문서 보기토론이전 판역링크Fold/unfold all맨 위로 이 문서는 읽기 전용입니다. 원본을 볼 수는 있지만 바꿀 수는 없습니다. 문제가 있다고 생각하면 관리자에게 문의하세요. ====== 철퇴 중단(Mace Of Disruption) ====== 무기 (철퇴), 희귀 (조율 필요) 이 무기 마법화으로 악마나 언데드를 공격하면, 그 크리처은 추가로 2d6 광휘 피해을 소모합니다. 이 피해를 받은 후 대상 의 명중 점수가 25 이하이면, DC 15% 지혜 내성 굴림에서 성공하거나 파괴되어야 합니다. 성공하면 내성는 다음 턴이 끝날 때까지 겁에 질린 상태를 유지합니다. 빛. 이 무기를 들고 있는 동안 20피트 반경에 밝은 빛을 발산하고 추가로 20피트까지 희미한 빛을 발산합니다. ====== 원문 ====== === Mace of Disruption === Weapon (Mace), Rare (Requires Attunement) When you hit a Fiend or an Undead with this magic weapon, that creature takes an extra 2d6 Radiant damage. If the target has 25 Hit Points or fewer after taking this damage, it must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or be destroyed. On a suc- cessful save, the creature has the Frightened condi- tion until the end of your next turn. Light. While you hold this weapon, it sheds Bright Light in a 20-foot radius and Dim Light for an addi- tional 20 feet. source/srd52/magic_items/mace_of_disruption.txt 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 11:18저자 127.0.0.1