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source:srd52:barbarian [2025/05/11 08:19] – dndkr | source:srd52:barbarian [2025/05/16 23:55] (현재) – dndkr | ||
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줄 2: | 줄 2: | ||
====== 야만전사(Barbarian) ===== | ====== 야만전사(Barbarian) ===== | ||
^ 핵심 특성 | ^ 핵심 특성 | ||
- | | **주요 능력치** | + | | **주요 능력치** |
| **히트 다이스** | | **히트 다이스** | ||
| **내성굴림 숙련** | | **내성굴림 숙련** | ||
줄 15: | 줄 15: | ||
* 야만전사 특성에 나열된 야만전사 레벨 1의 특성을 얻습니다. | * 야만전사 특성에 나열된 야만전사 레벨 1의 특성을 얻습니다. | ||
- | ==== 다중 | + | ==== 멀티 |
* 핵심 야만전사 특성 표에서 다음 특성을 얻습니다: | * 핵심 야만전사 특성 표에서 다음 특성을 얻습니다: | ||
* 야만전사 특성 표에 나열된 야만전사의 레벨 1 특성을 얻습니다. | * 야만전사 특성 표에 나열된 야만전사의 레벨 1 특성을 얻습니다. | ||
줄 23: | 줄 23: | ||
|< 100% 10% 10% 50% 10% 10% 10%>| | |< 100% 10% 10% 50% 10% 10% 10%>| | ||
^ 레벨 | ^ 레벨 | ||
- | | 1 | + | | 1 |
| 2 | | 2 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 4 | | 4 | ||
| 5 | | 5 | ||
- | | 6 | + | | 6 |
| 7 | | 7 | ||
| 8 | | 8 | ||
| 9 | | 9 | ||
- | | 10 | +4 | + | | 10 | +4 |
| 11 | +4 | 맹렬한 격노(Relentless Rage) | 4 | +3 | | 11 | +4 | 맹렬한 격노(Relentless Rage) | 4 | +3 | ||
| 12 | +4 | 능력치 상승(Ability Score Improvement) | | 12 | +4 | 능력치 상승(Ability Score Improvement) | ||
| 13 | +5 | 강화된 야만의 일격(Improved Brutal Strike) | | 13 | +5 | 강화된 야만의 일격(Improved Brutal Strike) | ||
- | | 14 | +5 | + | | 14 | +5 |
| 15 | +5 | 지속 격노(Persistent Rage) | 5 | +3 | | 15 | +5 | 지속 격노(Persistent Rage) | 5 | +3 | ||
| 16 | +5 | 능력치 상승(Ability Score Improvement) | | 16 | +5 | 능력치 상승(Ability Score Improvement) | ||
줄 66: | 줄 66: | ||
비무장 동안, 기본 방어력은 10에 민첩 및 체력 수정치를 더한 값과 같습니다. 방패를 사용해도 이 이점을 얻을 수 있습니다. | 비무장 동안, 기본 방어력은 10에 민첩 및 체력 수정치를 더한 값과 같습니다. 방패를 사용해도 이 이점을 얻을 수 있습니다. | ||
- | ==== 레벨 1: 무기 | + | ==== 레벨 1: 무기 |
무기 훈련을 통해 대도끼와 손도끼 등 두 가지 종류의 단순 무기 또는 군용 근접 무기의 통달 속성을 사용할 수 있습니다. 긴 휴식을 마칠 때마다 무기 훈련을 연습하고 무기 선택 중 하나를 변경할 수 있습니다. 특정 야만전사 레벨에 도달하면, | 무기 훈련을 통해 대도끼와 손도끼 등 두 가지 종류의 단순 무기 또는 군용 근접 무기의 통달 속성을 사용할 수 있습니다. 긴 휴식을 마칠 때마다 무기 훈련을 연습하고 무기 선택 중 하나를 변경할 수 있습니다. 특정 야만전사 레벨에 도달하면, | ||