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source:srd52:paladin [2025/05/11 22:45] – dndkr | source:srd52:paladin [2025/06/06 13:53] (현재) – [레벨 1: 손을 얹은 치유(Lay On Hands)] dndkr |
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====== 팔라딘(Paladin) ====== | ====== 팔라딘(Paladin) ====== |
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^ 핵심 특성(Core Paladin Traits) ^ 내용 ^ | ^ 핵심 특성(Core Paladin Traits) ^ 내용 ^ |
| **주요 능력치** (Primary Ability) | 근력(Strength) 및 매력(Charisma) | | | **주요 능력치** (Primary Ability) | 근력 및 매력 | |
| **히트 다이스** (Hit Point Die) | 팔라딘 레벨당 D10 | | | **히트 다이스** (Hit Point Die) | 팔라딘 레벨당 D10 | |
| **내성 굴림 숙련** (Saving Throw Proficiencies) | 지혜(Wisdom), 매력(Charisma) | | | **내성 굴림 숙련** (Saving Throw Proficiencies) | 지혜, 매력 | |
| **기술 숙련** (Skill Proficiencies) | 다음 중 2개 선택: 운동(Athletics), 통찰(Insight), 위협(Intimidation), 의학(Medicine), 설득(Persuasion), 종교(Religion) | | | **기술 숙련** (Skill Proficiencies) | 다음 중 2개 선택: 운동(Athletics), 통찰(Insight), 위협(Intimidation), 의학(Medicine), 설득(Persuasion), 종교(Religion) | |
| **무기 숙련** (Weapon Proficiencies) | 단순(Simple) 및 군용(Martial) 무기 | | | **무기 숙련** (Weapon Proficiencies) | 단순(Simple) 및 군용(Martial) 무기 | |
^ 레벨(Level) ^ 숙련 보너스(Proficiency Bonus) ^ 클래스 특성(Class Features) ^ 신성 변환 사용 횟수(Channel Divinity) ^ 준비된 주문 수(Prepared Spells) ^ 주문 슬롯(Spell Slots per Spell Level) ||||| | ^ 레벨(Level) ^ 숙련 보너스(Proficiency Bonus) ^ 클래스 특성(Class Features) ^ 신성 변환 사용 횟수(Channel Divinity) ^ 준비된 주문 수(Prepared Spells) ^ 주문 슬롯(Spell Slots per Spell Level) ||||| |
| | | | | ^ 1 ^ 2 ^ 3 ^ 4 ^ 5 ^ | | | | | | ^ 1 ^ 2 ^ 3 ^ 4 ^ 5 ^ |
| 1 | +2 | 손을 얹은 치유(Lay On Hands), 주문 시전(Spellcasting), 무기 숙련(Weapon Mastery) | — | 2 | 2 | — | — | — | — | | | 1 | +2 | 치유의 손길(Lay On Hands), 주문 시전(Spellcasting), 무기 숙련(Weapon Mastery) | — | 2 | 2 | — | — | — | — | |
| 2 | +2 | 전투 스타일(Fighting Style), 팔라딘의 강타(Paladin’s Smite) | — | 3 | 2 | — | — | — | — | | | 2 | +2 | 전투 스타일(Fighting Style), 팔라딘의 강타(Paladin’s Smite) | — | 3 | 2 | — | — | — | — | |
| 3 | +2 | 신성 변환(Channel Divinity), 서브클래스(Subclass) | 2 | 4 | 3 | — | — | — | — | | | 3 | +2 | 신성 변환(Channel Divinity), 서브클래스(Subclass) | 2 | 4 | 3 | — | — | — | — | |
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==== 레벨 1: 손을 얹은 치유(Lay On Hands) ==== | ==== 레벨 1: 치유의 손길(Lay On Hands) ==== |
