물 원소
대형 원소, 중립
AC 14 우선권 +2 (12) HP 114 (12d10 + 48) 속도 30피트, 90피트 헤엄치기. 모드 저장 모드 저장 모드 저장 |근력|%18|+4|+4|민첩14|+2|+2|건강 18|+4|+4| |지능|5 |-3|-3|Wis 10|+0|+0|매력8 |-1|-1| \\ 저항 산, 화염 내성 독; 탈진, 격투, 마비, 석화, 중독, 기절, 제지, 무의식 **감각** 암시야 60피트; 지속 효과 지각 10 **언어** 원시(아쿠안) CR 5 (XP 1,800, PB +3) 특성 빙결 === 동결. 원소가 냉기 피해를 흡수하면 다음 턴이 끝날 때까지 속도가 20피트 감소합니다. === === 물 형태. 정령은 적 공간에 들어가서 거기서 멈출 수 있습니다. 원소는 추가 이동 소모 없이 1인치만큼 좁은 공간을 통과할 수 있습니다. 행동 === 다중 공격. 정령이 두 번의 강타 공격을 합니다. === 슬램. 근접 공격 롤: +7, 사거리 5피트 적중: 13 (2d8 + 4) glos_195%. 중급 이하 대상인 경우, 취약 상태이상를 가집니다.
헬름(재충전 4-6). 근력 절약 던지기: DC 15, 정령의 공간에 각각 크리처. 실패: 22 (4d8
+ 4) 타격 피해. 대상가 대형 이하인 크리처인 경우, Gr
Water Elemental
Large Elemental, Neutral
AC 14 Initiative +2 (12)
HP 114 (12d10 + 48)
Speed 30 ft., Swim 90 ft.
MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE
Str | 18 | +4 | +4 | Dex 14 | +2 | +2 | Con 18 | +4 | +4 |
Int | 5 | −3 | −3 | Wis 10 | +0 | +0 | Cha 8 | −1 | −1 |
Resistances Acid, Fire
Immunities Poison; Exhaustion, Grappled, Paralyzed,
Petrified, Poisoned, Prone, Restrained, Unconscious Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 10 Languages Primordial (Aquan)
CR 5 (XP 1,800; PB +3)
Traits
Actions
Slam. Melee Attack Roll: +7, reach 5 ft. Hit: 13 (2d8
+ 4) Bludgeoning damage. If the target is a Medium or smaller creature, it has the Prone condition.
Whelm (Recharge 4–6). Strength Saving Throw: DC 15, each creature in the elemental’s space. Failure: 22 (4d8
+ 4) Bludgeoning damage. If the target is a Large or smaller creature, it has the Grappled condition (escape DC 14). Until the grapple ends, the target has the Re- strained condition, is suffocating unless it can breathe water, and takes 9 (2d8) Bludgeoning damage at the start of each of the elemental’s turns. The elemental can grapple one Large creature or up to two Medium or smaller creatures at a time with Whelm. As an ac- tion, a creature within 5 feet of the elemental can pull a creature out of it by succeeding on a DC 14 Strength (Athletics) check. Success: Half damage only.