ==== | ||
줄 36: | 줄 59: | ||
**준비한 주문 변경.** 긴 휴식을 마칠 때마다, 목록에 있는 주문 중 하나를 주문 슬롯이 있는 다른 레인저 주문으로 대체할 수 있습니다. 주문 시전 능력. 지혜는 레인저 주문의 주문 시전 능력입니다. 주문시전 매개체. 드루이드의 집중을 레인저 주문의 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다. | **준비한 주문 변경.** 긴 휴식을 마칠 때마다, 목록에 있는 주문 중 하나를 주문 슬롯이 있는 다른 레인저 주문으로 대체할 수 있습니다. 주문 시전 능력. 지혜는 레인저 주문의 주문 시전 능력입니다. 주문시전 매개체. 드루이드의 집중을 레인저 주문의 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다. | ||
- | 레벨 1: 선호하는 적 당신은 항상 사냥꾼의 징표 주문을 준비하고 있습니다. 이 주문을 주문 슬롯을 소모하지 않고 두 번 시전할 수 있으며, 긴 휴식을 마칠 때 이 능력의 모든 소모된 사용 횟수를 회복합니다. 주문 슬롯을 소모하지 않고 주문을 시전할 수 있는 횟수는 레인저 레벨이 특정 레벨에 도달할 때마다 증가합니다. 레인저 특성의 선호하는 적 열에 표시되어 있습니다. | + | ==== 레벨 1: 선호하는 적 ==== |
+ | 당신은 항상 사냥꾼의 징표 주문을 준비하고 있습니다. 이 주문을 주문 슬롯을 소모하지 않고 두 번 시전할 수 있으며, 긴 휴식을 마칠 때 이 능력의 모든 소모된 사용 횟수를 회복합니다. 주문 슬롯을 소모하지 않고 주문을 시전할 수 있는 횟수는 레인저 레벨이 특정 레벨에 도달할 때마다 증가합니다. 레인저 특성의 선호하는 적 열에 표시되어 있습니다. | ||
==== 레벨 1: 무기 숙련 ==== | ==== 레벨 1: 무기 숙련 ==== | ||
줄 71: | 줄 95: | ||
무거운 갑옷을 착용하지 않은 동안 당신의 속도가 10 피트 증가합니다. 또한 등반 속도와 수영 속도가 당신의 속도와 동일해집니다. 9 레벨: 통달 당신이 통달하지 않은 기술 숙련도 중 두 가지를 선택합니다. 해당 기술에 통달을 얻습니다. | 무거운 갑옷을 착용하지 않은 동안 당신의 속도가 10 피트 증가합니다. 또한 등반 속도와 수영 속도가 당신의 속도와 동일해집니다. 9 레벨: 통달 당신이 통달하지 않은 기술 숙련도 중 두 가지를 선택합니다. 해당 기술에 통달을 얻습니다. | ||
- | ==== 10 레벨: 지치지 않(Tireless) ==== | + | ==== 10 레벨: 지치지 않음(Tireless) ==== |
원초적인 힘이 이제 당신의 여정을 돕고, 다음의 이점을 부여합니다. 임시 히트 포인트. 마법 행동으로, | 원초적인 힘이 이제 당신의 여정을 돕고, 다음의 이점을 부여합니다. 임시 히트 포인트. 마법 행동으로, | ||