당신의 축복받은 손길은 상처를 치유할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 회복되는 **치유력 풀(Healing Pool)**을 보유하게 됩니다. 이 풀을 통해 **팔라딘 레벨 × 5 만큼의 체력**을 회복할 수 있으며, 이 양만큼을 자유롭게 분배해 치유할 수 있습니다. 보너스 액션으로, 크리처(자신도 포함)를 만지고 치유력 풀에서 힘을 끌어내어 그 크리처의 히트 포인트를 풀에 남아 있는 최대량까지 회복할 수 있습니다. 치유력 풀에서 5의 히트 포인트를 소모하여 크리처의 중독 상태를 제거할 수도 있습니다. 이 경우, 크리처의 히트 포인트는 회복되지 않습니다. | 당신의 축복받은 손길은 상처를 치유할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 회복되는 **치유력 풀(Healing Pool)**을 보유하게 됩니다. 이 풀을 통해 **팔라딘 레벨 × 5 만큼의 체력**을 회복할 수 있으며, 이 양만큼을 자유롭게 분배해 치유할 수 있습니다. 보너스 액션으로, 크리처(자신도 포함)를 만지고 치유력 풀에서 힘을 끌어내어 그 크리처의 히트 포인트를 풀에 남아 있는 최대량까지 회복할 수 있습니다. 치유력 풀에서 5의 히트 포인트를 소모하여 크리처의 중독 상태를 제거할 수도 있습니다. 이 경우, 크리처의 히트 포인트는 회복되지 않습니다. |
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==== 레벨 6: 보호의 오라 ==== | ==== 레벨 6: 보호의 오라 ==== |
당신은 당신을 중심으로 10피트 반경에 보호의 보이지 않는 오라를 발산합니다. 이 오라는 당신이 행동불능 상태에 있는 동안은 작동하지 않습니다. 당신과 오라에 있는 아군은 당신의 카리스마 수정치에 해당하는 보너스를 저축 던지기에서 얻습니다 (최소 보너스 +1). 다른 팔라딘이 존재하는 경우, 크리처는 한 번에 하나의 보호의 오라만 받을 수 있습니다. 크리처는 오라에 있는 동안 어느 오라를 받을지 선택합니다. 레벨 9: 적을 저주 마법 행동으로, 이 클래스의 신의 힘의 사용을 한 번 소모하여 적을 경외심으로 압도할 수 있습니다. 당신이 신성한 상징이나 무기를 제시할 때, 당신은 자신으로부터 60피트 이내에서 볼 수 있는 매력 수정치와 같은 수의 생물(최소 1마리)을 대상으로 할 수 있습니다. 각 대상은 지혜 내성 굴림에 성공하지 못하면 1분 동안 또는 피해를 입을 때까지 공포 상태가 됩니다. 이렇게 공포 상태에 있는 동안, 대상은 자신의 턴에 다음 중 하나만 할 수 있습니다: 이동, 행동, 또는 보조 행동. 10 레벨: 용기의 오라 당신과 아군은 당신의 보호술의 오라에 있는 동안 공포 상태에 면역이 됩니다. 공포 상태에 있는 아군이 오라에 들어오면, 그 아군은 오라에 있는 동안 그 상태의 영향을 받지 않습니다. 11 레벨: 빛의 타격 당신의 타격은 이제 초자연적인 힘을 지닙니다. 근접 무기 또는 무기 없는 타격으로 명중 굴림으로 대상을 명중시키면, 대상은 추가 1d8 광선 피해를 받습니다. 레벨 14: 회복의 손길 크리처에게 손 얹기를 사용하면, 크리처에게 적용된 다음 상태 이상 중 하나 이상을 제거할 수 있습니다: 실명, 매혹, 귀머거리, 공포, 마비, 기절. 제거한 상태이상의 수에 따라 손으로 치유에서 치유 풀의 히트 포인트 5를 소모해야 합니다. 이 포인트는 크리처의 히트 포인트를 회복하지는 않습니다. 레벨 18: 오라 확장 당신의 보호의 오라는 이제 30피트의 발산이 됩니다. 레벨 19: 장엄한 은혜 당신은 장엄한 은혜 재주(“재주” 참조) 또는 당신이 자격을 갖춘 다른 재주를 하나 선택하여 얻습니다. 진시야의 은혜를 추천합니다. 팔라딘 주문 목록 이 섹션에서는 팔라딘 주문 목록을 소개합니다. 주문은 주문 레벨별로 정리되어 있으며, 알파벳 순서로 나열되어 있으며, 각 주문의 마법 학파가 나열되어 있습니다. 특수 열에서 C는 주문에 집중이 필요함을, R은 의식임을, M은 특정 물질 구성 요소가 필요함을 의미합니다. 레벨 1 팔라딘 주문 주문 학파 특수 축복 마법 C, M 명령 마법 — 상처 치료 방호술 — 악과 선 탐지 예지술 C 마법 탐지 예지술 C, R 독과 질병 탐지 예지술 C, R 56 시스템 참조 문서 5. 