문서 보기토론이전 판역링크Fold/unfold all맨 위로 이 문서는 읽기 전용입니다. 원본을 볼 수는 있지만 바꿀 수는 없습니다. 문제가 있다고 생각하면 관리자에게 문의하세요. ====== Planetar ===== Planetar 대형 천체 (천사), 질서 선 AC 19 우선권 +10 (20) HP 262 (21d10 + 147) 속도 40피트, 120피트 비행 (부유) 모드 저장 모드 저장 모드 저장 |근력 24|+7|+12|민첩 20|+5|+5 |건강 24|+7|+12| |지능 19|+4|+4 |Wis 22|+6|+11|매력 25|+7|+12| \\ 스킬 지각 +11 빛나는 저항 면역 매혹, 탈진, 공포감각 진시야 120피트; 지속성 지각 21 모든 언어; 정신감응 120피트. CR 16 (XP 15,000, PB +5) 특성 === 신성한 인식. 행성은 거짓말을 들으면 알아챕니다. === 고귀한 회복 === 고귀한 회복. 행성인이 셀레스티아 산 밖에서 죽으면 육체가 사라지고, 즉시 새로운 육체를 얻어 셀레스티아 산 어딘가에서 모든 명중 포인트로 부활합니다. === === 마법 저항. 이 행성은 주문 및 기타 마법 효과에 대한 유리 보정-잉 던지기에 내성굴림를 가집니다. === 액션 === 다중 공격. 행성이 빛나는 검을 세 번 공격하거나 신성 폭발을 두 번 사용합니다. === 빛나는 검. 근접 공격 롤: 12, 사거리 10피트 적중: 14 (2d6 + 7) 베기 피해 + 18 (4d8) 방사 개미 피해. 홀리 버스트. 민첩 구원 투척: DC 20으로, 행성체가 120피트 이내에 볼 수 있는 지점을 중심으로 반경 20피트 구체의 모든 적을 공격합니다. 실패: 24 (7d6) ===== 원문 ===== ===== Planetar ===== Planetar Large Celestial (Angel), Lawful Good AC 19 Initiative +10 (20) HP 262 (21d10 + 147) Speed 40 ft., Fly 120 ft. (hover) MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE |Str 24|+7|+12|Dex 20|+5|+5 |Con 24|+7|+12| |Int 19|+4|+4 |Wis 22|+6|+11|Cha 25|+7|+12| \\ Skills Perception +11 Resistances Radiant Immunities Charmed, Exhaustion, Frightened Senses Truesight 120 ft.; Passive Perception 21 Languages All; telepathy 120 ft. CR 16 (XP 15,000; PB +5) Traits === Divine Awareness. The planetar knows if it hears a lie. === === Exalted Restoration. If the planetar dies outside Mount Celestia, its body disappears, and it gains a new body instantly, reviving with all its Hit Points somewhere in Mount Celestia. === === Magic Resistance. The planetar has Advantage on sav- ing throws against spells and other magical effects. === Actions === Multiattack. The planetar makes three Radiant Sword attacks or uses Holy Burst twice. === Radiant Sword. Melee Attack Roll: +12, reach 10 ft. Hit: 14 (2d6 + 7) Slashing damage plus 18 (4d8) Radi- ant damage. Holy Burst. Dexterity Saving Throw: DC 20, each en- emy in a 20-foot-radius Sphere centered on a point the planetar can see within 120 feet. Failure: 24 (7d6) Radi- ant damage. Success: Half damage. === Spellcasting. The planetar casts one of the following spells, requiring no Material components and using Charisma as spellcasting ability (spell save DC 20): === At Will: Detect Evil and Good 1/Day Each: Commune, Control Weather, Dispel Evil and Good, Raise Dead Bonus Actions //**Divine Aid (2/Day).**// The planetar casts Cure Wounds, Invisibility, Lesser Restoration, or Remove Curse, using the same spellcasting ability as Spellcasting. source/srd52/monsters/planetar.txt 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 22:01저자 127.0.0.1