문서 보기토론이전 판역링크Fold/unfold all맨 위로 이 문서는 읽기 전용입니다. 원본을 볼 수는 있지만 바꿀 수는 없습니다. 문제가 있다고 생각하면 관리자에게 문의하세요. ====== 늑대인간 ===== \\ 모드 저장 모드 저장 모드 저장 모드 저장 |근력 16|+3|+3|민첩 14|+2|+2|건강 14|+2|+2| |지능 10|+0|+0|Wis 11|+0|+0|매력 10|+0|+0| \\ Skills 지각 +4, 은신 +4 Gear 장궁 감각 암시야 60피트; 패시브 지각 14 언어 평범 (늑대 형태로는 말 못 함) CR 3 (XP 700, PB +2) 특성 {{13_Monsters_A_Z_files/Image_020.png?304x0|image}} === 무리 전술. 늑대인간 아군 중 최소 한 명이 크리처에서 5피트 이내에 있고 아군에 무력화 상태이상가 없는 경우 늑대인간은 명중 굴림에 유리 보정를 가집니다. === Actions === 다중 공격. 늑대인간은 스크래치 또는 장궁를 조합하여 두 번 공격합니다. 한 번의 공격을 물기 공격으로 대체할 수 있습니다. === === 물기(늑대 또는 하이브리드 형태만 해당). 근접 공격 주사위: === +5, 사거리 5피트 적중: 12 (2d8 + 3) 관통 피해. 대상가 휴머노이드인 경우, 다음과 같은 효과를 받습니다. 건강 세이빙 던지기: DC 12. 실패: 저주받은 대상입니다. 저주받은 대상는 명중률이 0으로 떨어지면, 대신 GM의 통제 하에 **늑대인간**이 되고 늑대인간이 되어 10의 명중 점수를 얻습니다. 성공: 대상는 24시간 동안 이 늑대인간 저주에 면역이 됩니다. 스크래치. 근접 공격 롤: +5, 사거리 5피트 명중: 10 (2d6 + 3) %% ===== 원문 ===== ===== Werewolf ===== \\ MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE |Str 16|+3|+3|Dex 14|+2|+2|Con 14|+2|+2| |Int 10|+0|+0|Wis 11|+0|+0|Cha 10|+0|+0| \\ Skills Perception +4, Stealth +4 Gear Longbow Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 14 Languages Common (can’t speak in wolf form) CR 3 (XP 700; PB +2) Traits {{13_Monsters_A_Z_files/Image_020.png?304x0|image}} === Pack Tactics. The werewolf has Advantage on an attack roll against a creature if at least one of the werewolf’s allies is within 5 feet of the creature and the ally doesn’t have the Incapacitated condition. === Actions === Multiattack. The werewolf makes two attacks, using Scratch or Longbow in any combination. It can replace one attack with a Bite attack. === === Bite (Wolf or Hybrid Form Only). Melee Attack Roll: === +5, reach 5 ft. Hit: 12 (2d8 + 3) Piercing damage. If the target is a Humanoid, it is subjected to the follow- ing effect. Constitution Saving Throw: DC 12. Failure: The target is cursed. If the cursed target drops to 0 Hit Points, it instead becomes a **Werewolf** under the GM’s control and has 10 Hit Points. Success: The target is im- mune to this werewolf’s curse for 24 hours. Scratch. Melee Attack Roll: +5, reach 5 ft. Hit: 10 (2d6 + 3) Slashing damage. Longbow (Humanoid or Hybrid Form Only). Ranged Attack Roll: +4, range 150/600 ft. Hit: 11 (2d8 + 2) Piercing damage. Bonus Actions === Shape-Shift. The werewolf shape-shifts into a Large wolf-humanoid hybrid or a Medium wolf, or it returns to its true humanoid form. Its game statistics, other than its size, are the same in each form. Any equipment it is wearing or carrying isn’t transformed. === source/srd52/monsters/werewolf.txt 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 22:01저자 127.0.0.1