2.1 주문 학파 특수 신성한 청원 변형 — 신성한 강타 방출술 — 영웅심 마법 부여 C 악과 선으로부터의 보호 방호술 C, M 음식과 음료 정화 변형 R 불타는 강타 방출술 — 신앙의 방패 방호술 C 레벨 2 팔라딘 주문 주문 학파 특수 원호 방호술 — 탈것 찾기 마법 — 온화한 안식 사령술 R, M 하급 회복 방호술 — 물체 찾기 예지술 C 무기 마법화 — 치유의 기도 방호술 — 독으로부터의 보호 방호술 — 빛나는 강타 변형 C 보호의 결속 방호술 M 진실의 영역 마법 — 레벨 3 성기사 주문 주문 학파 특수 음식과 물 생성 마법 — 태양광 방출술 — 마법 해제 방호술 — 마법 원 방호술 M 저주 해제 — 부활 사령술 M 레벨 4 팔라딘 주문 주문 학파 특수 생명력 오라 방호술 C 추방 방호술 C 죽음의 방어 방호술 — 크리처 찾기 예지술 C 레벨 5 팔라딘 주문 주문 학파 특수 악과 선을 해제 방호술 C 사명 부여 마법 — 상급 회복 방호술 M 죽음의 부활 사령술 M 팔라딘 하위 클래스: 헌신의 맹세 정의와 질서의 이상을 지킨다 헌신의 맹세는 팔라딘을 정의와 질서의 이상에 묶어 놓습니다. 이 팔라딘들은 빛나는 갑옷을 입은 기사의 전형적인 모습을 하고 있습니다. 그들은 가장 높은 행동 기준을 따르며, 일부는 좋든 나쁘든 다른 사람들도 자신과 같은 기준을 따르도록 요구합니다. 이 맹세를 한 많은 사람들은 법과 선의 신을 숭배하며, 신의 교리를 개인적인 헌신의 기준으로 삼습니다. 다른 사람들은 천사를 이상으로 삼고, 헬멧이나 문장에 천사의 날개 이미지를 넣습니다. 이 팔라딘들은 다음과 같은 교리를 공유합니다. • 당신의 말이 약속이 되게 하십시오. • 약자를 보호하고 행동하는 것을 두려워하지 마십시오. • 당신의 명예로운 행동이 모범이 되게 하십시오. 레벨 3: 헌신의 맹세 주문 맹세의 마법은 당신이 항상 특정 주문을 사용할 수 있도록 보장합니다. 헌신의 맹세 주문 표에 명시된 팔라딘 레벨에 도달하면, 그 이후에는 항상 나열된 주문을 사용할 수 있습니다. 헌신의 맹세 주문 팔라딘 레벨 주문 3 악과 선으로부터의 보호, 신앙의 방패 5 원호, 진실의 영역 9 희망의 등대, 마법 해제 13 이동의 자유, 신앙의 수호자 17 회화, 화염 직격 레벨 3: 신성한 무기 공격 행동을 취할 때, 신의 힘을 한 번 사용해서 들고 있는 근접 무기에 긍정적인 에너지를 불어넣을 수 있습니다. 10분 동안 또는 이 기능을 다시 사용할 때까지, 그 무기로 하는 명중 굴림에 매력 수정치를 추가합니다(최소 보너스 +1). 그리고 그 무기로 명중할 때마다, 그 무기는 정상적인 피해 유형 또는 광선 피해를 입힙니다. 또한 무기는 20피트 반경에 밝은 빛을, 그 너머 20피트에는 희미한 빛을 발산합니다. 이 효과를 조기에 종료할 수 있습니다(행동 필요 없음). 이 효과는 무기를 들고 있지 않으면 종료됩니다. 레벨 7: 헌신의 오라 당신과 아군은 보호의 오라에 있는 동안 매혹 상태에 면역이 됩니다. 매혹 상태의 아군이 오라에 들어오면, 그 아군은 오라에 있는 동안 그 상태의 영향을 받지 않습니다. 57 시스템 참조 문서 5.2.1 레벨 15: 보호의 타격 당신의 마법 타격이 이제 보호 에너지를 발산합니다. 당신이 신성한 강타를 시전할 때마다, 당신과 당신의 아군은 당신의 보호의 오라 안에 있는 동안 반 엄폐를 얻습니다. 이 오라는 당신의 다음 턴이 시작될 때까지 이 이점을 유지합니다. 레벨 20: 신성한 후광 보너스 행동으로, 당신은 당신의 보호의 오라에 신성한 힘을 불어넣어 10분 동안 또는 당신이 끝낼 때까지 아래의 이점을 부여할 수 있습니다 (행동을 필요로 하지 않음). 이 기능을 사용하면 긴 휴식을 끝낼 때까지 다시 사용할 수 없습니다. 레벨 5 주문 슬롯을 소모하여 이 기능을 다시 사용할 수 있습니다 (행동 필요 없음). 신성한 수호. 당신은 악마나 언데드에 의해 강제로 행하는 모든 저축 던지기에서 유리 보정을 받습니다. 광휘 피해. 적이 오라에서 자신의 턴을 시작할 때마다, 그 크리처는 당신의 매력 수정치에 당신의 숙련 보너스를 더한 광휘 피해를 받습니다. 햇빛. 오라는 햇빛과 같은 밝은 빛으로 가득 차 있습니다. 레인저 핵심 레인저 특성 기본 능력 민첩 및 지혜 히트 포인트 다이스 레인저 레벨당 D10 저축 던지기 숙련도 힘 및 민첩 기술 숙련도 3개 선택: 동물 조련, 운동, 통찰력, 조사, 자연, 지각력, 은신 또는 생존 무기 숙련도 단순 무기 및 무술 무기 갑옷 훈련 경갑 및 중갑, 방패 시작 장비 A 또는 B 중 하나 선택: (A) 스터드 가죽 갑옷, 곡도, 소검, 장궁, 화살 20개, 화살통, 드루이드의 집중력 (겨우살이 가지), 탐험가의 배낭, 7 GP 또는 (B) 150 GP 레 | 당신은 당신을 중심으로 10피트 반경에 보호의 보이지 않는 오라를 발산합니다. 이 오라는 당신이 행동불능 상태에 있는 동안은 작동하지 않습니다. 당신과 오라에 있는 아군은 당신의 카리스마 수정치에 해당하는 보너스를 내성굴림에서 얻습니다 (최소 보너스 +1). 다른 팔라딘이 존재하는 경우, 크리처는 한 번에 하나의 보호의 오라만 받을 수 있습니다. 크리처는 오라에 있는 동안 어느 오라를 받을지 선택합니다. |
