Ice Devil
대형 악마(악마), 질서 악
AC 18 우선권 +7 (17)
HP 228 (24d10 + 96)
속도 40 ft.
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근력 21 | +5 | +5 | 민첩 14 | +2 | +7 | 건강 18 | +4 | +9 |
지능 18 | +4 | +4 | Wis 15 | +2 | +7 | 매력 18 | +4 | +9 |
기술 통찰 +7, 지각 +7, 설득 +9 면역 냉기, 불, 독; 중독된 감각 맹시야 120피트; 패시브 지각 17 언어 지옥; 정신감응 120피트.
CR 14 (XP 11,500; PB +5)
특성
악마적 복원
얼음 창. 근접 또는 원거리 공격 롤: 10, 사거리 5피트 또는 사정거리 30/120피트 적중: 14 (2d8 + 5) 관통 피해 + 10 (3d6) 냉기 피해. 다음 턴이 끝날 때까지 대상은 보너스 행동 또는 대응을 받을 수 없고, 속도는 10피트 감소합니다.
Ice Devil
Large Fiend (Devil), Lawful Evil
AC 18 Initiative +7 (17)
HP 228 (24d10 + 96)
Speed 40 ft.
MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE
Str 21 | +5 | +5 | Dex 14 | +2 | +7 | Con 18 | +4 | +9 |
Int 18 | +4 | +4 | Wis 15 | +2 | +7 | Cha 18 | +4 | +9 |
Skills Insight +7, Perception +7, Persuasion +9 Immunities Cold, Fire, Poison; Poisoned Senses Blindsight 120 ft.; Passive Perception 17 Languages Infernal; telepathy 120 ft.
CR 14 (XP 11,500; PB +5)
Traits
Ice Spear. Melee or Ranged Attack Roll: +10, reach 5 ft. or range 30/120 ft. Hit: 14 (2d8 + 5) Piercing damage plus 10 (3d6) Cold damage. Until the end of its next turn, the target can’t take a Bonus Action or Reaction, its Speed decreases by 10 feet, and it can move or take one action on its turn, not both. Hit or Miss: The spear magically returns to the devil’s hand immediately after a ranged attack.
Tail. Melee Attack Roll: +10, reach 10 ft. Hit: 15 (3d6
+ 5) Bludgeoning damage plus 18 (4d8) Cold damage.
Ice Wall (Recharge 6). The devil casts Wall of Ice (level 8 version), requiring no spell components and using In- telligence as the spellcasting ability (spell save DC 17).