문서 보기토론이전 판역링크Fold/unfold all맨 위로 이 문서는 읽기 전용입니다. 원본을 볼 수는 있지만 바꿀 수는 없습니다. 문제가 있다고 생각하면 관리자에게 문의하세요. ====== 귀족 ===== 귀족 중형 또는 소형 휴머노이드, 중립 AC 15 우선권 +1 (11) HP 9 (2d8) 속도 30 ft. 모드 저장 모드 저장 모드 저장 |근력 11|+0|+0|민첩 12|+1|+1|건강 11|+0|+0| |지능 12|+1|+1|Wis 14|+2|+2|매력 16|+3|+3| \\ 스킬 기만 +5, 통찰 +4, 설득 +5 기어 흉갑, 세검 감각 패시브 지각 12 언어 평범 + 다른 언어 2개 CR 1/8 (XP 25, PB +2) Actions 세검. 근접 공격 롤: +3, 사거리 5피트 명중: 5 (1d8 + 1) %%글로스_487%%%. 반응 받아넘기기. 발동합니다: 귀족가 무기를 들고 있는 상태에서 근접 명중 굴림에 적중당했습니다. 반응: 귀족는 해당 공격에 대한 공격력에 2를 추가하여 공격이 빗나갈 수 있습니다. ===== 원문 ===== ===== Noble ===== Noble Medium or Small Humanoid, Neutral AC 15 Initiative +1 (11) HP 9 (2d8) Speed 30 ft. MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE |Str 11|+0|+0|Dex 12|+1|+1|Con 11|+0|+0| |Int 12|+1|+1|Wis 14|+2|+2|Cha 16|+3|+3| \\ Skills Deception +5, Insight +4, Persuasion +5 Gear Breastplate, Rapier Senses Passive Perception 12 Languages Common plus two other languages CR 1/8 (XP 25; PB +2) Actions Rapier. Melee Attack Roll: +3, reach 5 ft. Hit: 5 (1d8 + 1) Piercing damage. Reactions Parry. Trigger: The noble is hit by a melee attack roll while holding a weapon. Response: The noble adds 2 to its AC against that attack, possibly causing it to miss. source/srd52/monsters/noble.txt 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 22:01저자 127.0.0.1