====== Will-o'-Wisp ===== Will-o'-Wisp 작은 언데드, 혼돈 악 AC 19 우선권 +9 (19) HP 27 (11d4) 속도 5피트, 50피트 비행 (부유) 모드 저장 모드 저장 모드 저장 |근력 1 |-5|-5|민첩 28|+9|+9|건강 10|+0|+0| |지능 13|+1|+1|Wis 14|+2|+2|매력 11|+0|+0| \\ 저항 산성, 둔기, 냉기, 화염, 괴사, 관통, 베기 내성 번개, 독; 탈진, 격투, 마비, 석화, 중독, 기절, 제압, 무의식 감각 암시야 120피트; 지속성 지각 12 언어 평범 + 다른 언어 하나 CR 2(XP 450, PB +2) 특성 === 임시적입니다. 위즈는 아무것도 착용하거나 휴대할 수 없습니다. === === 일루미네이션. 위스가 20피트 반경에 밝은 빛을 발산하고 추가로 20피트까지 희미한 빛을 발산합니다. === 무형 이동. 위스퍼는 다른 생물과 물체를 마치 난해한 지형인 것처럼 통과할 수 있습니다. 자신의 턴이 물체 안에서 끝나면 5(1d10) 역장 피해 소모됩니다. 행동 충격. 근접 공격 롤: +4, 사거리 5피트 적중: 11 (2d8 + 2) 번개 피해. 보너스 행동 생명력을 소비합니다. 건강 구원 던지기: DC 10, 5피트 이내에 명중 포인트가 0인 살아있는 크리처 위스프 한 마리를 볼 수 있습니다. 실패: 대상은 죽고, 위프는 10(3d6)의 명중 포를 회복합니다. ===== 원문 ===== ===== Will-o’-Wisp ===== Will-o’-Wisp        Tiny Undead, Chaotic Evil AC 19 Initiative +9 (19) HP 27 (11d4) Speed 5 ft., Fly 50 ft. (hover) MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE |Str 1 |−5|−5|Dex 28|+9|+9|Con 10|+0|+0| |Int 13|+1|+1|Wis 14|+2|+2|Cha 11|+0|+0| \\ Resistances Acid, Bludgeoning, Cold, Fire, Necrotic, Piercing, Slashing Immunities Lightning, Poison; Exhaustion, Grappled, Paralyzed, Petrified, Poisoned, Prone, Restrained, Unconscious Senses Darkvision 120 ft.; Passive Perception 12 Languages Common plus one other language CR 2 (XP 450; PB +2) Traits                                   === Ephemeral. The wisp can’t wear or carry anything. === === Illumination. The wisp sheds Bright Light in a 20-foot radius and Dim Light for an additional 20 feet. === === Incorporeal Movement. The wisp can move through other creatures and objects as if they were Difficult Terrain. It takes 5 (1d10) Force damage if it ends its turn inside an object. === Actions                                 Shock. Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 11 (2d8 + 2) Lightning damage. Bonus             Actions                           Consume Life. Constitution Saving Throw: DC 10, one living creature the wisp can see within 5 feet that has 0 Hit Points. Failure: The target dies, and the wisp regains 10 (3d6) Hit Points. === Vanish. The wisp and its light have the Invisible condi- tion until the wisp’s Concentration ends on this effect, which ends early immediately after the wisp makes an attack roll or uses Consume Life. ===