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| ==== 레벨 9: 적 저주(Abjure Foes) ==== |
| 마법 행동으로, 이 클래스의 신의 힘의 사용을 한 번 소모하여 적을 경외심으로 압도할 수 있습니다. 당신이 신성한 상징이나 무기를 제시할 때, 당신은 자신으로부터 60피트 이내에서 볼 수 있는 매력 수정치와 같은 수의 생물(최소 1마리)을 대상으로 할 수 있습니다. 각 대상은 지혜 내성 굴림에 성공하지 못하면 1분 동안 또는 피해를 입을 때까지 공포 상태가 됩니다. 이렇게 공포 상태에 있는 동안, 대상은 자신의 턴에 다음 중 하나만 할 수 있습니다: 이동, 행동, 또는 보조 행동. |
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| ==== 10 레벨: 용기의 오라(Aura of Courage) ==== |
| 당신과 아군은 당신의 보호술의 오라에 있는 동안 공포 상태에 면역이 됩니다. 공포 상태에 있는 아군이 오라에 들어오면, 그 아군은 오라에 있는 동안 그 상태의 영향을 받지 않습니다. |
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| ==== 11 레벨: 빛의 타격(Radiant Strike) ==== |
| 당신의 타격은 이제 초자연적인 힘을 지닙니다. 근접 무기 또는 무기 없는 타격으로 명중 굴림으로 대상을 명중시키면, 대상은 추가 1d8 광선 피해를 받습니다. |
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| ==== 레벨 14: 회복의 손길(Restoring Touch) ==== |
| 크리처에게 손 얹기를 사용하면, 크리처에게 적용된 다음 상태 이상 중 하나 이상을 제거할 수 있습니다: 실명, 매혹, 귀머거리, 공포, 마비, 기절. 제거한 상태이상의 수에 따라 손으로 치유에서 치유 풀의 히트 포인트 5를 소모해야 합니다. 이 포인트는 크리처의 히트 포인트를 회복하지는 않습니다. |
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| ==== 레벨 18: 오라 확장(Aura Expansion) ==== |
| 당신의 보호의 오라는 이제 30피트의 발산이 됩니다. |
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| ==== 레벨 19: 장엄한 은혜(Epic Boon) ==== |
| 당신은 장엄한 은혜 재주(“재주” 참조) 또는 당신이 자격을 갖춘 다른 재주를 하나 선택하여 얻습니다. 진시야의 은혜를 추천합니다. |
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| ===== - 팔라딘 주문 목록 ====== |
| 이 섹션에서는 팔라딘 주문 목록을 소개합니다. 주문은 주문 레벨별로 정리되어 있으며, 알파벳 순서로 나열되어 있으며, 각 주문의 마법 학파가 나열되어 있습니다. 특수 열에서 C는 주문에 집중이 필요함을, R은 의식임을, M은 특정 물질 구성 요소가 필요함을 의미합니다. |
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| === 1레벨 팔라딘 주문(Level 1 Paladin Spells) === |
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| ^ 주문 이름 ^ 마법 학파 ^ 특수 속성 ^ |
| | 축복(Bless) | 환혹술(Enchantment) | 집중(C), 물품(M) | |
| | 명령(Command) | 환혹술(Enchantment) | — | |
| | 상처 치료(Cure Wounds) | 방호술(Abjuration) | — | |
| | 선과 악 탐지(Detect Evil and Good) | 예지술(Divination) | 집중(C) | |
| | 마법 탐지(Detect Magic) | 예지술(Divination) | 집중(C), 의식(R) | |
