====== 플레시 골렘 ===== 살덩이 골렘 중간 건설, 중립 AC 9 우선권 -1 (9) HP 127 (15d8 + 60) 속도 30 ft. 모드 저장 모드 저장 모드 저장 |근력|19|+4|+4|민첩 9 |-1|-1|건강 18|+4|+4| |지능|6 |-2|-2|Wis 10|+0|+0|매력 5 |-3|-3| \\ 면역 번개, 독; 매혹, 탈진, 겁먹음, 마비, 석화, 독 중독 감각 암시야 60피트; 패시브 지각 10 언어 평범와 다른 언어 1개를 이해하지만 말하지 못합니다. CR 5 (XP 1,800, PB +3) 특성 === 불에 대한 혐오. 골렘이 화염 피해을 받으면 다음 턴이 끝날 때까지 공격 굴림과 능력 검사에서 불리 보정을 받습니다. === === 광폭화. 골렘이 자신의 턴을 시작할 때마다 피투성이, 1d6을 굴립니다. 6이 나오면 골렘이 광폭화합니다. 광폭화된 상태에서 자신의 턴마다 골렘은 가장 가까이 보이는 크리처를 공격합니다. 이동하여 공격할 수 있을 만큼 가까운 크리처가 없으면, 골렘은 물체을 공격합니다. 골렘이 광폭화하면, 광폭화가 해제되거나 더 이상 피투성이이 되지 않을 때까지 광폭화 상태가 유지됩니다. === 골렘의 창조자는 광폭화된 골렘으로부터 60피트 이내에 있다면, 골렘을 진정시키기 위해 행동를 소모하여 DC 15 매력(설득) 검사를 시도할 수 있으며, 골렘은 반드시 창조자의 말을 들을 수 있어야 합니다. 이 확인이 성공하면, 골렘은 다음 턴이 시작될 때까지 광기를 멈춥니다, ===== 원문 ===== ===== Flesh Golem ===== Flesh            Golem        Medium Construct, Neutral AC 9 Initiative −1 (9) HP 127 (15d8 + 60) Speed 30 ft. MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE |Str|19|+4|+4|Dex 9 |−1|−1|Con 18|+4|+4| |Int|6 |−2|−2|Wis 10|+0|+0|Cha 5 |−3|−3| \\ Immunities Lightning, Poison; Charmed, Exhaustion, Frightened, Paralyzed, Petrified, Poisoned Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 10 Languages Understands Common plus one other language but can’t speak CR 5 (XP 1,800; PB +3) Traits                                   === Aversion to Fire. If the golem takes Fire damage, it has Disadvantage on attack rolls and ability checks until the end of its next turn. === === Berserk. Whenever the golem starts its turn Bloodied, roll 1d6. On a 6, the golem goes berserk. On each of its turns while berserk, the golem attacks the nearest creature it can see. If no creature is near enough to move to and attack, the golem attacks an object. Once the golem goes berserk, it remains so until it is de- stroyed or it is no longer Bloodied. === The golem’s creator, if within 60 feet of the berserk golem, can try to calm it by taking an action to make a DC 15 Charisma (Persuasion) check; the golem must be able to hear its creator. If this check succeeds, the go- lem ceases being berserk until the start of its next turn, at which point it resumes rolling for the Berserk trait again if it is still Bloodied. === Immutable Form. The golem can’t shape-shift. === === Lightning Absorption. Whenever the golem is sub- jected to Lightning damage, it regains a number of Hit Points equal to the Lightning damage dealt. === === Magic Resistance. The golem has Advantage on saving throws against spells and other magical effects. === Actions                                 === Multiattack. The golem makes two Slam attacks. === Slam. Melee Attack Roll: +7, reach 5 ft. Hit: 13 (2d8 + 4) Bludgeoning damage plus 4 (1d8) Lightning damage.