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quickref [2025/05/30 15:30] – [표] dndkrquickref [2025/05/30 15:38] (현재) – [1. 움직임(Movement)] dndkr
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-===== 움직임(Movement) =====+===== 움직임(Movement) =====
   * 이동속도를 사용합니다   * 이동속도를 사용합니다
   * 턴 동안에는 언제든지 움직일 수 있습니다(행동 전, 후, 행동 중).   * 턴 동안에는 언제든지 움직일 수 있습니다(행동 전, 후, 행동 중).
   * 일반적으로 한칸이 5피트입니다. 대략 1.5m   * 일반적으로 한칸이 5피트입니다. 대략 1.5m
  
- 항목                      비용                                ^ +^ 항목                     ^ 비용                                ^ 
- **이동하기(**            |  비용: 5피트당 5피트                 | +| **이동하기(Move)**            | 비용: 5피트당 5피트                 | 
- **엎드려서 떨어뜨리다**   비용: 0피트                         +| **등반(Climb)**               | 비용: 5피트당 10피트                
- **높이뛰기**              비용: 5피트당 5피트                 +| **헤엄(Swim)**                 | 비용: 5피트당 10피트                
- **험난한 지형**           비용 수정자5피트당 +5피트         +| **엎드리기(Drop Prone)**  | 비용: 0피트                         
- **오르다**                비용: 5피트당 10피트                | +| **기어가기(Crawl)**                 | 비용: 5피트당 10피트                | 
- **기**                  비용: 5피트당 10피트                +| **일어서(Stand up)**             | 비용: 이동 속도의 절반              | 
- **멀리뛰기**              비용: 5피트당 5피트                 | +| **높이뛰기(High jump_**             | 비용: 5피트당 5피트                 
- **그래플 무브**           수정자: 속도가 절반으로 줄어듭니다  +| **멀리뛰기(Long junmp)**             | 비용: 5피트당 5피트                 | 
- **헤엄**                  비용: 5피트당 10피트                +| **즉흥적인 행동(Implosive)**           이 목록에 없는 스턴트 행위               
- **일어서다**              비용이동 속도의 절반              | +| **험지이동(Difficult terrain)**          | 비용 수정치: 5피트당 +5피트         
-|  **즉흥적으로**            이 목록에 없는 스턴트               |+| **잡고 움직이기(Grapple move)**          수정치: 속도가 절반으로 줄어듭니다  | 
 + 
 + 
  
 ===== - 행동 ===== ===== - 행동 =====
  • quickref.1748586624.txt.gz
  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/30 15:30
  • 저자 dndkr