문서 보기토론이전 판역링크Fold/unfold all맨 위로 이 문서는 읽기 전용입니다. 원본을 볼 수는 있지만 바꿀 수는 없습니다. 문제가 있다고 생각하면 관리자에게 문의하세요. ====== 좀비 ===== Zombies 중간 언데드, 중립악 AC 8 %우선권 -2 (8) HP 15 (2d8 + 6) 속도 20 ft. 모드 저장 모드 저장 모드 저장 |근력|13|+1|+1|민첩 6|-2|-2|건강 16|+3|+3| |지능|3 |-4|-4|Wis 6|-2|+0|매력 5 |-3|-3| \\ 면역 독, 고갈, 독 중독 감각 암시야 60피트; 패시브 지각 8 언어 평범외 1개 언어를 이해하지만 말하지 못합니다. CR 1/4 (XP 50; PB +2) 특성 === 언데드 강인함. 만약 피해가 좀비의 명중 점수를 0으로 줄이면, 피해가 광채이거나 치명타가 아닌 한 건강(DC 5에 받은 피해)의 내성 굴림을 얻습니다. 성공하면 내성, 좀비는 대신 명중 포인트 1로 떨어집니다. === ===== 원문 ===== ===== Zombies ===== Zombie Medium Undead, Neutral Evil AC 8 Initiative −2 (8) HP 15 (2d8 + 6) Speed 20 ft. MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE |Str|13|+1|+1|Dex 6|−2|−2|Con 16|+3|+3| |Int|3 |−4|−4|Wis 6|−2|+0|Cha 5 |−3|−3| \\ Immunities Poison; Exhaustion, Poisoned Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 8 Languages Understands Common plus one other language but can’t speak CR 1/4 (XP 50; PB +2) Traits === Undead Fortitude. If damage reduces the zombie to 0 Hit Points, it makes a Constitution saving throw (DC 5 plus the damage taken) unless the damage is Radiant or from a Critical Hit. On a successful save, the zombie drops to 1 Hit Point instead. === source/srd52/monsters/zombies.txt 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 22:01저자 127.0.0.1