| | 독과 질병 탐지(Detect Poison and Disease) | 예지술(Divination) | 집중(C), 의식(R) | |
| | 신성한 호의(Divine Favor) | 변환술(Transmutation) | — | |
| | 신성한 강타(Divine Smite) | 방출술(Evocation) | — | |
| | 영웅심(Heroism) | 환혹술(Enchantment) | 집중(C) | |
| | 선과 악으로부터 보호(Protection from Evil and Good) | 방호술(Abjuration) | 집중(C), 물품(M) | |
| | 음식과 음료 정화(Purify Food and Drink) | 변환술(Transmutation) | 의식(R) | |
| | 작열의 강타(Searing Smite) | 방출술(Evocation) | — | |
| | 신앙의 방패(Shield of Faith) | 방호술(Abjuration) | 집중(C) | |
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| === 2레벨 팔라딘 주문(Level 2 Paladin Spells) === |
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| ^ 주문 이름 ^ 마법 학파 ^ 특수 속성 ^ |
| | 지원(Aid) | 방호술(Abjuration) | — | |
| | 군마 소환(Find Steed) | 소환술(Conjuration) | — | |
| | 평온한 안식(Gentle Repose) | 사령술(Necromancy) | 의식(R), 물품(M) | |
| | 상급 치유(Lesser Restoration) | 방호술(Abjuration) | — | |
| | 물체 탐지(Locate Object) | 예지술(Divination) | 집중(C) | |
| | 마법 무기(Magic Weapon) | 변환술(Transmutation) | — | |
| | 치유의 기도(Prayer of Healing) | 방호술(Abjuration) | — | |
| | 독으로부터 보호(Protection from Poison) | 방호술(Abjuration) | — | |
| | 눈부신 강타(Shining Smite) | 변환술(Transmutation) | 집중(C) | |
| | 인연의 결속(Warding Bond) | 방호술(Abjuration) | 물품(M) | |
| | 진실의 영역(Zone of Truth) | 환혹술(Enchantment) | — | |
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| <WRAP center round box> |
| **맹세 어기기** |
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| 팔라딘은 최고의 행동 기준을 지키려 애쓰지만, 가장 헌신적인 이들도 실수를 저지를 수 있습니다. 때로는 팔라딘이 자신의 맹세를 어기게 됩니다. |
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| 맹세를 어긴 팔라딘은 일반적으로 속죄를 추구하며, 회개의 표시로 밤새도록 경계를 서거나 단식을 하게 됩니다. 용서의 의식을 거친 뒤, 팔라딘은 새로운 마음으로 다시 시작합니다. |
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| 당신의 팔라딘이 뉘우침 없이 맹세를 어긴 경우, GM과 상의하세요. 당신의 팔라딘은 더 적절한 서브클래스로 전환하거나 아예 클래스를 포기하고 다른 클래스를 선택해야 할 수도 있습니다. |
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| </WRAP> |
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| ===== - 팔라딘 하위 클래스: 헌신의 맹세(Oath of Devotion) ===== |
| 정의와 질서의 이상을 지킨다 헌신의 맹세는 팔라딘을 정의와 질서의 이상에 묶어 놓습니다. 이 팔라딘들은 빛나는 갑옷을 입은 기사의 전형적인 모습을 하고 있습니다. 그들은 가장 높은 행동 기준을 따르며, 일부는 좋든 나쁘든 다른 사람들도 자신과 같은 기준을 따르도록 요구합니다. 이 맹세를 한 많은 사람들은 법과 선의 신을 숭배하며, 신의 교리를 개인적인 헌신의 기준으로 삼습니다. 다른 사람들은 천사를 이상으로 삼고, 헬멧이나 문장에 천사의 날개 이미지를 넣습니다. 이 팔라딘들은 다음과 같은 교리를 공유합니다. |
