위상 거미
대형 괴물, 가치관 없음
AC 14 우선권 +3 (13)
HP 45 (7d10 + 7)
속도 30 피트, 30 피트 상승.
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근력 | 15 | +2 | +2 | 민첩 16 | +3 | +3 | 건강 12 | +1 | +1 |
지능 | 6 | -2 | -2 | Wis 10 | +0 | +0 | 매력 6 | -2 | -2 |
Skills 은신 +7
감각 암시야 60피트; 패시브 지각 10
언어 없음
CR 3 (XP 700, PB +2)
특성
=== 미묘한 시야. 거미가 물질 평면에 있는 동안 이계의 평면을 60피트까지 볼 수 있으며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
=== 거미 등반. 거미는 능력 판정를 만들지 않고도 천장을 포함한 어려운 표면을 올라갈 수 있습니다.
=== 거미줄 워커. 거미는 거미줄로 인한 이동 제약을 무시하며, 같은 거미줄와 접촉하는 다른 크리처 거미의 위치를 알고 있습니다.
행동
물기. 근접 공격 롤: 5, 사거리 5피트 적중: 8 (1d10 + 3) 관통 피해+9 (2d8) 독성 피해. 이 피해로 대상가 0으로 감소하면, 대상는
가 안정으로 변하고, 1시간 동안 중독된 상태이상 상태가 됩니다. 중독된 동안 대상은 마비된 상태이상 상태도 가집니다.
보너스 행동
Phase Spider
Large Monstrosity, Unaligned
AC 14 Initiative +3 (13)
HP 45 (7d10 + 7)
Speed 30 ft., Climb 30 ft.
MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE
Str | 15 | +2 | +2 | Dex 16 | +3 | +3 | Con 12 | +1 | +1 |
Int | 6 | −2 | −2 | Wis 10 | +0 | +0 | Cha 6 | −2 | −2 |
Skills Stealth +7
Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 10
Languages None
CR 3 (XP 700; PB +2)
Traits
Actions
Bite. Melee Attack Roll: +5, reach 5 ft. Hit: 8 (1d10 + 3) Piercing damage plus 9 (2d8) Poison damage. If this damage reduces the target to 0 Hit Points, the target
becomes Stable, and it has the Poisoned condition for 1 hour. While Poisoned, the target also has the Paralyzed condition.
Bonus Actions