| * 당신의 말이 약속이 되게 하십시오. |
| * 약자를 보호하고 행동하는 것을 두려워하지 마십시오. |
| * 당신의 명예로운 행동이 모범이 되게 하십시오. |
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| ==== 레벨 3: 헌신의 맹세 주문(Oath of Devotion Spells) ==== |
| 맹세의 마법은 당신이 항상 특정 주문을 사용할 수 있도록 보장합니다. 헌신의 맹세 주문 표에 명시된 팔라딘 레벨에 도달하면, 그 이후에는 항상 나열된 주문을 사용할 수 있습니다. |
| ==== 헌신의 맹세 주문(Oath of Devotion Spells) ==== |
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| ^ 팔라딘 레벨 ^ 주문 목록 ^ |
| | 3 | 선과 악으로부터 보호(Protection from Evil and Good), 신앙의 방패(Shield of Faith) | |
| | 5 | 지원(Aid), 진실의 영역(Zone of Truth) | |
| | 9 | 희망의 등불(Beacon of Hope), 마법 해제(Dispel Magic) | |
| | 13 | 자유로운 이동(Freedom of Movement), 수호의 신(Guardian of Faith) | |
| | 17 | 교신(Commune), 화염 강타(Flame Strike) | |
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| ==== 레벨 3: 신성한 무기(Sacred Weapon) ==== |
| 공격 행동을 취할 때, 신의 힘을 한 번 사용해서 들고 있는 근접 무기에 긍정적인 에너지를 불어넣을 수 있습니다. 10분 동안 또는 이 기능을 다시 사용할 때까지, 그 무기로 하는 명중 굴림에 매력 수정치를 추가합니다(최소 보너스 +1). 그리고 그 무기로 명중할 때마다, 그 무기는 정상적인 피해 유형 또는 광선 피해를 입힙니다. 또한 무기는 20피트 반경에 밝은 빛을, 그 너머 20피트에는 희미한 빛을 발산합니다. 이 효과를 조기에 종료할 수 있습니다(행동 필요 없음). 이 효과는 무기를 들고 있지 않으면 종료됩니다. |
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| ==== 레벨 7: 헌신의 오라(Aura of Devotion) ==== |
| 당신과 아군은 보호의 오라에 있는 동안 매혹 상태에 면역이 됩니다. 매혹 상태의 아군이 오라에 들어오면, 그 아군은 오라에 있는 동안 그 상태의 영향을 받지 않습니다. |
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| ==== 레벨 15: 보호의 타격(Smite of Protection) ==== |
| 당신의 마법 타격이 이제 보호 에너지를 발산합니다. 당신이 신성한 강타를 시전할 때마다, 당신과 당신의 아군은 당신의 보호의 오라 안에 있는 동안 반 엄폐를 얻습니다. 이 오라는 당신의 다음 턴이 시작될 때까지 이 이점을 유지합니다. |
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| ==== 레벨 20: 신성한 후광(Holy Nimbus) ==== |
| 보너스 행동으로, 당신은 당신의 보호의 오라에 신성한 힘을 불어넣어 10분 동안 또는 당신이 끝낼 때까지 아래의 이점을 부여할 수 있습니다 (행동을 필요로 하지 않음). 이 기능을 사용하면 긴 휴식을 끝낼 때까지 다시 사용할 수 없습니다. 레벨 5 주문 슬롯을 소모하여 이 기능을 다시 사용할 수 있습니다 (행동 필요 없음). |
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| **신성한 수호(Holy Ward).** 당신은 악마나 언데드에 의해 강제로 행하는 모든 내성굴림에서 유리 보정을 받습니다. |
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| **광휘 피해(Radiant Damage).** 적이 오라에서 자신의 턴을 시작할 때마다, 그 크리처는 당신의 매력 수정치에 당신의 숙련 보너스를 더한 광휘 피해를 받습니다. |
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| **햇빛(Sunlight).** 오라는 햇빛과 같은 밝은 빛으로 가득 차 있습니다. |